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Sono andato 20-0 praticamente da solo
Il Team Match morte, sul confine del Caspio
Quando dico da solo, voglio dire non mi hanno fatto rivivere una volta
da nessuno dei miei compagni di squadra compagni nel gioco
così da non vedere alcun defibrillatori utilizzati su di me.
Prima di iniziare, lasciate che vi presenti a JetbatUnleashed
che è in agguato
Jetbat dire "ciao"
(Jetbat) Saluti, signori!
Il mio nome è, Jetbat
le mie scuse, io in realtà sono malato.
Quindi, se ho sembrare, Paperino, che è probabilmente il motivo.
(Mumra2k) Mi ricordo ai tempi in cui MGO Merkent mi stava insegnando
per migliorare nel gioco.
Questo è tornato in MGO1,
una delle cose che ancora si attaccano con me fino ad oggi
è come Merkent parlato utilizzando l'ambiente in ogni momento.
Metal Gear Online (MGO) è uno sparatutto in 3 ° persona.
Quindi, fondamentalmente pensare ...
(Jetbat) Gears of War
(Mumra2k) Sì. Gears of War.
Il vantaggio di essere in 3 ° persona è che
vedi il tuo personaggio rispetto per l'ambiente.
Modo da sapere quando sei in copertura decente dovrebbe avere alcuna copertura.
Io non sono affatto utilizzato per concetto di FPS Battlefield3.
Quindi devo pensare a me stesso mentalmente
"Sono in un campo aperto qui?"
"Sto invitando un 50/50 battaglia?"
Questa è un'altra cosa e, che mi ha insegnato Merkent.
Tu non vuoi un 50/50 incontro
Non si tratta di chi è la pistola più veloce in Occidente
Si tratta di chi è il più intelligente
Giocatori come, SnakeEater, NaxHiri e DarkAlex
sono leggende MGO (secondo Merkent) che erano
non necessariamente il più veloce colpo, ma erano il più intelligente sul campo di battaglia
Quindi, fondamentalmente, hanno scelto i loro momenti in cui hanno svolto il nemico
Si tratta di rendere tali decisioni Battlefield direttamente nel gioco
decidere quando e per coinvolgere e dettare le condizioni di ingaggio.
Questo è anche il motivo per cui ho scelto questo tipo di stile di gioco
Essendo il cecchino con il fucile unico azione del bullone
, ma con la Magnum come la mia pistola significava
non più di spruzzatura.
Vuol dire anche a me che quando si prende il colpo
che appaiono sul radar, se non si sta usando un'arma silenziata.
Ma anche se non si sta utilizzando un'arma silenziata, per uno come me
che possiedono una cuffia o un auricolare AstroA40 altro decente
si sa - anche se contro le armi silenziate - la direzione
meno che non siano molto lontano, dove la pallottola viene da
anche se il colpo non ti colpisce.
Nel mio recente video, si vede che io sia molto consapevole mappa
Guardo la mappa per tutto il tempo
come sto guidando e guardando nello specchio retrovisore
Questo è quello che cerco di incoraggiare i miei compagni di clan di fare uso di
Non che io sono meglio di loro, fidati di me sono tutti meglio di me!
A parte, forse, il mio amico Gino, che sto cercando di dare una mano
Cerco di dire alla gente come ho fatto in MGO, di utilizzare la mappa radar
come se fosse uno specchio retrovisore
o uno specchio laterale.
Quando si guida e imparare a guidare
l'insegnante sarà sempre ti chiederà di continuare a controllare gli specchietti retrovisori regolarmente.
Quando sento un suono spari posso un'occhiata al radar
e mi chiedo: "dove sta quel colpo viene?"
E 'fuoco amico o il nemico?
Vedrai nel mio ultimo video
Mi capita spesso di controllare il radar e girare tutto
andando dove il pericolo è e
e poi decidere se avviare o meno
Questo tipo di stile non è facile
richiede una disciplina
Se desidera osservazione chiunque, ad adeguare il tipo di stile
è altamente gratificante, ma con un sacco di
apprendimento attraverso muore dalla voglia di fare e
ma sanno quanto Battlefield3 è premiare i giocatori per giocare l'obiettivo.
Per fortuna, con BF3 dove si premia effettivamente per tali pratiche.
In che modo qualcuno raggiungere questo obiettivo?
In MGO si ha avuto accesso a praticare camere bambola
Questo non è disponibile in Battlefield 3
Doll pratica non esiste
La cosa migliore che ho fatto per simulare questo
è quello di entrare in una stanza privata del server e di considerarle come la sala prove.
Grazie a TrickPT, HeWhoDares aveva una sala server pratica per circa 3 mesi
Quello che ho fatto è stato creare un atrio chiuso quarti camera
Per esempio, Ziba Torre, e poi correre
il tentativo di migliorare obiettivo di rapidi oggetti specifici di ambito
Quindi, una volta che ho girato tutti i vasi e accatastati giornali,
per risparmiare tempo nel dover reimpostare la camera per ottenere quegli oggetti di destinazione indietro
Avevo quindi verificare la mia precisione sparando le singole lettere sui segni parete
o anche fotografare gli allarmi di fumo
Una volta che siete soddisfatti e volete perfezionare la mira contro l'opposizione reale
si può poi tornare alle lobby pubblici aperti
La cosa più vicina a migliorare questo stile di gioco, per me sarebbe quello di giocare
Death Match Squad [SQDM], Gun Mastery modalità [GM] Death Match e Team [TDM]
in questo ordine.
In sostanza, si desidera che la cosa più vicina a Death Match, che sarebbe la modalità Gun Mastery
ma io ti dirò perché SQDM è ancora meglio
Sulle console abbiamo la metà della quantità di giocatori
12 versetti 12
Ma con SQDM cosa siete in grado di fare è
aumentare i numeri di opposizione
perché i compagni di squadra che avete sono solo nella tua squadra
e ciò che non fa altro che permetterà fare è giocare con la configurazione come dovrebbe Gun Mastery
in cui non si ha voce in capitolo nella configurazione arma.
Ho sentito parlare di quelle stanze dove si può essere specifico per esempio solo cecchini
Pistols o solo
ma non ho molta esperienza di questi.
Sapete se questo è il caso, Jetbat?
(Jetbat) Questo non lo so
(Mumra2k) Comunque ... Continuerò
Così SQDM è il modo migliore per migliorare la
a mio parere.
Perché tu sei in grado di scegliere le vostre armi e la pistola a mano
e quindi ottenere il più alto tasso di pratica
con quella configurazione scelta
contro l'opposizione più
L'idea del gioco come questo è la ricerca della perfezione attraverso i mezzi più duri
Voglio cercare di raggiungere il massimo grado di precisione
e clinicalness
e spero che si traduce anche in più il lavoro di squadra.
Essendo la classe ricognizione offre una grande capacità di aiutare i compagni di squadra
con gli obiettivi
utilizzando il faro respawn e l'utilizzo di rimorchiatori
e MAVs e così via.
C'è anche qualcosa di fresco di essere efficiente ed accurato con i colpi
e sapendo che quando si uccise con un colpo di testa che si intendeva
è molto meno gonzo, passando per proiettili
Mi capita spesso di sentire la mia richiesta di compagni di squadra per avere più munizioni
perché usano tutto questo e diventa vuoto dopo 30 secondi dall'inizio del gioco!
E stanno gridando: "Ho bisogno di Ammo MERDA!"
[Risate]
Per quanto mi riguarda, io sono ancora sperimentare diventare vuoto e senza munizioni
senza essere stati uccisi prima!
La bellezza di non passare attraverso tutte le munizioni da ricognizione
è che si è meno probabilità di essere notato dal nemico sul radar
e avvisare la tua posizione a tutti
I miei obiettivi per Battlefield 3 sono stati decisi nella fase iniziale durante la mia campagna online
Ho deciso che voglio raggiungere il livello recon 100 etichette Star Service
Non sono sicuro cosa farò dopo aver raggiunto questo
ma voglio questi tag oro
e voglio guadagnare attraverso questo stile di gioco
essendo un cecchino aggressivo con alta precisione
e decisioni cliniche
perché questo stile ti insegna a fare questo
Giocando in questo modo si insegna che bisogna essere obiettivi
e devi essere clinica
si deve non solo essere precisi, ma anche
più consapevoli di munizioni vostra arma
E anche di essere intelligente nel decidere quando per ricaricare
e facendo il miglior uso degli strumenti di supporto di ricognizione, anche
Quindi, a seconda della mappa e modalità
Io scegliere se utilizzare il MAV sopra i rimorchiatori
Quindi questi sono i miei obiettivi personali e motivi per cui suono il mio modo di fare
Mi auguro che risponde ai molti commenti di YouTube e domande
Ora sapete perché.
Al momento della registrazione di questo commento credo
Sono un livello 60 star service ricognizione colonnello
così ho superato la linea di metà campo
Ma c'è ancora una lunga strada da percorrere
(Jetbat) Chi avrebbe mai pensato che i videogiochi avrebbero
essere medium profonde e convincenti di intrattenimento?
(Mumra2k) Beh, non proprio ...
(Jetbat) Aw Mumra, non hanno nemmeno farmi litigare con te!
Non fanno così anche Iniziamo!
(Mumra2k) Beh, ho intenzione di concludere qui
questo è ben il doppio del limite di quello che mi serve quindi mi modificare questo verso il basso
Grazie per la visione di spettatori
questa è stata un'altra produzione HeWhoDares.com
Ringrazio il nostro ospite incantevole, Jetbat
grazie per tenermi la mano attraverso questo
(Jetbat) Naturalmente, vi ringrazio per avermi
(Mumra2k) Anche solo sul fatto che sono stati in background
disposto a prendermi se mi sono stato rassicurante
(Jetbat) Non fraintendetemi, il commento da solo è dura
Ho ancora lotta con ottenerlo perfetto e perfetto
quindi sono più che felice di dare una mano ogni volta che posso
(Mumra2k) Spero di può avere la capacità di fare più di questi in futuro
Spero vi sia piaciuto il video.
Questo è Mumra2k disconnettersi.
(Jetbat) Ci vediamo più tardi, stronzi!
(Mumra2k) Addio
[Musica di Soundcloud.com / drewthebear]
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