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E lui vi riporterā nel passat-
E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita da un'auto
e affogarlo nella birra!
E' il pių incazzato giocatore che abbiate mai sentito,
č l'Angry Nintendo Nerd,
č l'Angry Atari Sega Nerd,
č l'Angry Video Game Nerd!
Finora abbiamo trattato solo alcune delle tante console classiche,
come l'Atari 2600.
Ma ora č tempo di introdurvi due delle sue rivali!
Mi sento sporco e a terra, e anche un pō meschino...
Reperto A: l'Intellivision.
Sono andato da un estremo all'altro...
Reperto B: il Colecovision.
Stavolta mi sono divertito, e non ho dovuto aspettare...
Entrambi cercarono di superare l'Atari
ed entrambi avevano un parco titoli molto simile.
E voglio rimanere finchč non vedrō la retta via...
Come oggi, avete tutti sti giochi che non sapete da che parte guardare!
Riempi i miei occhi con quella duplice visione,
Niente travestimenti per quella duplice visione,
oooh, e quando interagisce con me
č sempre una novitā per me,
la mia duplice visione prende il meglio da me!
Parleremo prima dell'Intellivision.
Venne rilasciato in prova nel 1979, ma ufficialmente nel 1980.
Notate la sua elegante struttura lignea.
Una volta tutto era fatto di legno.
Sapete, l'Etā della Pietra? Beh, quella era l'Etā del Legno.
L'Intellivision venne prodotto da Mattel Electronics.
Sapete cos'altro hanno fatto?
Il Power Glove.
E questo č giā un brutto segno,
ma era una buona console per la sua epoca.
Ora vi mostrerō un pō di giochi a caso, la maggior parte dei quali fa schifo.
Ma vi dico fin d'ora che ho tre lamentele generali:
1) Molti giochi sono molto simili ad altri giochi,
e spesso sono copie spudorate!
2) Senza istruzioni č difficile capire come giocare.
3) I controlli fanno schifo al cazzo!
E riguardo a questo, il problema maggiore č il controller!
Perchč una tastiera numerica??
Č un controller per videogiochi, non un telefono!!
Poi ci sono due pulsantini su ogni lato, che di solito servono per sparare.
Č scomodo da usare, e invece di un joystick
o di un qualche altro sistema di controllo, vi beccate questo strano disco!
A volte, nella foga del gioco,
vi si puō anche incastrare dentro l'unghia!
E funge pure da pulsante, quindi in totale ci sono 17 pulsanti!
E per giochi cosė complessi ne servono proprio cosė tanti!
Quando inserite un gioco la prima cosa che fate
č provare ogni pulsante per vedere quali fanno qualcosa!
La maggior parte non fa un cazzo di niente,
e in pių cambiano per ogni gioco.
Ecco perchč molti giochi includono dei foglietti
da sovrapporre ai pulsanti per vedere finalmente cosa fanno.
Aiuta, ma dannazione... che fottuto mucchio di merda.
E i giochi entrano a malapena nello slot per le cartucce,
č come cercare di infilare il cazzo in un Cheerios.
Questo č "Space Battle", sembra abbastanza promettente, ma...
ok, cos'č questo? Nessun pulsante fa niente a parte rumori di scorregge.
E il foglietto ha su un mucchio di Triforze!
Č da qui che hanno preso ispirazione?
Tutto ciō che dovete fare č aspettare che lo squadrone incontri gli alieni,
questo fa apparire la schermata di battaglia
in cui sparate a frittelle al mirtillo.
Tutto il gioco dovrebbe essere cosė,
perchč diavolo esiste questa parte??
Prossimo... non so, proviamo "Mission X".
Ma direi pių "Mission CULO"!
Č uno sparatutto 2D ma č davvero arduo sparare alle cose,
dovete essere all'esatta altitudine.
Con 2 salite e con 8 scendete.
E i pulsanti per sparare sono ai lati, fantastico no?
Perchč non disperdere i pulsanti ancora di pių?
Ok, prossimo? Che ne dite di "Utopia"?
Č un pō un precursore di SimCity, voi in pratica siete il dio di un'isola.
Costruite cose, arrivano le tempeste, e...
wow, posso solo dire che nel 1991 la gente aveva molta pių immaginazione.
Ok, che ne dite di "He-Man"?
Ah ragazzi, credevo fosse He-Man!
Volate in giro con il Wind Raider e sparate alle cose.
Credo che quello lė a terra sia Skeletor.
Gli sganciate addosso le bombe, e fine.
Un attimo, ho appena chiamato "bomba" quel quadratino bianco?
Visto? Questo č usare l'immaginazione!
"Vectron"! Negli anni '80, tutto era "-tron".
Megatron, Voltron, Tron (il film)... ho reso l'idea.
Questo č uno strano, strano gioco.
La prima sfida č capire quale di questi oggetti indescrivibili state controllando.
Quindi, indovinate? Credo siate questa "V" verde.
Sparate cose ma non potete muovervi.
Ed č fantastico, dato che c'č un grosso blocco lucente che vi blocca i colpi!
Non mento. ...E non riesco a capirlo.
Parlando di "-tron", qui abbiamo "Tron Deadly Discs".
Correte in giro tirando merda alla gente.
Sembra un giochino divertente, ma quello che per me lo rovina
sono i controlli, che sono una merda!
Invece di avere un solo pulsante di fuoco
e di poter mirare con il joypad, o disco, o cos'č,
la direzione in cui sparate č controllata dalla tastiera!
Che cazzo merda!?
"Thin Ice".
Ok, voi siete un pinguino che pattina in giro raccogliendo torce,
o forse sono sacchetti di patatine McDonalds, chi lo sa.
Avete sempre una foca dietro il culo, che vi uccide,
mentre i pinguini neri non fanno assolutamente niente.
"Advanced Dungeons and Dragons".
Beh, "avanzato" č giusto, č un gioco abbastanza complicato per l'epoca.
Iniziate a muovere dei puntini in giro per la mappa,
poi entrate nelle caverne, combattete dei mostri e trovate oggetti.
E questi cosa sono? Cazzi?
Posso raccoglierli? Direi di no.
La visibilitā limitata č fastidiosa,
e senza il foglietto o le istruzioni, lo ammetto,
non so cosa diavolo sto facendo.
Ma questo č uno degli antenati dei giochi di avventura.
Ok, cos'abbiamo qui? "Space Spartans"?
Che diavolo significa? Uno spartano nello spazio?
Marvin il Marziano era uno Spartano Spaziale?
Avete questo schermo con la griglia e sparate a cose che sembrano Tie-Fighters.
"Microsurgeon".
L'immagine mi ricorda Slim Goodbody.
Non riesco a credere di aver fatto un riferimento simile!
Comunque, controllate un puntino a malapena visibile sullo schermo,
che si muove per il corpo umano.
Ci sono ragni e nuvole che volano in giro,
quindi dubito che sia accurato dal punto di vista medico.
Esplorate tutte le budella, e ciō lo rende il gioco pių "gore" mai fatto.
Ma arriva solo fin qua,
mi sa che la zona di piscia e merda non era contemplata.
"Frog Bog"!
Siete una rana e il vostro scopo č mangiare pių mosche possibile.
Č uguale a "Frog and Flies" su Atari 2600,
ma la grafica č molto migliore.
Su Atari le mosche erano solo puntini tremolanti.
Comunque č molto meglio da giocare per via dei controlli fluidi,
č un buon esempio di come una grafica migliore non renda un gioco migliore.
"Buzz Bombers"!
Questo č divertente, uccidete un mucchio di api con l'insetticida,
ma no, non usate la bomboletta,
SIETE la bomboletta!
C'č anche un colibrė a cui potete sparare, ma non sembra fargli niente.
Sapete, se le api vi pungono, il loro culo si squarcia e muoiono.
"Space Hawk"!
Ragazzi, tutto comincia per "Space"!
Siete un tizio che vola per lo spazio e spara melma verde.
Oh oh, arriva la bolla, devo trovare il
Ah! Madre di un cazzo!!
Sarebbe cosė facile muoversi usando il disco invece della dannata tastiera!
Oh oh, arriva il.. Falco Spaziale, devo muovermi, devo muovermi!
DANNAZIONE!
Mi ci pulisco il culo con questo gioco!
"Boxing"!
Ok...
sė... boxing. Che schifo.
"Snafu".
Dovete continuare a far andare la linea il pių possibile
senza toccare le altre linee o colpire la vostra.
La grafica č davvero basilare,
ma sorprendentemente č piuttosto divertente.
Ok, dobbiamo proseguire, ma lasciate che vi introduca
l'"Intellivoice Voice Synthesis Module".
Che cazzo č??
Beh, fa PARLARE i vostri giochi!
Giā, all'epoca l'idea di avere delle voci nei videogiochi era una novitā.
Ma sfortunatamente solo alcuni giochi erano compatibili,
come "B-17 Bomber".
"Mattel Electronics presenta: B-17 Bomber"
Biiiiii-17 Bowhmbeeer!
Biiiiii-17 Bowhmbeeer!
Ok, fanculo, proviamo "Bomb Squad".
"Mattel Electronics presenta: Bomb Squad"
"NON CE LA FARANNO MAI IN TEMPO!!"
"IL CODICE! IL CODICE! CALCOLATE IL CODICE!!"
Cosa? Credo di dover disinnescare la bomba..
"NON SARA' FACILE!
SOSTITUISCI QUESTO PER TERZO, QUESTO PER QUARTO,
QUESTO PER SECONDO E QUESTO PER PRIMO!"
Oh merda! OH MERDA!!
ODDIO!!!
Continua...
Traduzione by Lucathegreat