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Stronghold Crusader 2 Domande e risposte della Community- Parte 5
TheDarkLord ha chiesto "Il fuoco si espanderà come faceva in Stronghold Crusader 1?"
Il fuoco sarà una parte integrale del gioco
e avrà caratteristiche simili a quelle di Crusader 1 per quanto riguarda il fatto che si può espandere
tra gli edifici, ed è abbastanza pericolo sotto questo punto di vista, ma noi lo abbiamo riprogrammato completamente in modo tale che si espanderà
in modo più realistico e credibile
così le truppe prederanno fuoco e scapperanno urlando 'Al fuoco' cosa che è sempre
abbastanza divertente. Ci saranno anche certi eventi dinamici che possono
dare fuoco ai tuoi edifici in ogni momento, perciò tu vorrai essere pronto a
estinguere le fiamme se necessario.
Gelix ha chiesto "Crusader 2 avrà una colonna sonora completamente nuova?"
Noi siamo molto felici di comunicare che Robert Euvino tornerà a lavorare per noi
per occuparsi della colonna sonora. Per le persone che non lo sanno, Rob ha all'incirca
composto da solo
tutta la musica di ambientazione e gli effetti sonori di Stronghold e Stronghold Crusader
perciò lui sa esattamente cosa serve ad un gioco Stronghold e cosa gli dà la sua ambientazione e il suo senso dello spazio.
Recentemente abbiamo aggiunto al gioco qualcuna delle sue tracce ed è stupefacente
la sensazione che emerge quando tu hai quella musica di sottofondo.
Tutte le tracce saranno completamente nuove. Noi adotteremo lo stesso tipo di atmosfera di Crusader 1
ma non sarà ancora esattamente la stessa musica.
Svibi ha chiesto "Ci sarà la foschia di guerra?"
Il primo gioco Crusader non aveva la foschia di guerra e non la avrà neanche Crusader 2.
Quando il primo gioco venne pubblicato nel 2002
fu deciso di comune accordo che sarebbe stato un cambiamento importante nella formula dell'artista
non avere la foschia di guerra. Questo ha davvero funzionato per Crusader
perchè è un gioco abbastanza ad alta velocità. Se tu sai dove sono i tuoi nemici, non c'è nessun
bisogno di nascondersi, nessun tipo di caos e nessun bisogno di costruire le tue difese ed essere spaventato
da cosa c'è nella foschia scura,
tu devi solo andare e attaccare i nemici e tu sai contro cosa stai combattendo.
Tu invece dovrai stare attento agli assassini, loro possono nascondersi.
Ma a parte questo, tu potrai vedere tutto sulla mappa.
Ivan ha chiesto "La minimappa Crusader 2 sarà completamente nuova?"
Noi l'abbiamo completamente ridisegnata, c'è una distinzione migliore tra tipi di personaggi
e tipi di terreno, per cui tu li puoi distinguere meglio.
Tu puoi dare ordini alle tue truppe cliccando direttamente sulla minimappa.
Se tu stai giocando in modalità operativa, tu avrai un segnale visivo di cosa sta facendo il tuo partner
così tu potrai essere sempre consapevole di cosa sta facendo. Una delle cose che noi volevamo davvero realizzare questa volta
era di fare in modo che
tu non devi guardare in mezzo alla mappa; stiamo migliorando l'audio e
segnali visivi così che se c'è una piccola schermiglia lontana
o le mura del tuo castello stanno cadendo tu ne verrai a conoscenza senza dover
distogliere lo sguardo dalla mini-mappa.
Bosnian night ha chiesto "Si potrà ancora scegliere di avere un personaggio lord che rappresenta il giocatore nel gioco?"
L'opzione di avere un personaggio lord ritornerà in
Crusader 2. Non sara più un Lord generico, per cui per esempio
se tu scegli di giocare come Califfo, tu vedrai il Califfo
come personaggio sulla mappa. Tu puoi dargli ordini, tu puoi
utilizzarlo come ogni altro personaggio e lui ti rappresenterà sulla mappa.
Tu dovrai stare in guardia dagli assassini però loro possono scalare le mura e
nasconersi, perciò stai attento a loro, però tu puoi veramente dare ordini al tuo
personaggio Lord e tu puoi anche mandarlo in battaglia se vuoi.
Benedict ha chiesto "I nuovi personaggi AI saranno basati sulla storia o saranno inventati?"
Certamente noi amiamo la storia e anche tu la ami se stai guardando questo video
così certi personaggi saranno ispirati a personaggi storici come Richard I ma
noi vogliamo anche creare i nostri personaggi e magari anche
far tornare certi personaggi dai precedenti giochi Stronghold quindi tu dovrai scoprire quali sono questi personaggi
ma ci sarà un equilibrio tra personaggi storici e quelli fittizi.
1BBoy ha chiesto "Il livello di difficoltà sarà simile a quello di Crusader 1?"
I giochi Stronghold non sono mai facili, e la serie Crusader è in un certo senso
una versione di Stronghold ad alta velocità così tu non sari in grado di giocarci
ad occhi chiusi. L'AI sarà abbastanza brutale e subdolo.
Tu non sarai in grado di meditare troppo a lungo su cosa fare,
ma nella modalità giocatore singolo, questa volta noi stiamo passando molto tempo
gestendo il livello di difficoltà e renderlo tale che
il gioco sarà difficile ma non impossibile.
Patrick ha chiesto "Renderete disponibili dei contenuti speciali dopo la pubblicazione del gioco?"
Noi non abbiamo ancora nessun piano riguardo ai contenuti speciali
Noi ci stiamo contentrando sulla pubblicazione del gioco ma ci saranno 8 personaggi
alla pubblicazione e noi abbiamo in programma di renderne disponibili almeno altri sei dopo la pubblicazione del gioco.
Noi non vogliamo andare di fretta in questo genere di cose.
Noi vogliamo che la loro visualizzazione e l'impostazione automatica della voce siano appropriate
in modo che tu potrai davvero sentirti come se stessi giocando contro una persona completamente diversa.
Quindi non ci sono progetti precisi al momento ma saranno resi disponibili altri personaggi AI dopo la pubblicazione del gioco.
Stronghold Crusader 2 presta giuramento adesso su Gambitious www.gambitious.com dal 29 Agosto al 27 Settembre 2013