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L'arte della guerra il più antico trattato militare del mondo
di Sun Tzu Tradotto da Giles Lionel, MA (1910)
Capitolo I piani di posa
1. Sun Tzu disse: L'arte della guerra è di vitale importanza per lo Stato.
2. Si tratta di una questione di vita o di morte, una strada o per la sicurezza o alla rovina.
Quindi è un tema di indagine che possono in alcun caso essere trascurati.
3. L'arte della guerra, poi, è governata da cinque fattori costanti, da prendere in
conto nelle proprie deliberazioni, quando si cerca di determinare le condizioni
ottenendo in questo campo.
4. Questi sono: (1) La legge morale, (2) Heaven, (3) Terra; (4) Il Comandante, (5)
Metodo e disciplina.
5,6. La legge morale fa sì che il popolo ad essere in completo accordo con il loro sovrano, in modo
che lo seguiranno a prescindere della loro vita, imperterrito da qualsiasi pericolo.
7. Cielo significa la notte e di giorno, freddo e caldo, i tempi e le stagioni.
8. Terra comprende distanze, grandi e piccoli; pericolo e di sicurezza; terra aperta e
gole, le possibilità di vita e morte.
9. Il comandante sta per la virtù della saggezza, sinceramente, la benevolenza, il coraggio e
rigore.
10. Con il metodo e disciplina sono da intendersi il marshalling dell'esercito nella
sua suddivisione adeguata, le graduazioni di rango tra gli ufficiali, il mantenimento di
strade con la quale le forniture possono raggiungere l'esercito, e il controllo delle spese militari.
11. Questi cinque *** dovrebbero essere familiare ad ogni generale: chi le conosce sarà
vittorioso, ma chi li conosce non mancherà.
12. Pertanto, nelle vostre deliberazioni, quando si cerca di determinare i militari
le condizioni, li lascia essere la base di un confronto, in questo modo: -
13. (1) Quale dei due sovrani è intrisa la legge morale?
(2) Quale dei due generali ha più capacità?
(3) Con chi si trovano i vantaggi derivanti dal Cielo e Terra?
(4) Da che parte è la disciplina più rigorosa applicazione?
(5) che l'esercito è più forte?
(6) Da che parte sono ufficiali e gli uomini più altamente addestrati?
(7) In quale esercito è lì la maggiore costanza, sia in ricompensa e della punizione?
14. Per mezzo di questi sette considerazioni che posso prevedere la vittoria o la sconfitta.
15. Il generale che porsi in ascolto al mio consiglio e agisce su di esso, vincerà: lasciare che un tale
uno è conservato al comando!
Il generale che non porsi in ascolto al mio consiglio, né agisce su di esso, subirà la sconfitta: - lascia
uno così essere respinto!
16. Mentre a capo del profitto dei miei consigli, avvalersi anche di eventuali utili
circostanze al di là delle norme ordinarie.
17. Secondo le circostanze sono favorevoli, si dovrebbe modificare il proprio piano.
18. Ogni guerra è basata sull'inganno.
19. Quindi, quando in grado di attaccare, dobbiamo sembrare incapaci, quando si usano le nostre forze, dobbiamo
sembrano inattivi, quando siamo vicini, dobbiamo fare il nemico che siamo lontani;
quando lontani, dobbiamo fargli credere che sono vicino.
20. Tenere fuori esche per attirare il nemico. Feign disordine, e lo schiacciamento.
21. Se egli è sicuro in tutti i punti, sia preparato per lui.
Se lui è in una forza superiore, lo sottrarsi.
22. Se il tuo avversario è di temperamento collerico, cercano di irritarlo.
Fingere di essere debole, che egli possa crescere arrogante.
23. Se lui sta prendendo la sua facilità, gli danno tregua.
Se le sue forze sono unite, le separano.
24. Attaccarlo dove è impreparato, appaiono dove non sono previsti.
25. Questi dispositivi militari, porta a una vittoria, non devono essere divulgate in precedenza.
26. Ora il generale che vince una battaglia fa molti calcoli nel suo tempio pria che sia la
battaglia è combattuta. Il generale che perde una battaglia, ma rende
pochi calcoli prima.
Così fanno molti calcoli portano alla vittoria, e pochi calcoli per sconfiggere: quanto
più nessun calcolo a tutti! E 'di attenzione su questo punto che posso
prevedere che possa vincere o perdere.
Capitolo II. Fare la guerra
1. Sun Tzu disse: Nelle operazioni di guerra, dove ci sono in campo un migliaio di
carri veloci, come molti carri pesanti, e un centinaio di migliaia di soldati vestiti di posta, con
disposizioni abbastanza per portare loro un migliaio di
li, la spesa a casa e al fronte, incluso l'intrattenimento degli ospiti,
piccoli oggetti come colla e vernice, e le somme spese per carri e armature, sarà
raggiungere il totale di un migliaio di once d'argento al giorno.
Tale è il costo di allevare un esercito di 100.000 uomini.
2. Quando vi impegnate in combattimenti veri e propri, se la vittoria è lunga a venire, poi gli uomini
armi crescerà sordo e il loro ardore sarà smorzato.
Se assediare una città, si esaurirà la tua forza.
3. Ancora una volta, se la campagna è lunga, le risorse dello Stato non sarà
pari al ceppo.
4. Ora, quando le armi sono smussati, il vostro ardore smorzata, la vostra forza esausto e
il tuo tesoro spesi, altri capi primavera per approfittare della vostra
estremità.
Quindi nessun uomo, per quanto saggio, sarà in grado di prevenire le conseguenze che deve seguire.
5. Quindi, se abbiamo sentito parlare di fretta stupido in guerra, intelligenza non è mai stata
visto associati con lunghi ritardi.
6. Non vi è alcun esempio di un paese che ha beneficiato di guerra prolungata.
7. E 'solo uno che conosce a fondo i mali della guerra che può
capire a fondo il modo redditizio di portarla via.
8. Il soldato abile non solleva un prelievo secondo, né lo sono i suoi carri di fornitura
caricato più di due volte.
9. Portare materiale bellico con voi da casa, ma foraggio sul nemico.
Così l'esercito hanno cibo a sufficienza per le proprie esigenze.
10. La povertà dell'erario dello Stato provoca un esercito di essere alimentato con contributi
a distanza.
Contribuire a mantenere un esercito a distanza fa sì che il popolo ad essere
impoverite.
11. D'altra parte, la vicinanza di un esercito che fa i prezzi a salire e ad alta
prezzi sostanza causa del popolo per essere scaricata.
12. Quando la loro sostanza è colato via, i contadini sarà afflitto da pesanti
esazioni.
13,14. Con questa perdita di sostanza e di esaurimento delle forze, le case dei
persone saranno messi a nudo, e tre decimi del loro reddito sarà dissipata;
mentre le spese governative per la rotta
carri, cavalli logoro, corazze ed elmi, archi e frecce, lance e
scudi, mantelli protettivi, da tiro pesante buoi e carri, sarà pari a quattro
decimi del suo fatturato totale.
15. Quindi un generale saggio rende un punto di foraggiamento sul nemico.
Uno carrata delle disposizioni del nemico è equivalente a venti del proprio, e
altresì, una picul unico del suo foraggio è equivalente a venti dal proprio negozio.
16. Ora, in ordine di uccidere il nemico, i nostri uomini devono essere stimolati a rabbia, che ci possono essere
vantaggio da sconfiggere il nemico, devono avere la loro ricompensa.
17. Quindi nella lotta contro carro, quando dieci carri o più sono stati presi, quelli
dovrebbero essere premiati che hanno preso il primo.
Le nostre bandiere propri dovrebbero essere sostituiti per quelle del nemico, ei carri
mescolate e utilizzate in connessione con la nostra. I soldati catturati dovrebbe voler ben
trattate e conservate.
18. Questo è chiamato, usando il nemico conquistato per aumentare la propria forza.
19. In guerra, poi, lasciate che il vostro oggetto grande la vittoria, non le campagne di lunga durata.
20. Così si può sapere che il capo degli eserciti è l'arbitro del destino del popolo,
l'uomo da cui dipende se la nazione è in pace o in pericolo.
Capitolo III. ATTACCO con uno stratagemma
1. Sun Tzu disse: In pratica l'arte della guerra, la cosa migliore di tutti è di prendere il
intero paese ed intatto nemico; di spezzare e distruggere non è così buona.
Così, pure, è meglio recuperare un intero esercito che a distruggerlo, di catturare un
reggimento, un distacco o di una società intera che per distruggerli.
2. Quindi, per combattere e vincere in tutte le tue battaglie non è suprema eccellenza; supremo
eccellenza consiste nel rompere la resistenza del nemico senza combattere.
3. Così la più alta forma di generalato è esitano i piani del nemico, la prossima cosa migliore è
per evitare che il nodo delle forze del nemico, l'altro allo scopo è quello di attaccare il
esercito nemico in campo, e la peggiore politica di tutti è quello di assediare le città murate.
4. La regola è, non per assediare le città murate se si può forse essere evitato.
La preparazione di mantlets, ripari mobili, e vari attrezzi di guerra,
assumerà tre mesi interi, e l'accumularsi di tumuli più contro le pareti
avrà tre mesi.
5. Il generale, incapace di controllare la sua irritazione, lancerà i suoi uomini alla
assalto come formiche brulicanti, con il risultato che un terzo dei suoi uomini vengono uccisi, mentre
la città rimane ancora non godute.
Questi sono gli effetti disastrosi di un assedio.
6. Quindi il leader abile sottomette le truppe del nemico senza combattere, lui
acquisisce le loro città senza l'assedio a loro, lui rovescia il loro regno
senza lunghe operazioni sul campo.
7. Con le sue forze intatte egli contesta la padronanza dell'Impero, e quindi,
senza perdere un uomo, il suo trionfo sarà completo.
Questo è il metodo di attaccare con uno stratagemma.
8. E 'la regola in guerra, se le nostre forze sono 12:50 del nemico, a circondarlo, se
00:55, per attaccare lui, se due volte più numerose, di dividere in due il nostro esercito.
9. Se ugualmente trovati, possiamo offrire battaglia, anche se leggermente inferiori di numero, siamo in grado di
evitare il nemico, se abbastanza diseguale in ogni modo, siamo in grado di fuggire da lui.
10. Allora, per quanto una lotta ostinata può essere fatta da una piccola forza, alla fine si deve
essere catturato dalla forza più grande.
11. Ora il generale è il baluardo dello Stato, se il baluardo è completo in tutte le
punti, lo Stato sarà forte, se il baluardo è difettoso, lo Stato sarà
deboli.
12. Ci sono tre modi in cui un governante può portare sfortuna al suo esercito: -
13. (1) Con comandava l'esercito di avanzare o ritirarsi, essendo all'oscuro del fatto
che non può obbedire. Questo è chiamato zoppicando l'esercito.
14. (2) Con il tentativo di governare un esercito allo stesso modo come si amministra un regno,
ignorando le condizioni che ottenere in un esercito.
Questo provoca irrequietezza nella mente del soldato.
15. (3) Con l'ausilio degli ufficiali del suo esercito, senza discriminazione, attraverso
l'ignoranza del principio militare di adattamento alle circostanze.
Questo scuote la fiducia dei soldati.
16. Ma quando l'esercito è inquieto e diffidente, guaio è sicuro di venire da
gli altri principi feudali. Si tratta semplicemente di portare l'anarchia in
esercito e gettando via la vittoria.
17. Così si può sapere che ci sono cinque elementi essenziali per la vittoria: (1) vincerà chi
sa quando combattere e quando non combattere. (2) Egli vincerà chi sa come gestire
sia le forze superiori e inferiori.
(3) Egli vincerà il cui esercito è animato dallo stesso spirito in tutti i suoi ranghi.
(4) vincerà chi, si preparò, attende di prendere il nemico impreparato.
(5) Egli vincerà chi ha la capacità militare e non è l'interferenza di
sovrano.
18. Da qui il detto: Se conosci il nemico e conosci te stesso, non devono temere
il risultato di cento battaglie.
Se conosci te stesso ma non il nemico, per ogni vittoria ottenuta potrai anche soffrire un
sconfitta. Se non sapete né il nemico né te stesso,
si soccombere in ogni battaglia.
Capo IV. TATTICA DISPOSIZIONI
1. Sun Tzu disse: "I buoni combattenti di vecchi prima si mettono al di là delle possibilità
della sconfitta, e poi aspettato l'occasione di sconfiggere il nemico.
2. Per proteggere se stessi contro la sconfitta è nelle nostre mani, ma la possibilità di
sconfiggere il nemico è fornito dallo stesso nemico.
3. Così il buon lottatore è in grado di assicurare se stesso contro la sconfitta, ma non può fare
alcuni di sconfiggere il nemico.
4. Da qui il detto: uno può sapere come vincere senza essere in grado di farlo.
5. Sicurezza contro la sconfitta implica tattiche difensive; capacità di sconfiggere il
nemico significa prendere l'offensiva.
6. Permanente per la difesa indica forza insufficiente; in attacco, un
sovrabbondanza di forza.
7. Il generale, che è specializzata nella difesa si nasconde nei recessi più segreti del
terra, chi è abile in attacco lampi fuori dalle altezze più in alto del cielo.
Così da un lato abbiamo la capacità di proteggere noi stessi, dall'altro, una vittoria
che è stata completata.
8. Per vedere la vittoria solo quando è all'interno del ken del gregge comune non è l'acme
di eccellenza.
9. Né è l'apice di eccellenza se combattere e conquistare e tutto l'impero
dice: "Ben fatto!"
10. Per sollevare un pelo d'autunno non è segno di grande forza, a vedere il sole e la luna è
nessun segno di vista acuta, di sentire il rumore del tuono non è segno di un orecchio veloce.
11. Che gli antichi chiamavano un combattente intelligente è colui che non solo vince, ma
eccelle nel vincere con facilità.
12. Di qui le sue vittorie lo portano né fama di saggezza né di credito per
coraggio.
13. Egli vince le sue battaglie non facendo errori.
Senza commettere errori è ciò che stabilisce la certezza della vittoria, perché significa
conquistando un nemico che è già sconfitto.
14. Da qui l'abile combattente si pone in una posizione che rende la sconfitta
impossibile, e non perdere il momento per sconfiggere il nemico.
15. E 'così che in guerra lo stratega vittorioso cerca solo dopo la battaglia
vittoria è stata vinta, mentre colui che è destinato alla sconfitta scontri prima e
Sembra poi per la vittoria.
16. Il leader consumato coltiva la legge morale, e si attiene strettamente al metodo
e disciplina, pertanto è in suo potere per controllare il successo.
17. Per quanto riguarda il metodo militare, abbiamo, da un lato, di misura, in secondo luogo, Stima
di quantità, in terzo luogo, di calcolo, in quarto luogo, il bilanciamento della probabilità, in quinto luogo,
Vittoria.
18. Misurazione deve la sua esistenza sulla Terra; Stima del quantitativo
Misurazione; Calcolo alla stima della quantità; bilanciamento di possibilità di
Calcolo e Vittoria a bilanciamento di possibilità.
19. Un esercito vittorioso contro uno indirizzato, come il peso di una libbra ubicata nel Comune
scala nei confronti di un singolo granello.
20. L'assalto di una forza di conquista è come la rottura delle acque repressa in un
abisso mille braccia di profondità.
Capitolo V. ENERGIA
1. Sun Tzu disse: "Il controllo di una forza grande è il principio stesso del controllo
di pochi uomini: essa è solo una questione di dividere il loro numero.
2. Lotta con un grande esercito sotto il vostro comando è in nessun modo diverso da combattimento
con uno piccolo: è solo una questione di istituire segni e segnali.
3. Per garantire che il vostro ospite intero può resistere l'urto di un attacco del nemico
and rimasta irremovibile - questa è effettuata da manovre dirette e indirette.
4. Che l'impatto del tuo esercito può essere come una mola tratteggiata nei confronti di un uovo - questo è
effettuata dalla scienza dei punti deboli e forti.
5. In tutti i combattimenti, il metodo diretto può essere utilizzato per unire battaglia, ma indiretta
metodi saranno necessari al fine di garantire la vittoria.
6. tattiche indirette, applicate in modo efficace, sono inesauribili come il Cielo e la Terra,
senza fine come il flusso di fiumi e torrenti, come il sole e la luna, finiscono, ma per
cominciare una nuova vita, come le quattro stagioni, passeranno per tornare ancora una volta.
7. Non ci sono più di cinque note musicali, ma le combinazioni di questi cinque
dare origine a melodie più di quanto possa mai essere ascoltato.
8. Non ci sono più di cinque colori primari (blu, giallo, rosso, bianco e
nero), ma in combinazione producono tonalità più di quanto sia mai stato visto.
9. Non ci sono più di cinque cardinali gusti (acido, acre, sale, dolce, amaro),
ma anche associati tra loro rendimento sapori più di quanto possa mai essere degustati.
10. In battaglia, non ci sono più di due metodi di attacco - la diretta e la
indiretto, ma questi due in combinazione dar luogo ad una serie infinita di manovre.
11. Diretti che indiretti per portare a vicenda.
E 'come muoversi in un cerchio - non è mai giunta al termine.
Chi può esaurire le possibilità di loro combinazione?
12. L'inizio delle truppe è come la corsa di un torrente che anche rotolare le pietre lungo
nel suo corso.
13. La qualità della decisione è come il swoop tempestivo del falco che consente
per colpire e distruggere la sua vittima.
14. Pertanto, il buon lottatore sarà terribile nel suo esordio, e pronta nella sua
decisione.
15. L'energia può essere paragonato alla curvatura di una balestra, la decisione, al rilascio di un
trigger.
16. In mezzo al tumulto e tumulto della battaglia, ci possono essere disordine apparente, eppure non
vero disturbo affatto; fra tanta confusione e il caos, l'array può essere senza testa o
coda, ma sarà a prova di manomissione.
17. disordine simulato postulati perfetta disciplina, simulare paura postulati
coraggio, debolezza simulati postulati forza.
18. Nascondere ordine sotto il manto di disordine è semplicemente una questione di
suddivisione; coraggio nascondendo sotto una dimostrazione di timidezza presuppone un fondo di
latente di energia; forza di mascheramento con
debolezza è da effettuarsi mediante disposizioni tattiche.
19. Così colui che è abile a mantenere il nemico in movimento mantiene ingannevole
presenze, secondo la quale il nemico atto.
Si sacrifica qualcosa, che il nemico potrebbe strappare a questo.
20. Tenendo fuori le esche, lo mantiene in marcia, poi con un corpo di uomini scelti
lui sta in agguato per lui.
21. L'aspetto geniale combattente per l'effetto combinato di energia, e non
richiedono troppo da privati. Di qui la sua capacità di scegliere gli uomini giusti
e utilizzare energia combinata.
22. Quando si utilizza l'energia combinata, i suoi uomini la lotta diventa quasi simile a
rotolamento tronchi o pietre.
Perché è la natura di un registro o di pietra a rimanere immobile in piano, e per
si muovono quando su un pendio, in presenza di quattro punte, di venire a un punto morto, ma se di forma circolare,
per andare rotolando giù.
23. Così l'energia sviluppata da un buon combattenti come è il momento di un round
pietra rotolata giù un migliaia di montagna di piedi di altezza.
Tanto in materia di energia.
Capitolo VI. PUNTI DEBOLI E FORTE
1. Sun Tzu disse: Chi è prima in campo e aspetta l'arrivo del nemico,
sarà fresco per la lotta, chi è secondo in campo e deve affrettarsi a
battaglia arriverà esaurito.
2. Pertanto, il combattente intelligente impone la sua volontà al nemico, ma non consente
volontà del nemico da imporre su di lui.
3. Tenendo fuori vantaggi a lui, può provocare il nemico avvicinarsi della propria
accordo, o, per infliggere danni, può rendere impossibile per il nemico per disegnare
vicino.
4. Se il nemico sta prendendo la sua facilità, gli può molestare, se ben forniti di cibo,
lo può morire di fame, se tranquillamente accampati, può costringerlo a muoversi.
5. Appaiono in punti che il nemico deve affrettarsi a difendere; marciare rapidamente verso luoghi
dove non sono previsti.
6. Un esercito può marciare a grandi distanze, senza pericolo, se lo si dirige, per
paese in cui il nemico non è.
7. Si può essere certi di riuscire nel vostro attacchi se si attaccano solo i posti che sono
indifeso.
È possibile garantire la sicurezza della vostra difesa solo se si occupano posizioni che non possono essere
attaccato.
8. Quindi che il generale è abile in attacco il cui avversario non sa cosa
difendere, e lui è abile in difesa, il cui avversario non sa cosa per attaccare.
9. O divina arte della sottigliezza e il segreto! Attraverso di voi impariamo ad essere invisibile,
attraverso di voi, non udibili, e quindi siamo in grado di tenere il destino del nemico nelle nostre mani.
10. Si possono avanzare ed essere assolutamente irresistibile, se si fanno per il nemico
punti deboli, si può andare in pensione ed essere al sicuro dalla ricerca se i movimenti sono più
rapido rispetto a quelli del nemico.
11. Se vogliamo combattere, il nemico può essere costretto ad un impegno, anche se egli sia
e riparato da un bastione alto e un profondo fossato.
Tutto ciò che dobbiamo fare è attaccare qualche altro luogo che sarà costretto ad alleviare.
12. Se non vogliamo combattere, siamo in grado di impedire al nemico di coinvolgere anche noi
anche se le linee del nostro accampamento essere semplicemente tracciato sul terreno.
Tutto quello che dobbiamo fare è quello di buttare qualcosa di strano e inspiegabile, a suo modo.
13. Scoprendo disposizioni del nemico e rimanendo invisibile noi stessi, possiamo
mantenere le nostre forze concentrate, mentre il nemico deve essere diviso.
14. Siamo in grado di formare un corpo unico Uniti, mentre il nemico deve suddiviso in frazioni.
Quindi ci sarà un intero contrapposto parti separate di un intero, il che significa che
ci sono molte nemico pochi.
15. E se siamo in grado quindi di attaccare una forza inferiore a quella superiore, la nostra
avversari saranno in difficoltà.
16. Il luogo in cui abbiamo intenzione di combattere non deve essere reso noto; per allora il nemico
devono predisporre nei confronti di un possibile attacco a vari punti, e le sue forze
essere così distribuiti in molte direzioni,
i numeri dovremo affrontare in ogni punto sarà proporzionalmente pochi.
17. For dovrebbe rafforzare il nemico il suo furgone, egli indebolire il suo posteriore; egli dovrebbe
rafforzare la sua parte posteriore, si indebolirà il suo furgone, che dovrebbe rafforzare la sinistra, egli
indebolire il suo diritto, egli dovrebbe rafforzare il suo diritto, si indebolirà la sinistra.
Se lui manda rinforzi ovunque, ovunque egli sia debole.
18. debolezza numerica viene da dover preparare contro possibili attacchi; numerico
forza, di obbligare il nostro avversario a fare questi preparati contro di noi.
19. Conoscendo il luogo e il tempo della battaglia a venire, si può concentrare dal
grandissime distanze, al fine di combattere.
20. Ma se né il tempo né luogo da conoscere, poi l'ala sinistra sarà impotente a
soccorrere il diritto, il diritto ugualmente impotenti a soccorrere la sinistra, il furgone non
per alleviare il posteriore, o la parte posteriore per sostenere il furgone.
Quanto di più se i più lontane parti dell 'esercito sono tutto meno di un centinaio LI
a parte, e anche il più vicino sono separati da diversi LI!
21. Anche se secondo la mia stima i soldati di Yueh superare la nostra di numero,
che li vantaggio nulla in materia di vittoria.
Dico allora che la vittoria può essere raggiunto.
22. Anche se il nemico più forte nei numeri, possiamo impedirgli di combattimento.
Regime in modo da scoprire i suoi progetti e della loro probabilità di successo.
23. Rouse lui, e imparare il principio della sua attività o inattività.
Costringerlo a rivelare se stesso, in modo da scoprire i suoi punti deboli.
24. Confrontare attentamente l'esercito avversario con le proprie, in modo che si possa sapere dove
forza è sovrabbondante e dove è carente.
25. Nel fare disposizioni tattiche, il più alto passo si può raggiungere è quello di nascondere
loro; nascondere la vostra disposizioni, e sarete al sicuro dalle indiscreti dei
sottili spie, dalle macchinazioni dei più saggi cervello.
26. Come la vittoria può essere prodotta per loro fuori tattiche del nemico - che è
ciò che la moltitudine non può comprendere.
27. Tutti gli uomini possono vedere le tattiche con cui ho conquistare, ma che nessuno può vedere è il
la strategia di cui vittoria è evoluto.
28. Non ripetere la tattica che avete ottenuto una vittoria, ma lasciate che il vostro
Metodi di essere disciplinati dalla infinita varietà di circostanze.
29. le tattiche militari sono come l'acqua fino, per l'acqua nel suo corso naturale fugge
da alti luoghi e verso il basso Hästens.
30. Quindi, in guerra, il modo è quello di evitare quello che è forte e di colpire ciò che è debole.
31. Acqua forme il suo corso a seconda della natura del terreno su cui si
i flussi, il soldato elabora la sua vittoria in relazione al nemico che egli deve affrontare.
32. Perciò, proprio come l'acqua non conserva la forma costante, così in guerra non ci sono
condizioni costanti.
33. Colui che può modificare la sua tattica in relazione al suo avversario e, quindi,
riuscire a vincere, può essere chiamato un capitano cielo-nato.
34. I cinque elementi (acqua, fuoco, legno, metallo, terra) non sono sempre allo stesso modo
predominante, le quattro stagioni far posto a vicenda.
Ci sono giorni in brevi e lunghi, la luna ha i suoi periodi di declino e ceretta.
Capitolo VII. Manovra
1. Sun Tzu disse: In guerra, il generale riceve i suoi comandi dal sovrano.
2. Dopo aver raccolto un esercito e concentrò le sue forze, deve fondono e
armonizzare i diversi elementi della stessa prima di pitching suo campo.
3. Dopo di che, viene manovre tattiche, quello che non c'è niente di più difficile.
La difficoltà di manovra tattica consiste nel trasformare il subdolo nella
diretta, e la sfortuna in guadagno.
4. Così, per fare un percorso lungo e tortuoso, dopo seducente il nemico fuori dal
modo, e pur partendo dopo di lui, ad escogitare per raggiungere l'obiettivo prima di lui,
mostra la conoscenza della artificio di deviazione.
5. Manovra con un esercito è vantaggioso; con un indisciplinato
moltitudine, il più pericoloso.
6. Se si imposta un esercito completamente attrezzato marzo, al fine di strappare un vantaggio, la
è probabile che si sarà troppo tardi.
D'altra parte, per staccare una colonna di volo per il progetto comportano l'
sacrificio dei suoi bagagli e negozi.
7. Così, se per i tuoi uomini a rimboccarsi le buff-cappotti, e fare marce forzate
senza arrestare giorno o di notte, coprendo il doppio della distanza abituale a un tratto,
facendo un centinaio di LI, al fine di strappare uno
vantaggio, i leader di tutte le tre divisioni cadrà nelle mani del
nemico.
8. Gli uomini più forti saranno di fronte, quelli stanchi rimarranno indietro, e su questo
piano di solo un decimo del tuo esercito raggiungerà la sua destinazione.
9. Se si marcia cinquanta LI, al fine di sconfiggere il nemico, si perde la
leader della vostra prima divisione, e solo la metà della vostra forza sarà raggiungere l'obiettivo.
10. Se si marcia trenta LI con lo stesso oggetto, i due terzi del vostro esercito
arrivare.
11. Possiamo prendere allora che un esercito senza il suo bagaglio-treno è perso, senza
disposizioni è perduto, senza basi di approvvigionamento si è perso.
12. Noi non possiamo entrare in alleanze fino a quando siamo a conoscenza con i disegni dei nostri
vicini di casa.
13. Noi non sono adatti a guidare un esercito in marcia a meno che non conosci la faccia
del Paese - le sue montagne e le foreste, le sue insidie e precipizi, le sue paludi
e paludi.
14. Saremo in grado di girare vantaggio naturale per tenere conto a meno che non facciamo uso di
guide locali.
15. In guerra, dalla simulazione pratica, e avrete successo.
16. Sia di concentrazione o di dividere le vostre truppe, deve essere deciso dal
circostanze.
17. Lasciate che la vostra rapidità è quella del vento, la vostra compattezza che della foresta.
18. A Raiding e saccheggi essere come il fuoco, è immobilità come una montagna.
19. Lasciate che i vostri piani di essere scuro e impenetrabile come la notte, e quando si sposta, caduta come un
colpo di fulmine.
20. Quando si saccheggiare una campagna, lasciare che il bottino sarà diviso tra i tuoi uomini, quando si
acquisire nuovi territori, lo tagliò in orti a beneficio dei soldati.
21. Ponder e deliberata prima di fare una mossa.
22. Egli conquista che ha imparato l'artificio della deviazione.
Tale è l'arte di manovra.
23. Il libro di Army Management dice: Sul campo di battaglia, la parola non
Non tenere abbastanza lontano: da qui l'istituzione di gong e tamburi.
Né può essere visto oggetti comuni in modo sufficientemente chiaro: da qui l'istituzione di banner
e bandiere.
24. Gong e tamburi, striscioni e bandiere, sono mezzi con cui le orecchie e gli occhi del paese ospitante
può essere focalizzata su un punto particolare.
25. Il padrone di casa in modo da formare un unico corpo unito, è impossibile sia per i coraggiosi
per avanzare da solo, o per il vile ritirarsi da solo.
Questa è l'arte di gestire grandi masse di uomini.
26. Nella notte di lotta, quindi, fare molto uso del segnale il fuoco e di tamburi, e nella lotta
di giorno, di bandiere e striscioni, come mezzo per influenzare le orecchie e gli occhi del vostro esercito.
27. Un intero esercito può essere derubato del suo spirito, un comandante in capo può essere derubato
della sua presenza di spirito.
28. Ora lo spirito di un soldato è più viva del mattino; da mezzogiorno ha cominciato a
bandiera, e la sera, la sua mente è piegato solo al ritorno al campo.
29. Un generale intelligente, dunque, evita un esercito quando il suo spirito è vivo, ma gli attacchi
quando è lenta e propenso a tornare.
Questa è l'arte di studiare stati d'animo.
30. Disciplinati e calma, ad attendere la comparsa di disordine e confusione tra
il nemico: - questo è l'arte di conservare il possesso di sé.
31. Per essere vicino alla meta, mentre il nemico è ancora lontano da esso, attendere a suo agio, mentre
il nemico è lavoratrici e in lotta, per essere ben nutriti, mentre il nemico è affamato: - questo
è l'arte di husbanding forza propria.
32. Ad astenersi da intercettare un nemico la cui striscioni sono in perfetto ordine, per
astenersi dall'attaccare un esercito redatto in array tranquillo e fiducioso: - questo è l'arte
di studiare le circostanze.
33. Si tratta di un assioma militare non per avanzare in salita contro il nemico, né opporsi a lui
quando arriva in discesa.
34. Non perseguire un nemico che simula volo e non attaccare i soldati il cui temperamento
è pronto.
35. Non ingoiare esca offerte dal nemico.
Non interferire con un esercito che sta tornando a casa.
36. Quando si circondano di un esercito, una presa di lasciare libero.
Non premere un nemico disperato troppo duro.
37. Tale è l'arte della guerra.
Capitolo VIII. VARIAZIONE TATTICHE
1. Sun Tzu disse: In guerra, il generale riceve i suoi ordini dal sovrano,
raccoglie il suo esercito e concentra le sue forze
2. Quando nel paese difficile, non accampare.
Nel paese dove le strade si intersecano alta, unire le mani con i tuoi alleati.
Non sostare in posizioni pericolosamente isolate.
In orlato-in situazioni, si deve ricorrere a uno stratagemma.
In posizione disperata, si deve combattere.
3. Ci sono strade che non devono essere seguite, gli eserciti che non deve essere
attaccato, città che non deve essere assediata, posizioni che non devono essere contestati,
i comandi del sovrano che non devono essere osservate.
4. Il generale che capisce a fondo i vantaggi che accompagnano variazione di
tattiche sa come gestire le sue truppe.
5. Il generale che non capisce queste, può essere ben a conoscenza delle
configurazione del paese, tuttavia non sarà in grado di trasformare le sue conoscenze a
conto delle modalità pratiche.
6. Così, lo studente di guerra che è inesperto nell'arte della guerra di varia i suoi piani,
anche se egli sia a conoscenza delle cinque vantaggi, non riuscirà a sfruttare al meglio
dei suoi uomini.
7. Quindi nei piani del leader saggio, le considerazioni di vantaggio e di
svantaggio saranno fuse insieme.
8. Se la nostra aspettativa di un vantaggio essere temperato in questo modo, potremmo riuscire a
realizzare la parte essenziale della nostra regimi.
9. Se, d'altro canto, in mezzo a difficoltà siamo sempre pronti a cogliere
un vantaggio, potremmo uscire dalla sfortuna.
10. Ridurre i capi ostili da parte di infliggere danni su di loro, e fare guai per loro,
e tenerli costantemente impegnati; resistere lusinghe specioso, e farli correre in
un determinato punto.
11. L'arte della guerra ci insegna a non fare affidamento sulla probabilità che il nemico non
venire, ma la nostra disponibilità a ricevere proprio lui, non sulla possibilità del suo non
in attacco, ma piuttosto sul fatto che abbiamo messo la nostra posizione inattaccabile.
12. Ci sono cinque difetti pericolosi che possono incidere un generale: (1) temerarietà,
che conduce alla perdizione, (2) viltà, che porta alla cattura, (3) un temperamento frettoloso,
che può essere provocato da insulti, (4) una
delicatezza d'onore che è sensibile alla vergogna, (5) eccesso di sollecitudine per i suoi uomini,
che lo espone a preoccupazioni e problemi.
13. Questi sono i cinque peccati affliggono di un generale, rovinoso per la condotta della guerra.
14. Quando un esercito è rovesciato e ucciso il suo leader, la causa sarà sicuramente
trovato fra questi cinque errori pericolosi. Che siano un argomento di meditazione.
Capitolo IX. L'ESERCITO IN MARZO
1. Sun Tzu disse: Veniamo ora alla questione dello alloggiare l'esercito, e
osservando i segni del nemico. Passare rapidamente sopra le montagne, e di tenere
il quartiere delle valli.
2. Camp in luoghi alti, di fronte al sole. Non salire altezze in modo da combattere.
Così tanto per la guerra di montagna.
3. Dopo aver attraversato un fiume, si dovrebbe ottenere molto lontano da esso.
4. Quando una forza d'invasione attraversa un fiume nella sua marcia in avanti, non prima di incontrare
in mezzo al guado. Sarà meglio lasciare che la metà dell'esercito ottenere
tutta, e poi consegnare il tuo attacco.
5. Se siete ansiosi di combattere, non si dovrebbe andare incontro all'invasore vicino ad un fiume
che egli deve attraversare.
6. Ormeggiare la propria imbarcazione più in alto rispetto al nemico, e di fronte al sole.
Non spostare a monte per incontrare il nemico. Così tanto per la guerra del fiume.
7. Nel passaggio saline, la vostra preoccupazione unico dovrebbe essere quello di superare rapidamente,
senza alcun ritardo.
8. Se siete costretti a combattere in una palude di sale, si dovrebbe avere l'acqua e l'erba vicino a te, e
ottenere la schiena ad un gruppo di alberi. Questo per quanto riguarda le operazioni di sale-marce.
9. In asciutto, a livello paese, occupano una posizione facilmente accessibile con l'aumento a terra
destra e sul retro, in modo che il pericolo può essere davanti, e la sicurezza bugia
alle spalle.
Così tanto per campagne in pianura.
10. Questi sono i quattro rami della conoscenza utile militare che ha permesso di Giallo
Imperatore di vincere quattro sovrani diversi.
11. Tutti gli eserciti preferiscono altura a luoghi bassi e soleggiato al buio.
12. Se stai attento dei vostri uomini, e il campo su terreni duri, l'esercito sarà gratuito
dalle malattie di ogni genere, e questo segnerà la vittoria.
13. Quando si arriva a una collina o una banca, occupano il lato soleggiato, con la pendenza sul
il posteriore destro.
Così potrete subito agire per il bene dei vostri soldati e sfruttare il naturale
vantaggi del terreno.
14. Quando, a seguito di forti piogge su di un paese, un fiume che si desidera Ford
gonfio e macchiati di schiuma, è necessario attendere fino a che non scompare.
15. Paese in cui ci sono le rupi scoscese con i torrent che corre tra, profondo
cavità naturali, luoghi confinati, sterpi, pantani e crepacci, dovrebbe
essere lasciato in tutta fretta possibile e non si avvicinò.
16. Mentre noi tenere lontano da questi luoghi, si dovrebbe ottenere il nemico avvicinarmi a loro
mentre noi li faccia, dovremmo lasciare che il nemico li ha sul suo posteriore.
17. Se nelle vicinanze del vostro campo ci dovrebbe essere un paese collinare, stagni
circondato da erba acquatica, bacini vuoti pieni di canne, o essenze con spessore
sottobosco, devono essere attentamente instradato
fuori e perquisiti, per questi sono luoghi dove uomini in agguato spie o insidiosa sono
probabilità di essere in agguato.
18. Quando il nemico è a portata di mano e rimane tranquillo, lui si basa sulla naturale
forza della sua posizione.
19. Quando si tiene in disparte e cerca di provocare una battaglia, lui è ansioso per il
dall'altro lato per avanzare.
20. Se il suo luogo di accampamento è di facile accesso, è una procedura d'aggiudicazione esca.
21. Movimento fra gli alberi di una foresta dimostra che il nemico sta avanzando.
La comparsa di un numero di schermi in mezzo a erba folta significa che il
nemico vuole farci sospetto.
22. L'aumento degli uccelli nel loro volo è il segno di un agguato.
Sorpreso bestie indicano che un improvviso attacco è in arrivo.
23. Quando vi è polvere che sale in una colonna alta, è il segno di carri
avanza, quando la polvere è basso, ma si sviluppa su una vasta area, che ribadisce così l'approccio
di fanteria.
Quando si dirama in diverse direzioni, dimostra che i partiti sono stati
inviato a raccogliere legna da ardere. Qualche nuvola di polvere si spostano avanti e indietro
significare che l'esercito è encamping.
24. parole umili e preparati aumento sono segni che il nemico sta per
anticipo.
linguaggio violento e di guida in avanti come per l'attacco sono i segni che egli
ritirata.
25. Quando i carri leggeri escono prima e prendere posizione sulle ali, è
un segno che il nemico si sta formando per la battaglia.
26. proposte di pace senza essere accompagnati da un patto giurato indicano un complotto.
27. Quando c'è molto correre ed i soldati rientrano in classifica, vuol dire che
il momento critico è venuto.
28. Quando alcuni si vedono avanzare e alcuni ritirata, è un richiamo.
29. Quando i soldati stare appoggiato le loro lance, essi sono deboli per mancanza di
cibo.
30. Se coloro che sono inviati ad attingere acqua potabile cominciare da se stessi, l'esercito è
soffrono la sete.
31. Se il nemico vede un vantaggio di essere maturata e non fa alcuno sforzo per fissarlo,
i soldati sono esausti.
32. Se gli uccelli si riuniscono in un qualsiasi punto, è libero.
Clamore da nervosismo notte garanzia di migliori prestazioni.
33. Se vi è perturbazione nel campo, l'autorità del generale è debole.
Se gli striscioni e le bandiere sono spostati circa, sedizione è a piedi.
Se i funzionari sono arrabbiati, significa che gli uomini sono stanchi.
34. Quando un esercito nutre i suoi cavalli con grana e uccide il suo bestiame per l'alimentazione, e
quando gli uomini non appendono la loro cucina, pentole sul-fuochi da campo, mostrando che essi
non tornare alle loro tende, si può sapere
che essi sono determinati a combattere fino alla morte.
35. Alla vista degli uomini sussurrare insieme in piccoli nodi o parlare in toni sommessi
punti per disaffezione tra la truppa.
36. i premi troppo frequente significare che il nemico è alla fine delle sue risorse; troppo
punizioni molti tradiscono una condizione di disagio estremo.
37. Per iniziare da bravata, ma poi a prendere paura ai numeri del nemico, si presenta con un
mancanza suprema di intelligenza.
38. Quando gli inviati vengono inviati con i complimenti in bocca, è un segno che la
nemico auguri per una tregua.
39. Se le truppe del nemico marciano su con rabbia e rimangono il nostro fronte per lungo tempo
senza né entrare battaglia o l'assunzione di nuovo in se stessi, la situazione è una
che esige grande vigilanza e circospezione.
40. Se le nostre truppe non sono più numerosi di nemici, che è ampiamente sufficiente;
significa solo che nessun attacco diretto può essere fatto.
Quello che possiamo fare è semplicemente quello di concentrare tutte le nostre forze a disposizione, seguire da vicino
sul nemico, e di ottenere rinforzi.
41. Chi non esercita alcun previdenza, ma rende la luce dei suoi avversari è sicuro di essere
catturato da loro.
42. Se i soldati sono puniti prima che essi sono cresciuti attaccato a voi, non sarà
dimostrare sottomesso, e, a meno che non sottomessa, quindi sarà praticamente inutile.
Se, quando i soldati si sono affezionati a voi, le punizioni non vengono applicate, esse
sarà comunque inutile.
43. Quindi i soldati devono essere trattati in prima istanza con l'umanità, ma tenuti
sotto controllo per mezzo di una disciplina ferrea. Questa è una strada certa per la vittoria.
44. Se nella formazione comandi soldati sono abitualmente eseguite, l'esercito saranno ben
disciplinata, in caso contrario, la sua disciplina sarà un male.
45. Se un generale mostra fiducia nei suoi uomini, ma insiste sempre su suo ordine sia
obbedì, il guadagno sarà reciproco.
Capitolo X. TERRAIN
1. Sun Tzu disse: Possiamo distinguere sei tipi di terreno, vale a dire: (1) Accessibile
suolo; (2) impiglianti terra, (3) temporeggiare terra; (4) passaggi stretti; (5)
vette scoscese; (6) posizioni a grande distanza dal nemico.
2. Terreno che possono essere liberamente attraversato da entrambe le parti si chiama accessibile.
3. Per quanto riguarda il terreno di questa natura, prima di essere il nemico che occupa la sollevata
e macchie di sole, e con attenzione la guardia vostra linea di rifornimenti.
Allora si sarà in grado di combattere con vantaggio.
4. Terra che può essere abbandonato, ma è difficile da ri-occupare è chiamato impiglianti.
5. Da una posizione di questo genere, se il nemico non è preparato, si può uscire di gran carriera
e lui la sconfitta.
Ma se il nemico è pronto per la vostra venuta, e non si riesce a sconfiggerlo, poi,
ritorno è impossibile, disastro ne conseguiranno.
6. Quando la posizione è tale che nessuna delle due parti guadagnare da fare la prima mossa, si
si chiama temporeggiando terra.
7. In una posizione di questo tipo, anche se il nemico ci offrono un interessante
esca, sarà consigliabile non mescolare via, ma piuttosto a ritirarsi, così seducente
il nemico a sua volta, poi, quando una parte della
il suo esercito è venuto fuori, possiamo consegnare il nostro attacco con vantaggio.
8. Per quanto riguarda i passaggi stretti, se si può occupare di loro in primo luogo, lasciarli essere fortemente
presidiato e attendere l'avvento del nemico.
9. Qualora l'esercito evitare che ad occupare un passaggio, non andare dopo di lui se
il passaggio è completamente presidiato, ma solo se è debolmente presidiato.
10. Per quanto riguarda le altezze vertiginose, se siete in anticipo con il tuo avversario, è
dovrebbe occupare i punti sollevati e soleggiata, e vi aspetta per lui fino a venire.
11. Se il nemico li ha occupato prima di voi, non lo seguono, ma si ritira e cercare
per invogliare via.
12. Se si trovano a grande distanza dal nemico, e la forza delle due
eserciti è uguale, non è facile per provocare una battaglia, e la lotta sarà a vostra
svantaggio.
13. Questi sei sono i principi collegati con la Terra.
Il generale che ha raggiunto un posto di responsabile deve stare attento a studiarli.
14. Ora, un esercito è esposto a sei calamità varie, non derivanti dalla naturale
cause, ma da colpe per le quali il generale è responsabile.
Questi sono: (1) Volo, (2) insubordinazione, (3) crollo, (4) rovina;
(5) disorganizzazione, (6) rotta.
15. parità di altre condizioni, se una forza è scagliato contro un altro dieci volte
le sue dimensioni, il risultato sarà il volo della prima.
16. Quando i soldati comuni sono troppo forti e troppo deboli i loro ufficiali, il risultato è
insubordinazione.
Quando i funzionari sono troppo forti ei soldati comuni troppo debole, il risultato è
collasso.
17. Quando gli ufficiali superiori sono arrabbiato e ribelle, e sulla riunione del nemico
dare battaglia per proprio conto, da un sentimento di risentimento, prima della
comandante in capo può dire o no
egli è in grado di combattere, il risultato è la rovina.
18. Quando il generale è debole e senza autorità, quando i suoi ordini non sono chiari
e distinte; quando non ci sono correzioni di compiti assegnati agli ufficiali e uomini, e
the ranghi sono formati in un sciatto
maniera casuale, il risultato è disorganizzazione totale.
19. Quando un generale, in grado di stimare la forza del nemico, permette una forza inferiore
di coinvolgere una più grande, o lancia un distaccamento debole contro un potente, e
trascura di mettere i soldati raccolti in prima fila, il risultato deve essere rotta.
20. Questi sono sei modi della sconfitta corteggiamento, che deve essere attentamente osservato dal
generale che ha raggiunto un posto di responsabile.
21. La formazione naturale del paese è il migliore alleato del soldato, ma un potere di
stimare l'avversario, di controllare le forze della vittoria, e di astutamente
calcolo difficoltà, pericoli e
distanze, costituisce la prova di un grande generale.
22. Chi conosce queste cose, e nella lotta contro la mette in pratica le sue conoscenze,
vincerà le sue battaglie. Colui che non sa di loro, né le pratiche di loro,
sarà sicuramente sconfitto.
23. Se la lotta è sicuro di portare a vittoria, allora si deve combattere, anche se
il sovrano non voglia, se il combattimento non porteranno la vittoria, allora non devi combattere
anche a ordini del sovrano.
24. Il generale che avanza senza bramare la fama e ritiri senza temere
vergogna, il cui unico pensiero è quello di proteggere il suo paese e fare un buon servizio per i suoi
sovrano, è il gioiello del regno.
25. Per quanto riguarda i tuoi soldati come tuoi figli, e loro ti seguiranno nel più profondo
valli; guardare a loro come i tuoi figli diletti, e vi starò vicino anche fino
la morte.
26. Se, tuttavia, si è indulgente, ma non riesce a rendere la vostra autorità sentire; tipo-
cuore, ma non può far valere i vostri comandi, e incapace, inoltre, di
reprimere disordini: allora i tuoi soldati devono
essere paragonato a bambini viziati, sono inutili per qualsiasi scopo pratico.
27. Se sappiamo che i nostri stessi uomini si trovano in una condizione di attaccare, ma non sanno che
il nemico non è aperto agli attacchi, siamo andati solo a metà strada verso la vittoria.
28. Se sappiamo che il nemico è aperto ad attaccare, ma non sono a conoscenza che i nostri stessi uomini
non sono in condizione di attaccare, siamo andati solo a metà strada verso la vittoria.
29. Se sappiamo che il nemico è aperto per attaccare, e sanno anche che i nostri uomini sono in un
condizione di attaccare, ma non sono a conoscenza che la natura del terreno rende la lotta
ciò risulti impossibile, noi abbiamo ancora fatto solo a metà strada verso la vittoria.
30. Da qui il soldato esperto, una volta in movimento, non è mai smarrito, una volta che ha
campo rotto, non è mai in perdita.
31. Da qui il detto: Se conosci il nemico e conosci te stesso, la tua vittoria
non stare in dubbio, se si sa il Cielo e la Terra sa, si può rendere la vostra vittoria
completa.
Capitolo XI. I NOVE SITUAZIONI
1. Sun Tzu disse: L'arte della guerra riconosce nove varietà di terreno: (1) dispersione
suolo; (2) terreno facile, (3) di terra contenzioso, (4) terreno aperto, (5) terra di
intersecano autostrade, (6) serio motivo;
(7) difficile terreno; (8) orlato-in terra; (9) a terra disperata.
2. Quando un capo è lottare nel proprio territorio, è pacifico dispersivo.
3. Quando egli è penetrato in territorio ostile, ma non grande distanza, si è
terreno facile.
4. Terreno il cui possesso importazioni grande vantaggio per entrambe le parti, è
terra contenzioso.
5. Terreno su cui ogni parte ha la libertà di movimento è un terreno aperto.
6. Di terra che costituisce la chiave per tre stati contigui, in modo che chi occupa
ha prima più dell'Impero al suo comando, è un motivo di intersezione
autostrade.
7. Quando un esercito è penetrato nel cuore di un paese ostile, lasciando un
numero di città fortificata nella sua parte posteriore, è pacifico grave.
8. boschi di montagna, pendii robusto, paludi e acquitrini - tutto il paese che è difficile da
traversa: questo è un terreno difficile.
9. Di terra che si raggiunge attraverso strette gole, e da cui possiamo solo andare in pensione
da sentieri tortuosi, in modo che un piccolo numero di nemici sarebbe sufficiente a schiacciare un grande
corpo dei nostri uomini: questo è incuneato nel terreno.
10. Terreno su cui può essere salvata solo dalla distruzione da combattere senza indugio,
è una terra disperata.
11. Su terreno dispersivo, pertanto, non combattere.
Su terreno facile, non fermarsi. Su terreno contenzioso, non attaccare.
12. Su terreno aperto, non tentare di bloccare via del nemico.
Sul terreno delle autostrade si intersecano, si uniscono le mani con i tuoi alleati.
13. Su terreno grave, si raccolgono nelle saccheggio. In terra difficile, tenere costantemente sulla
14. On orlato-in terra, ricorrere a uno stratagemma.
Su terra disperata, lotta.
15. Coloro che sono stati chiamati i leader abile del vecchio sapesse guidare un cuneo tra
fronte del nemico e posteriore Per evitare la cooperazione tra i suoi piccoli e grandi
le divisioni, le truppe di ostacolare il bene dal
il salvataggio del cattivo, gli ufficiali da rally loro uomini.
16. Quando gli uomini del nemico erano uniti, sono riusciti a tenerli in disordine.
17. Quando fu a loro vantaggio, hanno fatto un passo in avanti, quando in caso contrario,
fermato.
18. Se viene chiesto come far fronte a una grande schiera di nemici in array ordinato e sulla
punto di marciare per l'attacco, dovrei dire: "Comincia col sequestro qualcosa che
il vostro avversario ha di più caro;. allora sarà suscettibili di tua volontà "
19. La rapidità è l'essenza della guerra: approfittare della impreparazione del nemico, fare
il tuo modo per vie inattese, e l'attacco non custodito macchie.
20. I seguenti sono i principi da osservare da una forza d'invasione: più
a penetrare in un paese, maggiore sarà la solidarietà delle vostre truppe, e
in tal modo i difensori non prevarranno contro di voi.
21. Fare incursioni nel paese fertile, al fine di fornire il vostro esercito con il cibo.
22. Studiare attentamente il benessere dei vostri uomini, e non gravare con tasse di loro.
Concentrate la vostra energia e accumulare la vostra forza.
Mantenere il vostro esercito in continuo movimento, e mettere a punto piani di insondabile.
23. Getta i vostri soldati in posizioni da cui non c'è scampo, e saranno
preferiscono la morte alla fuga. Se essi si troveranno ad affrontare la morte, non c'è nulla
essi non possono raggiungere.
Ufficiali e uomini sarà messo avanti la loro forza all'estremo.
24. I soldati, quando in condizioni disperate perdere il senso della paura.
Se non vi è luogo di rifugio, che si oppone fermamente.
Se sono in paese nemico, essi mostrano un fronte testardo.
Se non vi è nulla da fare, si batteranno duramente.
25. Così, senza aspettare di essere marshalling, i soldati saranno costantemente in qui
vive, senza aspettare di essere invitato, faranno la tua volontà, senza restrizioni,
essi saranno fedeli, senza dare ordini, possono essere attendibili.
26. Vieta il prelievo di presagi, e farla finita con i dubbi superstiziosi.
Poi, si arriva fino alla morte, nessuna calamità deve essere temuto.
27. Se i nostri soldati non sono oberati di soldi, non è perché hanno un
disgusto per le ricchezze, se le loro vite non sono eccessivamente lunghi, non è perché sono
incline alla longevità.
28. Il giorno in cui sono ordinati in battaglia, i tuoi soldati possono piangere, quelle
seduto su formazione di condensa loro vesti, e quelli distesi lasciando che le lacrime scendono
le loro guance.
Ma che una volta essere portati a baia, e mostrerà il coraggio di un Chu o di un
Kuei.
29. Il tattico abile può essere paragonato al gennaio-Shuai.
Ora il Shuai-Jan è un serpente che si trova in montagna Chung.
Colpo in testa, e sarete attaccati per la coda; colpire la sua coda,
e sarete attaccati da la testa; sciopero nel mezzo, e vi sarà
attaccato da testa e la coda di entrambi.
30. Alla domanda se un esercito può essere fatto per imitare il Shuai-gen, dovrei rispondere, sì.
Per gli uomini di Wu e gli uomini di Yueh sono nemici, ma se sono l'attraversamento di un fiume
nella stessa barca e vengono catturati da una tempesta, si verrà a vicenda assistenza
così come la mano sinistra aiuta la destra.
31. Quindi non è sufficiente a porre la propria fiducia nel legare i cavalli, e la
interramento delle ruote di un carro nel terreno
32. Il principio su cui per gestire un esercito è quella di creare uno standard di coraggio
cui tutti devono raggiungere.
33. Come fare il meglio di entrambi forti e deboli - che è una tratta della verifica della
uso corretto del suolo.
34. Così il generale abile conduce il suo esercito proprio come se fosse uno che porta
singolo uomo, volente o nolente, con la mano.
35. E 'l'attività di un generale di tacere e garantire così segretezza; in posizione verticale e
solo e, quindi, mantenere l'ordine.
36. Egli deve essere in grado di mistificare i suoi ufficiali e soldati per le notizie false e le apparenze,
e, quindi conservarle in totale ignoranza.
37. Modificando i suoi arrangiamenti e cambiando i suoi piani, continua il nemico
senza una conoscenza precisa.
Spostando il suo campo e prendendo strade tortuose, si impedisce che il nemico da
anticipando la sua fine.
38. Al momento critico, il capo di un esercito si comporta come uno che ha scalato una
altezza e poi calcia via la scala dietro di lui.
Egli porta i suoi uomini in profondità nel territorio nemico prima che lui mostra la sua mano.
39. Egli brucia le sue barche e si rompe la sua cucina-vasi, come un pastore alla guida di un
gregge di pecore, che egli scaccia i suoi uomini in questo modo e che, e nulla sa dove sta
andando.
40. Di mettere insieme il suo ospite e portarlo in pericolo: - questa può essere definita l'attività di
il generale.
41. Le diverse misure adatte alle nove varietà di terreno, l'opportunità di
tattiche aggressive o difensive, e le leggi fondamentali della natura umana: questi
sono cose che devono certamente essere studiate.
42. Quando l'invasione territorio ostile, il principio generale è che, penetrando
porta profondamente coesione; penetrante, ma un modo breve significa dispersione.
43. Quando si lascia il paese alle spalle, e prendere il vostro esercito in quartiere
territorio, ci si trova su un terreno critico.
Quando ci sono i mezzi di comunicazione su tutti e quattro i lati, il terreno è uno dei
intersecanti autostrade.
44. Quando si penetrano profondamente in un paese, è pacifico grave.
Quando si penetra, ma un po 'di strada, è terreno facile.
45. Quando hai roccaforti del nemico sul posteriore, e passa stretta nella parte anteriore,
è orlato-in terra. Quando non vi è luogo di rifugio a tutti,
è una terra disperata.
46. Pertanto, su un terreno dispersivo, vorrei ispirare i miei uomini con unità di intenti.
Su terreno facile, vorrei vedere che non vi è stretta connessione tra tutte le parti del mio
esercito.
47. Su terreno contenzioso, andavo in fretta il mio posteriore.
48. Su terreno aperto, vorrei tenere un occhio vigile sulle mie difese.
Su terreno di strade intersecanti, vorrei consolidare il mio alleanze.
49. Su terreno serio, vorrei cercare di garantire un flusso continuo di materiali di consumo.
Su terreno difficile, vorrei continuare a spingere lungo la strada.
50. Su orlato-in terra, vorrei bloccare qualsiasi forma di ritiro.
Sulla terra disperato, vorrei annunciare ai miei soldati la speranza di salvare il loro
vite.
51. Perché è disposizione del soldato di offrire una resistenza ostinata, quando
circondati, combattere duramente quando non può farne a meno, e di obbedire prontamente, quando
è caduta in pericolo.
52. Noi non possiamo entrare in alleanza con la vicina principi fino a quando non sono a conoscenza
con i loro disegni.
Noi non sono adatti a guidare un esercito in marcia a meno che non hanno familiarità con la faccia del
Paese - le sue montagne e le foreste, le sue insidie e precipizi, le sue paludi e
paludi.
Saremo in grado di girare vantaggi naturali per tenere conto a meno che non facciamo uso di
guide locali.
53. Per essere ignorata di una qualsiasi delle seguenti quattro o cinque principi non
addice a un principe guerriero.
54. Quando un principe guerriero attacchi di uno stato potente, il suo generalato mostra
stessa nel prevenire la concentrazione delle forze nemiche.
Ha overawes suoi avversari, ei loro alleati non possono unirsi contro di lui.
55. Di conseguenza, egli non cerca di allearsi con chiunque, né si
favorire il potere di altri Stati. Svolge i suoi disegni segreta,
mantenendo i suoi antagonisti in soggezione.
Così egli è in grado di catturare le loro città e rovesciare i loro regni.
56. premi Bestow senza l'articolo, gli ordini di emissione senza precedenti per quanto riguarda
regime; e sarete in grado di gestire un intero esercito, come se si avesse a che fare
ma con un solo uomo.
57. Affronta i tuoi soldati con lo stesso atto, mai far loro sapere il vostro disegno.
Quando le prospettive sono brillanti, si mettono davanti ai loro occhi, ma dire loro nulla quando il
situazione è cupa.
58. Inserite il vostro esercito in pericolo di morte, e sarà sopravvivere; immergerlo nella disperata
stretti, e si staccherà in sicurezza.
59. Perché è proprio quando una forza è caduto nel senso del danno che è capace di
colpo ferire per la vittoria.
60. Il successo in guerra si guadagna con attenzione ci accomodante al
nemico scopo.
61. Con insistenza appesa al fianco del nemico, riusciremo a lungo periodo in
uccidendo il comandante in capo.
62. Questo si chiama la capacità di compiere una cosa con l'astuzia pura.
63. Il giorno in cui assume le sue comando, bloccare i valichi di frontiera, distruggere
la corrispondenza ufficiale, e fermare il passaggio di tutti gli emissari.
64. Essere severo nella camera di consiglio, in modo che si possa controllare la situazione.
65. Se il nemico lascia una porta aperta, si deve correre in
66. Prevenire l'avversario, cogliendo ciò che egli ha di più caro, e sottilmente industriano a tempo
il suo arrivo a terra.
67. Passeggiata nel percorso definito dalla norma, e accogliere se stessi per il nemico fino a che non
può combattere una battaglia decisiva.
68. In un primo momento, poi, presentano le timidezza di una fanciulla, fino a quando il nemico ti dà una
apertura, poi emulare la rapidità di una lepre correre, e sarà troppo tardi per
il nemico di opporsi voi.
Capitolo XII. L'ATTACCO DAL FUOCO
1. Sun Tzu disse: Ci sono cinque modi di attaccare con il fuoco.
Il primo è quello di bruciare i soldati nel loro campo, il secondo è quello di bruciare negozi, la
terzo è quello di bruciare i treni dei bagagli, mentre il quarto è quello di bruciare arsenali e riviste, il
è quinto a scagliare cadere il fuoco tra il nemico.
2. Al fine di effettuare un attacco, dobbiamo avere i mezzi disponibili.
Il materiale per la raccolta di fuoco devono essere sempre tenuti in prontezza.
3. C'è una stagione adatta per fare attacchi con il fuoco, e giornate speciali per
avvio di un incendio.
4. La stagione corretto è quando il clima è molto secco, le giornate speciali sono quelli in cui
la luna nelle costellazioni della Sieve, il Muro, l'ala o il Cross-bar;
per questi quattro sono tutti i giorni di vento in aumento.
5. In attacco con il fuoco, uno dovrebbe essere preparato a soddisfare cinque diverse possibili
sviluppi:
6. (1) Quando il fuoco scoppia dentro al campo nemico, rispondere subito con una
attacco dall'esterno.
7. (2) Se vi è un focolaio di incendio, ma i soldati del nemico restare in silenzio, aspettare
il vostro tempo e non attaccano.
8. (3) Quando la forza delle fiamme ha raggiunto la sua altezza, seguiremo con un
attacco, se questo è fattibile, se no, resta dove sei.
9. (4) Se è possibile effettuare un attacco con il fuoco dal di fuori, non aspettare che si
per scoppiare dentro, ma consegnare il tuo attacco in un momento favorevole.
10. (5) Quando si avvia un incendio, quello di sopravvento di esso.
Non attacco da sottovento.
11. Un vento che si leva nel giorno dura a lungo, ma un vento cala la sera presto.
12. In ogni esercito, i cinque sviluppi connessi con il fuoco deve essere noto, il
i movimenti delle stelle calcolato, e un orologio conservati per il giorno giusto.
13. Quindi chi usa il fuoco come un aiuto per l'intelligenza show attacco, coloro che fanno uso
l'acqua come un aiuto per il guadagno di attaccare un adesione di forza.
14. Per mezzo di acqua, un nemico può essere intercettata, ma non derubato di tutti i suoi
averi.
15. Infelice è il destino di chi cerca di vincere le sue battaglie e riuscire nei suoi attacchi
senza coltivare lo spirito di impresa, perché il risultato è perdita di tempo
e generale stagnazione.
16. Da qui il detto: il sovrano illuminato fissa i suoi piani con largo anticipo; il bene
generale, coltiva le sue risorse.
17. Spostare a meno che non si vede un vantaggio, non usare le tue truppe a meno che non vi è
qualcosa da guadagnare; lotta non meno che la posizione è critica.
18. Nessun governante dovrebbe mettere le truppe in campo solo per gratificare la milza proprio; no
generale deve combattere una battaglia solo per puntiglio.
19. Se è a tuo vantaggio, fare una mossa in avanti, se no, resta dove sei.
20. La rabbia può in tempo per cambiare gioia; vessazione può essere sostituito da contenuti.
21. Ma un regno che è stato una volta distrutto non può mai venire di nuovo in essere;
né può mai essere i morti riportati in vita.
22. Quindi il sovrano illuminato è attento, e il bene generale pieno di cautela.
Questo è il modo per mantenere un paese in pace e un esercito intatto.
Capitolo XIII. L'USO DI SPIES
1. Sun Tzu disse: Raising una schiera di centinaia di migliaia di uomini e li marcia
grandi distanze comporta gravi perdite sulle persone e una perdita di risorse del
Di Stato.
La spesa giornaliera sarà pari a un migliaio di once di argento.
Ci saranno agitazione in patria e all'estero, e gli uomini discesa esaurito il
autostrade.
Ben settecento mila famiglie saranno ostacolati nel loro lavoro.
2. eserciti nemici possono affrontare da anni, lotta per la vittoria, che è
deciso in un solo giorno.
Stando così le cose, per restare nell'ignoranza della condizione del nemico solo perché una
rancori l'esborso di cento once d'argento nel onori e gli emolumenti, è il
altezza di disumanità.
3. Colui che agisce così non è leader di uomini, non aiutare a presentare al suo sovrano, non un signore
della vittoria.
4. Così, ciò che consente il saggio sovrano e il bene generale di colpire e conquistare,
e raggiungere le cose al di là della portata degli uomini, è prescienza.
5. Ora questa prescienza non può essere provocato da spiriti, non può essere
ottenuta induttivamente dall'esperienza, né da alcun calcolo deduttivo.
6. Conoscenza delle disposizioni del nemico possono essere ottenuti solo da altri uomini.
7. Da qui l'uso di spie, le quali vi sono cinque classi: (1) spie locali, (2)
spie verso l'interno, (3) spie convertito, (4) spie condannato; (5) spie sopravvivere.
8. Quando questi cinque tipi di spionaggio sono tutti al lavoro, nessuno può scoprire il sistema segreto.
Questo è chiamato "manipolazione divino dei fili."
E 'facoltà del sovrano più prezioso.
9. Avendo spie locale significa ricorrendo ai servizi di abitanti di un quartiere.
10. Avendo spie verso l'interno, avvalendosi di funzionari del nemico.
11. Avendo spie convertito, entrare in possesso di spie del nemico e li utilizza per i nostri
scopi.
12. Avendo spie condannato, fare certe cose apertamente a fini di inganno,
e permettendo di conoscere le nostre spie di loro e loro relazione al nemico.
13. Sopravvivere spie, infine, sono quelli che riportano notizie dal campo nemico.
14. Quindi è quella che nessuno in tutto l'esercito sono relazioni più intime a
essere mantenuta che con spie. Nessuno dovrebbe essere più generosamente ricompensati.
In nessun altra attività dovrebbe essere preservata maggiore segretezza.
15. Spies non può essere utilmente impiegato senza una certa sagacia intuitiva.
16. Essi non possono essere adeguatamente gestiti senza benevolenza e schiettezza.
17. Senza ingegno sottile della mente, non si può fare certi della verità delle loro
rapporti.
18. Essere sottile! Essere sottile! e utilizzare il spie per ogni tipo di business.
19. Se un pezzo segreto della notizia è divulgata da una spia prima che il tempo è maturo, egli deve
essere messo a morte insieme con l'uomo a cui il segreto è stato detto.
20. Se l'oggetto quello di schiacciare un esercito, di assaltare una città, o per assassinare uno
individuale, è sempre necessario iniziare da scoprire i nomi degli assistenti,
il aiutanti di campo, e porta-custodi e sentinelle del generale al comando.
Le nostre spie devono essere incaricato di accertare queste.
21. spie del nemico che sono venuti a spiare noi deve essere ricercato, tentato con
tangenti, portato via e comodamente alloggiati. Così essi diventeranno spie convertito e
disponibili per il nostro servizio.
22. E 'attraverso gli elementi portati dalla spia convertiti che siamo in grado di
acquisire ed impiegare spie locali e verso l'interno.
23. E 'a causa della sua informazione, ancora, che siamo in grado di causare la spia destinati a trasportare
notizie false al nemico.
24. Infine, è con la sua informazione che la spia superstite può essere utilizzato su nomina
occasioni.
25. La fine e lo scopo di spionaggio in tutte le sue cinque varietà è la conoscenza del nemico;
e questa conoscenza può derivare solo, in prima istanza, dalla spy convertito.
Perciò è indispensabile che la spia convertito essere trattato con la massima liberalità.
26. Di vecchi, l'aumento della dinastia Yin era dovuto a I Chih che avevano servito sotto il
Hsia. Allo stesso modo, l'ascesa della dinastia Chou è stato
a causa di Lu Ya che avevano servito sotto lo Yin.
27. Quindi è solo il sovrano illuminato e il generale saggio che userà la
più alta intelligenza dell'esercito per scopi di spionaggio, e quindi raggiungono
grandi risultati.
Spies è un elemento più importante in acqua, perché da loro dipende un esercito
capacità di muoversi.
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