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Salve a tutti,
Sono Douglas Burchill
e sono un narrative developer per 3am Games,
che è solo un modo figo per dire che scrivo storie per 3am Games.
Oggi vorrei parlarvi di noi
e del nostro nuovo titolo Magrunner - Dark Pulse
e vorrei farvi assistere allo sviluppo finale del gioco.
3am games è uno spin-off degli studi di programmazione di giochi Frogwares.
Forse conoscete già Frogwares per la serie di giochi “Sherlock Holmes”;
tra l’altro, il sesto episodio,
“Il testamento di Sherlock Holmes”, è previsto per la fine dell’anno.
Frogwares è stato uno studio indipendente per più di un decennio,
composto da artisti e sviluppatori molto talentuosi specializzati sui giochi di avventura.
Con Magrunner volevamo provare qualcosa di nuovo,
per questo abbiamo fondato un nuovo studio con nuove idée e un impegno diviso tra creazione di giochi e crowdfunding.
Ma su questo torneremo più tardi,
prima di tutto voglio parlarvi di Magrunner.
Magrunner è un rompicapo d’azione in prima persona,
ambientato in un nuovo futuro con elementi horror.
La trama è una combinazione di due generi popolari:
il cyberpunk e i cicli di Chtuhlu di HP Lovecraft.
I giocatori incarnano Yoshi, il nostro eroe che partecipa
a quella che inizia come una competizione amichevole organizzata da una compagnia di high-tech,
ma che presto diventa una lotta per la sopravvivenza.
Yoshi si rende conto che non è solo la sua vita ad essere appesa a un filo,
ma anche il destino del mondo.
Yoshi può contare su un guanto magnetico
che gli permette di invertire la polarità
degli oggetti che lo circondano.
Caricando gli oggetti con luci di polarità
si ottengono risultati strabilianti,
necessari per progredire nel gioco.
Le cariche magnetiche seguono uno schema di colori: ad esempio,
il rosso respinge il blu mentre attrae altri oggetti rossi.
I giocatori devono risolvere i rompicapo combinando
oggetti come cubi, trampolini e piattaforme
e caricandoli con polarità differenti.
L’ambiente di questo nuovo futuro
è un fulgido esempio di Corporate Technology.
Ma le cose cambiano man mano che la storia si sviluppa.
Nella sua corsa per salvare il mondo,
Yoshi deve affrontare livelli sempre più bizzarri e irreali
in cui il mondo reale si trasforma gradualmente in qualcos’altro.
Magrunner è sviluppato sul motore Unreal
che offre una base solida e conosciuta da tutti,
e potete già apprezzare con i vostri occhi il livello di accuratezza
nelle grafiche e lo stadio di sviluppo raggiunto ad oggi.
Con l’aiuto di Frogwares siamo già riusciti a produrre
un risultato di cui andiamo fieri,
ma non abbiamo ancora finito.
Il gioco di base è quasi completato e completamente finanziato,
ma vorremmo provare qualcosa di nuovo,
ed ecco che ci rivolgiamo a voi.
Se Magrunner è già stato finanziato
con un milione di dollari,
perché facciamo appello al crowdfunding?
Vogliamo che ci aiutate a decidere i componenti finali da inserire nel gioco
e lo faremo in funzione di quanto viene raccolto per ognuno di questi.
In pratica, dipende da cosa volete vedere nel gioco:
multiplayer? Cooperativa? PVP?
Livelli extra?
O addirittura volete che sviluppiamo il gioco su altre piattaforme?
Vogliamo davvero che siate voi a deciderlo,
ad aiutarci a creare il gioco a cui desiderate giocare.
Qui sotto potete trovare
altre informazioni su 3am Games, Magrunner,
e su ciò su cui lavoreremo per il resto dell’anno.
Qui sulla destra ci sono i diversi livelli di finanziamento
e le fantastiche ricompense che otterrete partecipando.
Spero che siate entusiasmati da Magrunner
e che vogliate accompagnarci in questo viaggio.
Curiosi di vedere come andrà a finire?
Grazie per il tempo concesso,
e a presto!