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Hey YouTubers è Charlie ed i miei amici a Geek e vario stanno costruendo la Fata
Bow da Ocarina Of Time e Nintendo appena rivelato il nuovo Zelda per Wii U in arrivo il prossimo
anno così ho voluto fare una ripartizione del filmato gameplay che ha mostrato e la tradizione
dietro i miei primi 5 articoli in franchising. Proprio come Final Fantasy, i giochi di Zelda hanno abbastanza
buona continuità quando si tratta di oggetti di gioco e retroscena. Ci sono alcune piccole differenze
che parlerò per ogni articolo. E io postare un link nella descrizione per la compilazione
video in modo che voi potete guardare Nika rendere l'arco.
Quindi, prima le cose. Zelda Wii U, il trailer è stato davvero breve e perché Nintendo è hardcore
di non usare i loro filmati su youtube Sto solo andando a utilizzare screencaps ma ecco cosa
sembra. Il gioco è in arrivo nel 2015. Essi non hanno specificato se era primavera o inverno
ma il più grande cambiamento per la meccanica è il modo di interagire con l'ambiente.
Sta andando essere molto più simile a un RPG prossima partita generazione dove c'è una storia da seguire,
ma non ci sono davvero limiti nel gioco come rate precedenti. È
come un mondo continuo, non si un'istanza in nuove aree in modo che il gioco è solo caricando
nuovo ambiente continuamente come si viaggia.
Combattimenti contro i boss e gli incontri sono stati modificati di conseguenza. Come si entra nuove aree
si incontrano casualmente nemici e boss hanno pattugliamento delle zone, come un MMO.
E 'un grande cambiamento per la serie, quindi fatemi sapere se vi piace che i giochi di Zelda sono
intenzione di iniziare a comportarsi più come MMO o se si preferisce la meccanica classica.
Il filmato gameplay sembra incredibile e ho potuto comprare un U wii ora. Zitto e prendere
le mie rupie.
Tutto questo mi ricorda di quando Ocarina of Time è venuto fuori e fuso il cervello di tutti. Ocarina
del tempo è stato il primo gioco Zelda per venire a N64 e mi ricordo che ha colpito proprio a Natale
pausa dalla scuola in modo che tutti dalla scuola appena scomparso per due settimane nel loro
seminterrati in modo da poter svolgere il tutto attraverso. Di tutti i zelda 64 titoli questa è
il mio preferito da riprodurre.
Così qui sono i miei primi 5 elementi preferiti del franchise e alcune delle tradizioni dietro di loro.
Numero 5 - Arpa del Goddess
Nella timeline del franchise per la prima volta ottiene questo link è in Skyward Sword come
un bambino, ma è utilizzato anche dalla principessa Zelda in Ocarina of Time e si potrebbe sostenere che
è quasi la stessa cosa come l'Arpa del Tempo nella serie Oracle su Gameboy Color.
In Skyward Sword funziona un po 'come l'Ocarina of Time che consente di sbloccare
nuove sfide nel gioco. Ma nel reale Ocarina of Time gioco di Zelda utilizza solo la Dea
Arpa per insegnarvi nuove canzoni Ocarina. Quindi, in ogni partita gli stessi articoli vengono utilizzati in diversi
modi anche se la tradizione è simile.
Come suggerisce il nome l'Arpa deriva dalla dea Hylia era la dea che è rimasto
dietro a guardia della triforce quando gli antichi dèi lasciarono Hyrule. Alla fine ha scelto di
prendere forma mortale e divenne il capostipite della famiglia reale Hyrule.
Nel franchising divenne la prima incarnazione di Zelda a spada verso il cielo, ma per esempio
in Ocarina of Time Zelda che incontriamo è il suo discendente. In tutti i giochi del reale
famiglia discende dalla dea 'linea di sangue però.
La prima volta che abbiamo effettivamente incontrato gli dèi era in Ocarina of Time, ma i giochi successivi continuò
per caratterizzare loro.
Numero 4 - The Silver Arrow
Accanto al Maestro di Spada questo è uno degli elementi più importanti del franchise. In
i giochi NES originali si utilizza per uccidere Ganon alla fine, e in successivi giochi nella
franchising hanno trasformato in Frecce Luce. Ma servono la stessa funzione. Hanno anche
causano nemici scendono Hella rupie in più.
In Twilight Princess in realtà non arriva a usarli, ma Zelda non e servono
la stessa funzione.
Nella tradizione sono generalmente solo le frecce magiche che il male letteralmente forare. In alcuni
dei giochi successivi li trovate nei dungeon. Ma in Ocarina of Zelda tempo li tiene in
il regno sacro fino a quando ci si sveglia tutti i saggi.
Dopo Ocarina i saggi sono stati incorporati in tutti gli aspetti del franchising. Servono
come il ponte tra il regno sacro in cui la Triforza è conservato e il mondo fisico
di Hyrule.
Numero 3 - Il Magic Mirror
Ciò appare solo in Link to the Past e lo si utilizza per viaggiare tra la luce e
mondi oscuri, ma si può anche utilizzare come dispositivo di curvatura interno dungeon. Lo si ottiene aiutando
Lost Vecchio. Questo è l'unico nome che ha dato, ma nella tradizione egli è un discendente di
i saggi e alla fine si deve salvare sua figlia, che è uno dei sette fanciulle.
Sono un gruppo che appare in entrambe Link to the Past e giochi Four Swords. In
ciascuna delle rate dovete salvarli.
È anche conoscere il potere dello specchio da Sahasrahla che è anche un discendente di
i saggi e aiuta ti insegnano cose nel gioco.
Numero 2 - The Hylian Shield
Nel gioco è lo scudo più potente è possibile ottenere e anche ti protegge dal fuoco.
Di solito lo scudo viene acquistato ma Skyward Sword ha introdotto alcuni Lore più creativo.
E 'custodito dal drago Lanayru che è uno dei tre guardiani sacri nominati dal
Dea a vegliare su parti di Hyrule.
Lo scudo è di per sé più famoso per il suo aspetto. Tutte le incarnazioni del franchise
hanno utilizzato gli stessi simboli che contengano aspetti della Dea Crest, The Royal Crest
e il Hylian Crest. Sopporta la Triforza e il Crimson Loftwing. E 'sempre stato
sullo scudo, ma proprio come il drago Skyward Sword anche trasformato il loftwing in un vero e proprio
uccello si ottiene legato al piacere Daenerys è legato ai suoi draghi sul gioco di troni.
e il mio numero 1 elemento preferito di Corso - The Master Sword
Penso che il mio animazione preferito della serie è ancora Linka tirando la spada maestro out
nel tempio di tempo durante Ocarina. La spada è stato originariamente forgiata dalla dea
come la spada dea e poi viene successivamente riforgiata nella spada master Link.
E 'permeata dello spirito di Fi, che è una rappresentazione dello spirito umanoide della dea
e ti dà consigli che ti aiutano a completare le missioni.
Skyward Sword prende davvero il lore molto più lontano e incorpora una versione oscura di
la spada weilded da Demise. Ma è implicito che la dea e saggi forgiato l'
Dea e Master Swords come risultato della Demise creare la sua versione della spada.
E 'un pollo molto o l'argomento di tipo uovo che diventa ancora più complicato quando il gioco
incorpora il viaggio nel tempo.
Anche se ho sempre pensato di Bow dell'Eroe e frecce di luce come il più importante
arma in franchising, la Master Sword è ancora il più identificabile al punto gioco.
Probabilmente a causa della mitologia arturiana ed Excalibur.
Ma ora è il tuo turno. Fatemi sapere che gioco di Zelda è il tuo preferito e se
Non avete intenzione di ottenere Zelda Wii U quando uscirà.
Io probabilmente fare un paio di altri video bonus Lore, quindi sentitevi liberi di proporre giochi. Come ho detto,
essere sicuri di controllare Geek e video-build di vario, in realtà fanno una vera e propria versione della vita
dell'arco dell'eroe.
Potete cliccare qui per ottenerlo e clicca qui per i miei altri video lore.
Grazie per guardare, vedere voi ragazzi stasera. il cinque!