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La modalità multigiocatore è tornata.
In Brotherhood ci siamo accorti che ai giocatori piaceva la personalizzazione,
cambiare i personaggi, il loro aspetto esteriore
e le loro caratteristiche. Tutto questo c'è anche in Revelations,
ma a un nuovo livello.
Ora è possibile cambiare le armi, in modo da scegliere quella che si preferisce
per il proprio personaggio, il che ha effetto anche sul gioco.
Inoltre cambiano le animazioni dei personaggi quando uccidono i nemici.
Progredendo nel gioco si ottengono dei crediti Abstergo.
Questi crediti permettono di acquistare gli oggetti sbloccati
per progredire nel modo che si vuole.
[La Teatrante] Oh, che tragedia.
Una delle novità introdotte è il Nucleo amici, che permette
di vedere come giocano gli amici, di visualizzare le loro statistiche,
le loro abilità preferite, in modo da poter elaborare una strategia
Anche quest'anno abbiamo una....
Volete che dica "behta?" "Baytah?" Oppure: "Beh-DAH?"
"Baytah?" [Derek] Sì, "Baytah."
Io dico "Behta", quindi...
Insomma, come per Brotherhood anche per Revelations c'è una beta.
Lavoriamo a stretto contatto con il team degli sviluppatori del Live.
Andréane è sempre qui. Insomma...
Chiede dei feedback e poi schiaccia pisolini sulla sedia dell'Animus.
E russa!
Non c'è niente di meglio che giocare con un fan della serie.
Il nostro ruolo nella beta è soprattutto quello di osservare.
Questo è ciò che facciamo, per lo più.
Abbiamo cambiato o modificato moltissime cose,
anche prima che iniziasse la beta.
La gente se ne accorgerà fin dal primo login,
si tratta di miglioramenti davvero incredibili.
Siamo molto vicini alla community e riteniamo che i suoi membri
ci siano di grande aiuto, quindi state certi che li ascoltiamo
e che siamo pronti a ritoccare il gioco in modo
da offrire la migliore esperienza di gioco in modalità multigiocatore
mai vista in Assassin's Creed.
prima di iniziare la partita.