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Per le Shell di Rivoluzione esiste un'opzione per la loro segmentazione.
Di default, questa opzione non è abilitata nella Palette delle Informazioni, ma solo nel dialogo dei Settaggi.
Possiamo abilitarla nella Palette delle Informazioni tramite il Dialogo Ambiente di Lavoro… selezioniamo lo Strumento Shell
dalla lista sulla sinistra… e abilitiamo la visualizzazione del pannello Segmentazione.
Quindi lo avremo disponibile anche nella Palette delle Informazioni. Per default, la Shell di Rivoluzione è generata
come una superficie liscia regolare. Una delle altre opzioni è nominata Segmenti lungo il Cerchio.
Con il nostro settaggio pari a 12, la Shell di Rivoluzione è suddivisa in 12 segmenti lungo l'intero cerchio.
Nel nostro esempio l'angolo di Rivoluzione è 270 gradi, ossia la Shell è divisa
in 9 segmenti.
Se passiamo all'opzione Segmenti lungo l'Arco, allora l'arco di 270 gradi sarà diviso in
12 segmenti. Usando questa opzione possiamo creare alcune geometrie interessanti.
Creiamo il Poligono Profilo di questa Shell di Rivoluzione sulla superficie di questo Muro,
e specifichiamo un Asse di Rivoluzione verticale per esso. Cancelliamo il Muro ausiliario e configuriamo
l'Angolo di Rivoluzione a 360 gradi.
Configuriamo ora la nostra opzione di Segmentazione come Segmenti lungo il Cerchio, e settiamo il suo valore
a 6. Come risultato avremo una struttura di copertura a esagono, qualcosa di simile a ciò che vediamo nelle architetture orientali.
Se configuriamo il valore a 4, possiamo ottenere alcune interessanti geometrie di copertura rettangolari.
In questo caso, dovremo prestare attenzione al fatto che il Profilo è misurato lungo il fianco, e non
nella mezzeria dei piani di falda.
Questo dovrà essere tenuto in considerazione alla definizione del Poligono Profilo.