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Noi siamo nati 10 anni fa e ci occupiamo di simulazione di guida virtuale
nell'ambito professionistico nel motosports e nell'ambito ludico per
quanto riguarda
i prodotti domestici. Anzi, progettiamo e costruiamo dei prodotti ad
alto contenuto tecnologico che vanno sempre nell'ambito della simulazione
domestica semi professionale e anche nella simulazione professionale ad esempio
questo tipo di postazione è una postazione che nasce per l'allenamento
dei piloti ma che possono mettersi nella propria casa, dotato di un sistema di
movimento dinamico, e poi abbiamo invece proprio un centro d'allenamento tra i
più moderni d'Europa per l'allenamento piloti dove facciamo la preparazione
per diverse categorie Formula e GT
attraverso l'uso di un sistema dinamico montato su quattro attuatori molto moderni
e uno schermo curvo da 4 metri di diametro dotato di telemetria in tempo
reale, telemetria offline, dialogo diretto con il pilota e uso dei sistemi di
controllo delle tabelle
di setup tra la macchina vera e il simulatore.
Abbiamo appena avuto l'occasione di
di provare questo bellissimo simulatore, professionale prima di tutto perché c'è
la farai una bella distinzione
tra questo perché abbiamo
tantissimi simulatori in commercio di livello arcade ma questo si sposta
un po' dal commerciale e va proprio nello specifico nel
tecnico perchè
è un simulatore
che viene usato per professionisti, sia per team
sia per piloti
per vari scopi
per i team per approfondire la tecnica della macchina e scoprire
in tempo più breve
i vari settaggi e il vero limite della macchina dove ci si può spingere di
più con i setup
mentre per i piloti
anche nel mio caso diciamo
si può sfruttare benissimo per imparare piste nuove o comunque
quando si entra in una
realtà nuova con una macchina nuova
per prendere prima il ritmo e accorciare le tempistiche di
apprendimento.
Sono quattro anni che io una collaborazione con ARC_Team,
ho iniziato prima con il Formula 3, poi con il World Series e poi con la GP2
e anche un po' di Formula 1
e direi che adesso
abbiamo raggiunto un ottimo
livello di affidabilità
e di realismo,
chiaramente ci sono delle aree dove
non è facile operare non è facile arrivare al realismo puro
che sono le aree tipo
dati sulle gomme
e sul sovrasterzo; il sovrasterzo secondo me è una delle cose più
complicate da riprodurre
tra simulazione e realtà
ma questo è un fatto generale
di tutti
i simulatori
Noi in Audi abbiamo
una collaborazione anche con McLaren e quindi
ho speso tanto tempo lì
chiaramente hanno altri budget ma
il problema è sempre lo stesso quindi
non vedo una grossa differenza tra questo di ARC_Team
e quello appunto dove ho speso
tanto tempo
a Woking.