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Benvenuti a una nuova vetrina Campioni di League of Legends, dedicata a Garen, la potenza di Demacia.
Garen è un combattente da mischia e il guerriero più rispettato dell'elite di combattenti di Demacia.
Con incantesimi a costo zero, Garen ha uno stile di gioco molto aggressivo e può eliminare avversari chiave restando in prima linea.
Grazie a resistenze e rigenerazione Garen è un solo laner formidabile.
La passiva di Garen è Perseveranza.
Se Garen non subisce danni per un po' comincia a rigenerare rapidamente una percentuale della sua salute massima ogni secondo.
Un'eccezione degna di nota è che i danni provocati dai minion in corsia non annullano l'effetto né impediscono a Perseveranza di attivarsi.
All'attivazione, Colpo decisivo rimuove tutti i rallentamenti e aumenta la velocità di movimento di Garen per alcuni secondi.
Anche il suo prossimo attacco base contro unità e strutture infligge danni bonus e silenzia il bersaglio per un breve periodo di tempo.
Questa abilità può anche mettere a segno un colpo critico.
Nelle situazioni difficili Garen può usare Colpo decisivo per silenziare un avversario e allontanarsi di corsa verso la salvezza.
Scudo del coraggio ha un effetto passivo e uno attivo.
Quello passivo fornisce a Garen un aumento percentuale di armatura e resistenza alla magia bonus proveniente da oggetti, rune, maestrie e abilità.
Attivando l'abilità le difese di Garen migliorano ulteriormente, riducendo i danni subiti e la durata degli effetti di controllo per qualche secondo.
Dovreste attivare Scudo del coraggio subito prima di fare tank contro attacchi e incantesimi pericolosi per aumentare di molto la sopravvivenza.
Giudizio è l'incantesimo offensivo principale di Garen.
Garen ruota vorticosamente infliggendo danni fisici a intervalli regolari senza fermarsi.
Ogni colpo singolo ha una probabilità di critico, ma Garen non può usare attacchi base o lanciare Colpo decisivo mentre Giudizio è attivo.
Può riattivare l'abilità per annullare la rotazione, però.
Giudizio è anche è un ottimo strumento per respingere rapidamente ondate di minion quando sali di livello.
Anche senza oggetti d'attacco, Garen può rapidamente eliminare i minion maghi con le proprie abilità non appena raggiunto il livello 3.
Giustizia di Demacia infligge molti danni a un bersaglio singolo.
Garen infligge una quantità base di danni magici a un campione nemico, oltre a un bonus significativo in base alla salute mancante del bersaglio.
Dato che la sua suprema viene utilizzata per finire un avversario, annullerà anche la rotazione se utilizzata durante Giudizio.
Ricordate che utilizzare la suprema di Garen al momento giusto è fondamentale per infliggere il massimo dei danni, dunque non usatela troppo presto o l'avversario potrebbe salvarsi con poca salute.
Prima di passare al gioco, diamo un'occhiata a una delle combo di abilità fondamentali di Garen per inseguire ed eliminare il nemico.
Per ora la chiameremo "A un passo dalla morte".
Dopo Q per silenziare Teemo e ottenere un aumento di velocità, Garen usa E per indebolirlo abbastanza ed eliminarlo con la suprema.
In questo caso W non è indispensabile, e potete usarlo in ogni momento per aumentare la difesa.
In corsia, Garen può approfittare delle sue ricariche brevi e degli incantesimi a costo zero per dominare l'avversario all'inizio.
Con Colpo decisivo e Giudizio, Garen può dominare e respingere Shen, costringendolo a ritirarsi nella sua torre.
Anche se Q è ottimo per gli scambi, non usatelo troppo presto contro avversari con stordimento o immobilizzatore.
Se caricate con troppa avventatezza potranno reagire, e in più avrete perso a possibilità di fuggire se qualcosa dovesse andare storto.
Anche se in difficoltà, Perseveranza fornisce a Garen abbastanza rigenerazione per restare in corsia, mentre altri campioni potrebbero dover tornare alla base.
Dopo aver subito molti danni in seguito a un'imboscata, Garen può recuperare quasi tutta la salute mentre finisce con attenzione i minion sotto la sua torre.
Dal momento che Colpo decisivo silenzia il bersaglio, cercate l'opportunità di annullare le canalizzazioni del nemico.
Qui Garen capisce che Shen vuole usare la sua suprema contro un alleato, quindi interviene per interrompere Uniti nelle difficoltà e salvare il suo compagno di squadra.
Con tutte le sue abilità combinate, Garen è un tank formidabile che può resistere a ingenti danni e fare l'esca nei combattimenti.
Con Shen e Zac pronti a raggiungere la torre, Garen infligge loro più danni possibile usando Coraggio per assorbirne danni addizionali, mentre aspetta che Orianna venga ad aiutarlo.
Rientrando con cautela in combattimento, nonostante abbia poca salute e sia lontano dagli oggetti, riesce a contribuire a eliminare Shen e a ottenere due uccisioni per la sua squadra.
La suprema di Garen ha una buona portata di lancio, per cui è molto più difficile sfuggirgli una volta che ha piazzato un Colpo decisivo.
Lanciandosi nel combattimento, utilizza la sua combo completa su Lux e poi passa direttamente a Tristana.
Dopo averla fatta fuggire, interviene Zac e Garen cambia bersaglio.
Aiutando la sua squadra a eliminare Zac, usa Coraggio per resistere agli attacchi di Tristana, sapendo di poterla eliminare se lei si concentra su qualcuno dietro di lui.
Ma quando Thresh piazza un gancio ben mirato, Garen coglie l'opportunità di intervenire con Q e poi usare Flash e Ustione per l'uccisione.
Garen è un grande bullo negli scontri tra squadre e può spesso puntare quelli che infliggono danni ingenti dalle retrovie.
Lasciandosi dietro la squadra, ora insegue Corki utilizzando Giustizia di Demacia e Ustione per eseguire l'uccisione prima di fuggire utilizzando l'aumento di velocità di Colpo decisivo.
Quando preparate il vostro Garen, concentratevi su una combinazione di penetrazione armatura, riduzione ricarica, attacco fisico e difesa.
Un veloce Brutalizzatore è un ottimo oggetto d'attacco a inizio partita.
Per le rune, provate Marchio della penetrazione armatura, Sigillo dell'armatura, Glifo della resistenza alla magia e Quintessenza dell'attacco fisico.
Per le maestrie, provate 9/21/0, con penetrazione armatura e riduzione ricarica in attacco, oltre a salute e resistenze in difesa.
Per gli incantesimi dell'evocatore provate Spettralità o Flash, e Ustione per aiutarvi a completare le uccisioni nel caso un adorabile Teemo sopravviva alla vostra suprema.
Grazie per avere assistito alla vetrina Campioni di Garen.
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