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Salve a tutti, in questo breve videotutorial di base sul fotoritocco in GIMP vedremo un modo
per lasciare solo un elemento a colori su uno sfondo in bianco e nero (o meglio: scala di grigi).
Quello che dobbiamo fare è desaturare l'immagine tranne nei punti da lasciare a colori.
Esistono vari modi per effettuare questa operazione, si trovano vari tutorial in rete;
il più semplice consiste nel passare il pennello in modalità saturazione sulle aree da portare in scala di grigi,
lavorando sul livello originale, cercando di non toccare le parti da lasciare a colori,
tuttavia questo metodo ha due lati negativi: la desaturazione ottenuta non è ottima e,
una volta corretta una zona, non è possibile restituirle il colore originale, ad esempio a seguito di errori.
La desaturazione corretta viene ottenuta, in realtà, mediante il pennello in modalità Colore
oppure con “Colori --> Desaturazione”; se avete mano ferma o potete selezionare facilmente
la porzione dell'immagine da sostituire (ad esempio con le selezioni rettangolari, circolari, mano libera e magica)
potete procedere con il pennello in modalità Colore, lavorando quindi sul livello originale,
altrimenti conviene utilizzare un secondo livello con la maschera di livello.
Vediamo proprio questa seconda modalità, per i casi “non banali”.
Per prima cosa, duplichiamo il livello con l'immagine originale, ottenendo un secondo livello
con nome di default “Sfondo copia”, che coprirà interamente quello originale.
Selezioniamo, dalla finestra dei livelli, il livello “Sfondo” (apparirà un bordino bianco intorno all'anteprima,
a dire che quello è il livello attivo), quindi scegliamo “Colori --> Desaturazione”,
confermando con le opzioni di default: apparentemente non succede nulla, in realtà abbiamo desaturato lo sfondo
ma non vediamo alcuna differenza perché questo è coperto interamente dal livello “Sfondo Copia”, che è a colori.
Dobbiamo quindi determinare in che zone dell'immagine “sfondo copia” dovrà coprire “sfondo”,
in modo tale da lasciar passare i grigi del livello sottostante dove vogliamo.
Queste indicazioni vanno date a GIMP mediante la maschera di livello.
Selezioniamo, nella finestra dei livelli, il livello “Sfondo copia”, quindi facciamo click col tasto destro su tale livello
nella finestra dei livelli e scegliamo “Aggiungi maschera di livello”;
dalla finestra che apparirà, scegliamo “Nero (trasparenza completa)”.
Come suggerisce il nome della modalità (e come possiamo intuire guardando il risultato a video),
l'immagine di “Sfondo copia” (che possiede la maschera di livello) verrà utilizzata solo nei punti non neri,
coprendo quindi l'immagine di sfondo (desaturata) con intensità variabili in base ai valori di grigio
utilizzati nelle varie aree (col bianco puro, coprirà del tutto l'immagine sottostante).
Nella finestra dei livelli, quindi, selezioniamo la maschera di livello, in modo da rendere tale immagine quella attiva;
nella finestra dell'immagine, quindi, continueremo a vedere l'immagine in arrivo dai livelli “Sfondo”
e “Sfondo copia”, come riferimenti, lavorando però sulla maschera di livello, che è l'oggetto attivo.
Selezioniamo il pennello dalla finestra degli strumenti, cambiamo il colore in primo piano in bianco,
lasciamo l'opacità (ossia l'intensità dell'effetto) al 100%, modalità Normale, passiamo ad un pennello Fuzzy
(bordi sfumati, utili per le zone di confine) e impostiamo una scala (ossia dimensione del pennello) adeguata,
nel senso che all'inizio, per le zone ampie, potremo utilizzare un pennello grande,
per poi abbassare la scala nelle zone di confine e per i dettagli.
A questo punto non ci resta che dare qualche passata sull'immagine; come anticipato,
le zone della maschera di livello che coloreremo in bianco corrispondono a zone di “Sfondo copia”
che verranno visualizzate, coprendo quindi “Sfondo”... ok, qui sto effettuando delle passate grossolane,
giusto per mostrare la tecnica e cosa fare in caso di errore,
ossia se si selezionano anche zone che devono restare in scala di grigi.
In questo caso, è sufficiente cambiare il colore in primo piano in nero e passare il pennello nelle zone da riportare in grigio;
l'opacità è infatti massima e al primo click del mouse le zone della maschera di livello torneranno nere,
rendendo trasparente l'immagine “Sfondo copia”.
Come detto precedentemente, è preferibile fare delle selezioni delle aree da trattare, se possibile,
ed in quel caso lavorare direttamente sul livello originale... questa soluzione va adottata se la zona da trattare
non ha una forma regolare, presenta molti dettagli, è composta da più zone separate o se, in generale,
si preferisce disporre di più livelli, con maschere di livello, in modo da applicare più effetti di elaborazione dell'immagine.
A questo punto, infatti, possiamo procedere con altre elaborazioni, ad esempio cambiare la tonalità del colore,
scegliendo “Sfondo copia” dalla finestra dei livelli e “Colori --> Colora” dalla finestra dell'immagine
o altri effetti... questo è solo un esempio!
Bene, per questo breve tutorial, è tutto! A presto!