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Benvenuti alla presentazione dei campioni di League of Legends dedicata a Zac, l'arma segreta.
Zac è un devastante e viscido tank da mischia, che eccelle nella giungla o in una corsia in solitaria.
Zac sacrifica parte della propria salute attuale per utilizzare le sue abilità.
L'arsenale di cui dispone gli permette di gettarsi a capofitto nello scontro per attaccare i bersagli primari e assorbire danni per i suoi compagni di squadra.
Diamo ora un'occhiata all'abilità passiva di Zac, con cui riesce a bilanciare i costi in salute facendosi beffe della morte: Divisione cellulare.
Ogni volta che Zac colpisce un nemico con una delle sue abilità, lascia cadere un pezzo di sé a terra.
Zac può raccogliere questi pezzi per recuperare una percentuale della propria salute massima.
I campioni nemici possono a loro volta calpestare i pezzi lasciati cadere per distruggerli.
In più, Divisione cellulare fa sì che Zac si divida in quattro masse quando muore.
Se le masse sopravvivono Zac rinascerà, con una salute massima basata sulla quantità di danni ricevuti dalle masse stesse.
Colpo allungato colpisce tutti i nemici nella direzione del bersaglio, danneggiandoli e rallentandoli.
Se volete causare danni in corsia o rallentamenti extra, prima fareste meglio ad aumentare al massimo questa abilità.
Materia instabile fa eruttare il corpo di Zac, infliggendo a tutti i nemici danni basati su una percentuale della loro salute massima.
Questa abilità possiede un tempo di ricarica particolarmente basso e permette a Zac di beneficiare in modo costante di Divisione cellulare mentre combatte.
Catapulta elastica permette a Zac di lanciarsi verso un bersaglio dopo averla caricata nella direzione del puntatore.
L'impatto procura danni e respinge i nemici per una breve distanza.
Anche se si tratta di un attacco a lungo raggio, la cui gittata aumenta a ogni punto investito su quest'abilità, un lancio rapido a distanza ravvicinata è ottimo per interrompere gli incantesimi e infliggere danni.
Boing! è l'abilità suprema di Zac.
Una volta attivata, Zac rimbalza quattro volte, danneggiando, lanciando in aria e rallentando i nemici colpiti, mentre riceve un potenziamento alla velocità di movimento.
I nemici possono essere lanciati in aria una sola volta ed esiste un limite ai danni che si possono infliggere a un nemico con più rimbalzi.
Zac continuerà a rimbalzare anche se è stordito o immobilizzato.
Se giocate con Zac nella corsia superiore, fate attenzione a non estendervi troppo per raccogliere le masse lasciate cadere con Divisione cellulare.
Qui Riven interviene e punisce Zac per essere finito fuori posizione.
Colpo allungato e Catapulta elastica sono ottimi strumenti per sfuggire ai nemici: in questo caso, Zac rallenta Riven quanto basta per portarsi fuori dal suo raggio d'azione.
Quando si inizia a giocare nella giungla, Materia instabile è la risorsa più preziosa a disposizione di Zac.
Gli consente di eliminare rapidamente i lupi, mentre l'apporto assicurato da Divisione cellulare gli permette di non dover ricorrere alle Pozioni di salute.
Quando volete tendere agguati nella giungla, caricate Catapulta elastica dalla vegetazione o dalla nebbia di guerra.
Qui Zac si lancia direttamente contro Orianna quindi usa Colpo allungato per rallentarla prima di ucciderla.
Divisione cellulare è un'ottima esca.
Visto che le abilità di Zac consumano una percentuale della sua salute attuale, mentre le masse lo curano per una percentuale della sua salute massima, Zac può sopravvivere usando le sue abilità di continuo.
Questo permette di guadagnare abbastanza tempo da consentire a Ryze di uccidere Amumu.
La lunga portata di Catapulta elastica offre alcune possibilità uniche per le imboscate.
Questi sono alcuni esempi di come potete sorprendere il nemico scavalcando vaste porzioni di mappa.
Quando Divisione cellulare è attiva, Zac ha un altro piccolo vantaggio per superare le torri e giocare aggressivamente.
Dopo un'imboscata riuscita ai danni di Miss Fortune, due masse di Zac atterrano a distanza di sicurezza e gli permettono di sopravvivere a un attacco contro una torre che altrimenti si sarebbe rivelato fatale.
Combinando tutte le sue abilità, Zac si rivela un campione resistentissimo e quasi invincibile.
Zac rallenta Lux con Colpo allungato, che gli permette di usare Catapulta elastica nonostante sia immobilizzato.
Zac usa Colpo allungato, e poi mette a segno Boing!
Il respingimento e il rallentamento permettono ai suoi compagni di squadra di raggiungerlo e alla fine Zac può uccidere Lux nonostante gli effetti di controllo e gli scudi.
In uno scontro tra squadre, Zac dovrebbe concentrarsi sul disturbo.
Zac vede Skarner e Xin Zhao avanzare dai fianchi, li rallenta con Colpo allungato e mette a segno BOING!
Il respingimento e il rallentamento impediscono loro di attaccare Cassiopeia e la squadra di Zac può mettere a segno 3 uccisioni senza fatica.
Negli scontri tra squadre Zac può ricoprire anche il ruolo del campione che infligge danni.
Zac carica Catapulta elastica di nascosto, quindi porta a casa due uccisioni grazie a Colpo allungato e a Boing!
A seguire, Zac si sbarazza di Jax con Colpo allungato e Materia instabile, mettendo a segno un tris di uccisioni in un tre contro cinque.
Quando configurate Zac, concentratevi su un mix tra danni e durata.
Provate i Marchi della penetrazione magica, i Sigilli dell'armatura, i Glifi della resistenza alla magia e le Quintessenze del potere magico.
Per le maestrie, provate 9/21/0 concentrandovi su Penetrazione della magia in attacco e sulla durata in generale in difesa. Questa schermata riporta una pagina di esempio per giocare nella giungla.
Flash, Punizione e Sfinimento sono delle ottime scelte quando si utilizza Zac come campione da giungla, perché gli permettono di riposizionarsi velocemente e di neutralizzare le minacce nemiche.
Grazie per aver seguito la presentazione dei campioni dedicata a Zac. Iscrivetevi al canale YouTube di Riot Games e lasciate i vostri commenti sotto il video!