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Questa domanda è da parte di Easterlake.
Lui chiede se in Crusader 2 compariranno nemici IA che non erano presenti nel precedente Stronghold Crusader 1.
Come noi abbiamo già detto, ci saranno molti nuovi nemici IA, e loro si differenzieranno l'uno dall'altro
per il modo in cui si comporteranno con te. Noi vogliamo che questi personaggi ti sorprendano e interagiscano con te più di prima.
Un gran numero di nemici IA saranno dei ritorni classici dal primo Crusader, ma ci saranno anche personaggi completamente nuovi.
Loro avranno il loro modo personale di combattere e il loro personale senso dell'umorismo, ma in sostanza noi vogliamo che ogni personaggio combatta in modo diverso.
Se tu giochi con una combinazione di giocatori reali e IA, ogni volta che tu cambi la combinazione sarà una battaglia completamente diversa
e anche se tu combatti contro lo stesso personaggio IA due volte, questo avrà un nuovo tipo di castello o di difesa.
Anche le personalità sono miste, così loro gestiranno le loro economie in modo diverso,
loro ti deridono in modo diverso, loro ti tormentano in modo diverso,
loro in generale cercano di rendere la tua vita un inferno, ma ogni mappa di schermiglia sarà diversa dalle altre.
Daitken92 ha chiesto "Che motore grafico state usando per Crusader 2?"
Noi possiamo dirvi che il gioco avrà un motore Vision migliore, sarà in 3D e avrà un motore fisico Havok.
La cosa più importante per noi, a parte le ottimizzazioni e i miglioramenti nelle distruzioni delle mura,
è fare in modo che il gioco funzioni nel modo più scorrevole possibile in computer grandi e piccoli,
in modo che tutti possano divertirsi giocandoci.
Noi abbiamo una domanda da parte di Jarmenkell, che è "In cosa il motore grafico è diverso da Stronghold 2 o 3?"
Per Crusader 2 noi usiamo il nuovo motore Vision,
che è completamente diverso dal motore di Stronghold 2, che abbiamo creato da soli.
Il motore è lo stesso di quello che abbiamo usato in Stronghold 3, ma è stato ottimizzato moltissimo in modo che funzioni meglio.
Ci saranno moltissimi modelli ed edifici molto più dettagliati.
Una cosa degna di nota è che i programmatori e gli artisti hanno impiegato moltissimo tempo per creare UI,
la mini mappa, l'ingresso multiplayer, i nemici IA e le altre parti del gioco, completamente nuove, completamente ridisegnate per Crusader 2.
Adesso sono più belle, più intuitive, meno d'impiccio, meno grandi sullo schermo, così tu puoi vedere meglio le scene d'azione,
la combinazione di tutte queste cose lo fa sembrare davvero un nuovo gioco fantastico, un degno seguito di Crusader 1.
Fupao ha chiesto se ci sarà un map editor nella modalità di gioco.
Ovviamente i giochi Stronghold prosperano nelle loro community di costruttori di mappe,
come voi sapete, ci sono ancora mappe create e inviate per i giochi originali.
Il più grande fansite di Stronghold ha trovato 6,000 mappe scaricabili l'altro giorno,
quindi sì, noi includeremo un completo map editor per Crusader 2.
Ciò darà ai giocatori la stessa creatività e flessibilità che abbiamo noi mentre creiamo le mappe,
e noi questa volta stiamo anche cercando di facilitare la scoperta del map editor.
Se tu lo stai aspettando, sarà nella tua Steam library elencato come un'applizacione separata dal gioco.
Quindi se tu vuoi aprirlo dovrai solo cercare Crusader 2 nella tua lista di giochi e sarà lì sotto.
Serjo777 ha chiesto "Le unità saranno in grado di distruggere le mura nel gioco?"
Noi capiamo che questo è una seccatura per certi giocatori e noi possiamo confermare che le unità non distruggeranno le mura con le loro armi,
loro dovranno tirare fuori degli utensili in quel momento e demolire le mura.
Noi aggiungeremo anche un'opzione del primo gioco
che dovrebbe aiutare ad alleviare questo problema, cosa che mi porta alla prossima domanda.
Plation ha chiesto "L'opzione Strongwall sarà inclusa?"
L'opzione Strongwall di Crusader 1 sarà inclusa. Per quelli che non sanno cos'è,
in sostanza significa che un tuo cavaliere medio non può demolire un muro o una torre,
loro devono passare attraverso l'edificio di guardia. L'equipaggiamento d'assedio può distruggere le mura, ma un tuo cavaliere medio non può demolirle.
Sir Abe ha chiesto "Ci saranno magie nel gioco?"
Crusader 2 non avrà magie. Noi sappiamo quanto i giocatori apprezzino il valore del realismo
e dell'autenticità e noi li stiamo rispettando per Crusader 2.
Non fraintendetemi, noi tutti amiamo 'Il gioco del trono', ma voi non vedrete dragoni in questo gioco.
TomaskTemplar ha chiesto se questo gioco sarà solo un gioco Steam.
Per essere sinceri, noi non abbiamo ancora deciso se Crusader 2 sarà esclusivamente un gioco Steam o meno.
Il gioco è stato decisamente creato avendo Steam in mente e con tutte le fantastiche caratteristiche Steamworks che ciò comporta,
ma noi non abbiamo ancora deciso se il gioco sarà disponibile solo su quel sito.
Questa domanda è da parte di xhuggels, che chiede "Ci sarà un LAN multiplayer non in linea?"
Noi speriamo di usare l'abilità dei giocatori per creare una connessione diretta LAN
e noi stiamo cercando la sua attuabilità su Steam ma non abbiamo niente di confermato al momento.
Pharmaton ha chiesto "Dal momento che Firefly non dipende da editori esterni, sarà possibile comprare una copia fisica di Crusader 2?"
Lui afferma "Questo è Stronghold, io ho bisogno di una copia per la mia collezione!",
A noi piacerebbe fare copie fisiche di Crusader 2, è qualcosa che noi vogliamo fare. Noi non abbiamo niente da annunciare al riguardo al momento,
noi ci stiamo solo concentrando sullo sviluppo del gioco e la pubblicazione della sua copia digitale.
Noi dobbiamo ringraziarvi perchè state guardando questa serie di video, significa davvero molto per noi il fatto che voi ci abbiate mandato le vostre domande e
noi vogliamo rispondere alle vostre domande. Noi siamo completamente indipendenti al momento,
perciò possiamo essere aperti e onesti con voi e farvi sapere come sta andando lo sviluppo del gioco.
Ovviamente è di aiuto anche a noi, ricevere le vostre domande ci aiuta a scervellarci per vedere quali caratteristiche possono essere aggiunte al gioco.
Quindi, grazie!