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Giocare con gli esplosivi e colpire l'Autorità dove fa male,
ecco il mio credo.
Ora, se sei davvero così in gamba come dice Elizabeth,
sono sicuro che tu e io andremo d'accordo.
Con Rage abbiamo approfondito l'esperienza di gioco.
Ora il mondo è più vasto, gli ambienti sono unici
e le modalità di gioco varie.
Non è solo un gioco in soggettiva,
ma un'avventura completa.
Siamo famosi per i nostri sparatutto senza troppi fronzoli,
molto diretti.
Ma qui abbiamo aggiunto una storia profonda e ricca di significato.
Tieniti forte.
Oltre all'ambientazione, avevamo bisogno di una storia.
Sapevamo che avrebbe dovuto svolgersi sulla Terra,
ma c'era da decidere come distruggere il pianeta.
E abbiamo scoperto
che esiste un asteroide, Apophis, che passerà
realmente vicino alla Terra nel 2036.
Nel mondo di Rage,
i governi del pianeta scoprono che Apophis ci colpirà,
distruggendo gran parte della civiltà,
così danno il via al progetto Eden.
All'inizio del gioco il protagonista è un sopravvissuto Arca,
ovvero una di quelle persone sepolte nel 2036
e che emergono dalla terra cento anni dopo l'impatto.
Sfortunatamente, sei l'unico superstite della tua Arca.
E, una volta emerso, sei completamente da solo.
Ti ritrovi in questo mondo post-apocalittico,
una versione distorta della realtà che conoscevi,
e non hai la minima idea di cosa ti aspetta.
Posizione attuale sconosciuta.
Ci sono mutanti e bande di predoni.
E anche gruppi di coloni che lottano per sopravvivere.
Voi altri create solo guai.
E adesso, fuori dai piedi.
Il mondo è cambiato e si evolve in questa sua nuova diversità.
Non abbiamo dato un volto o un nome preciso al protagonista della storia.
Vogliamo che sia il giocatore
a dargli la propria impronta e identità.
Quando esci dalla tua Arca, in Rage,
non hai la minima idea di quanto importante sarà il tuo ruolo.
All'inizio, la tua unica preoccupazione è quella di sopravvivere,
quindi entri in contatto con dei coloni per svolgere qualche lavoretto.
Ecco cosa mi serve.
Non passi semplicemente da una zona all'altra.
Il mondo è aperto. In un certo senso, è credibile.
E sono la storia, i personaggi e l'ambientazione
il fulcro di tutta l'esperienza di gioco.
Puoi guidare il tuo veicolo in varie zone,
incontrare persone e accettare gli incarichi che ti assegnano.
E quando esci dall'area sicura, ti trovi in una zona di combattimento.
Potresti incontrare predoni
a bordo di veicoli dotati di lanciarazzi.
Da giocatore, puoi scegliere se
sparare qualche colpo o scappare.
Poi la storia inizia a svelarsi.
Capisci che questi clan di predoni
occupano una certa area della Zona devastata, ne sono i padroni.
Non ti conoscono e ti attaccheranno a vista se entrerai nel loro territorio.
Lo stesso accade nelle città.
Se non sei una faccia conosciuta, ti tratteranno come uno straniero.
Sai cosa ti dico?
Mi sento in gran forma.
Oh, sono contento di essermi alzato stamattina.
Inizi anche a conoscere la follia dei mutanti,
che non vanno d'accordo nemmeno tra loro, men che meno con te e con i predoni.
Poi vieni a conoscenza di una nuova fazione, l'Autorità,
che giocherà un ruolo sempre più importante all'interno della storia.
Vogliono avere il controllo sulla Zona devastata
e sul futuro dell'umanità.
Questa è la verità, ed è questo che tutti devono sapere.
Poi abbiamo questo piccolo gruppo di persone, la Resistenza,
che lotta contro l'Autorità.
La Resistenza viene a sapere di te.
Tutti sanno che i sopravvissuti Arca
sono individui speciali.
Ci sono tutti questi piccoli computer che ti scorrono dentro.
Nel corso della storia diventi sempre più importante
e la gente comincia a notarti.
Anche l'Autorità.
Nel momento in cui tu, il giocatore, prendi le tue armi
e inizi a interagire con i personaggi
e ad affrontare i cattivi,
comprendi qual è il tuo ruolo in questo nuovo mondo.
Così sei il nuovo membro della squadra.
La storia, in un gioco, dà un grande significato all'azione.
Crea un'ambientazione su cui poggia l'intera esperienza ludica.
Con una storia interessante, un'azione coinvolgente
e stratagemmi per spingere il giocatore a continuare,
l'esperienza di gioco è molto più ricca e completa.
L'importante è trovare sempre una nuova sorpresa dietro l'angolo.
Nella Zona bisogna sempre stare all'erta.