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Domande e risposte della community
Domande e risposte della community Turno Bonus
Nekit20874 ha chiesto "Sarà possibile scegliere se usare la fazione araba o la fazione crociata?"
Una cosa che noi vogliamo fare è mantenere le differenze tra le fazioni
e il sistema di gestione delle fazioni molto simile al gioco originale.
Tutti i giocatori potranno scegliere tra usare le truppe arabe o quelle crociate.
I giocatori potranno usare entrambi i tipi di truppa in battaglia.
Sarà possibile reclutare truppe arabe nel campo dei mercenari
e le truppe crociate nelle caserme e la differenza maggiore sarà che
se tu scegli di avere un Lord crociato, il tuo castello avrà un aspetto europeo
mentre se scegli di avere un Lord arabo, tu avrai delle torri, delle mura, dei corpi di guardia,
e questo tipo di costruzioni in stile arabo, perciò la differenza sarà soprattutto visiva
e tutti potranno adoperare entrambi i tipi di truppe.
Kongornotha ha chiesto
"Se Crusader 2 deve essere comprato via Steam
significa che dobbiamo essere connessi a internet anche per le campagne per giocatore singolo?"
La risposta è: 'Assolutamente no'
Crusader 2 avrà bisogno di Steam per essere attivato, ma una volta che il gioco sarà attivato
si può impostare Steam in 'modalità offline'
e giocare la campagna per giocatore singolo o la modalità schermiglia quanto si vuole
e il gioco non richiederà una connessione sempre online come il nuovo SimCity o Diablo 3.
Noi sappiamo che uno degli aspetti migliori del gioco originale
era la possibilità di giocare per ore in modalità schermiglia senza essere connessi, contro i nemici IA.
Sarà possibile fare esattamente la stessa cosa in Crusader 2.
Destroyer120296 ha chiesto "Sarà usata la fisica Havok e ci saranno effetti Ragdoll nel gioco?"
La risposta è:' Sì, ci saranno. Noi abbiamo passato molto tempo
questa volta per ottenere la sensazione che il peso delle mura del castello sia quello appropriato.
Quando una catapulta creerà un buco nelle mura
le pietre si romperanno e cadranno realisticamente a seconda del loro peso.
Ovviamente la fisica e le mura del castello sono praticamente state sviluppate l'una per l'altra
ma se tu pensi al tipo di grandi esplosioni nello stile di Hollywood di Michael Bay
quelle esplosioni danno l'idea che le mura siano fatte di carta o di schiuma
noi abbiamo passato molto tempo questa volta per ottenere l'effetto del peso corretto
e l'effetto del modo in cui le mura si sgretolano, ed il programmatore ha fatto un ottimo lavoro al riguardo.
Questa volta sarà veramente un effetto credibile, sembrerà che le mura siano veramente distrutte.
TheJuanBlackSheep ha chiesto
"Il sistema per i terreni usato in Stronghold 2 e 3 ritornerà in Crusader 2?"
Il sistema di terreni ritornerà in Crusader 2,
potrà funzionare in maniera leggermente diversa da come funzionava in Stronghold 2 e 3
ma sarà sicuramente incluso al lancio del gioco.
Il nostro scopo principale è quello di riottenere lo stesso divertimento e la giocabilità dell'originale Crusader.
Noi non vogliamo cambiare queste cose e tutto ciò che noi aggiungiamo al gioco
è funzionale alla sua giocabilità piuttosto che essere un suo ostacolo,
perciò questo sistema di territori ritornerà ma non interferirà con il fulcro del gameplay di Crusader.
Unknown_Templar ha chiesto "Ci saranno unità storiche in Crusader 2?"
Sì, la risposta è: 'Sì, ci saranno i cavalieri templari e i sergenti delle armate
solo per fare alcuni esempi. I cavalieri templari sono unità peculiari
simili a grandi attaccabrighe, loro sono in grado di fare danni ma anche di riceverli abbastanza bene
un cavaliere templare è come un carro armato, anche se decisamente non è l'unità più veloce del gioco.
Anche il sergente delle armate è un tipo di unità molto caratterizzato
che avrà le sue abilità speciali, lui può implementare le armature o incoraggiare le truppe vicine
in una certa area d'effetto; ci saranno delle unità storiche
e ognuna di essa avrà degli aspetti caratterizzanti e userà i propri tipi di tattiche in battaglia.
MaxLogan93 ha chiesto "Sarà possibile curare le unità ferite?"
La risposta è sì.
Per la prima volta in un gioco Stronghold sarà possibile guarire le unità,
sia che tu stia giocando con un Lord crociato o con uno arabo, tu puoi guarire le unità
una ad una, usando il guaritore arabo.
Il guaritore non ha un'area d'effetto, ma guarisce le singole unità
tu non puoi semplicemente mandare 3 guaritori in una grande armata per renderla invincibile.
Può essere efficace se usato in maniera appropriata, può anche guarire il tuo Lord
per la prima volta tu sarai in grado di guarire le ferite del tuo Lord
e anche di mandarlo in battaglia, questa non è più solo una ricetta per il suicidio
e può cambiare un po' la dinamica del gioco, cosa simpatica.
Questa domanda è da parte di pedluc2010, che chiede: "Sarà presente la diplomazia nel gioco?"
Ci sarà la diplomazia in Crusader 2 e sarà completamente dinamica
il giocatore potrà creare e rompere alleanze in una sorta di mini-gioco
ma tu dovrai scegliere attentamente i tuoi alleati, se vuoi supporto economico e oro
ti farà comodo andare dallo Shah e allearti con lui, ma lui non
sarà molto bravo in battaglia e probabilmente non vorrà entrare in battaglia da principio.
Perciò magari dovresti allearti con il re degli schiavi se vuoi un buon combattente.
Le cose si fanno un po' più interessanti con personaggi come il Califfo
che è forte ed esperto nei combattimenti ma non sarà molto disposto a seguire i tuoi ordini.
Tu dovrai ben valutare le tue opzioni ed a volte fare una scommessa
riguardo a quale sia il miglior alleato in vista della vittoria.
Blastinon ci ha chiesto "Perchè il vostro ufficio ha scelto di usare
un telefono Cisco al posto dei telefoni Avia o dei Siemens?"
Sicuramente lui sta parlando di...lui o lei...sta parlando del telefono nel nostro ufficio.
Io non so neanche perchè noi abbiamo un telefono, noi comunichiamo via e-mail, Skype
o semplicemente girandoci e parlando l'un l'altro, perciò la risposta è:
Non so neanche perchè abbiamo un telefono, io lo uso raramente, perciò non lo so.