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Castlevania Symphony Of the Night
prima di iniziare a parlarne un piccolo accenno di storia
Devil's Castle Dracula è una serie di videogiochi creata da konami
il primo titolo esce nel 1986 per il Famicom
il Famicom è la versione giapponese del NES successivamente viene
distribuito anche in occidente con il nome di castelvania nel 1987
il titolo verrà mantenuto poi
per tutto il resto della serie
tranne per alcune differenze con alcuni giochi usciti in giappone
adesso la serie conta circa una ventina di titoli distribuiti su svariate
piattaforme come il NES oppure esclusive giapponesi come
pc engine, la Wii, la ps3 e xbox 360
psp, ps2, ps1: insomma tutte le piattaforme
la trama del gioco
è sempre la stessa si tratta
dell'eterna lotta fra bene e male
in particolare di un ciacciatore
di vampiri della famiglia Belmont
e il conte dracula ogni capitolo ha sempre lo stesso obiettivo
Bisogna uccidere il conte Dracula, nel capitolo
successivo il conte dracula
risorgerà e
un discendente della famiglia Belmont avrà il compito di ucciderlo
di nuovo
questa è la
time line della maggior parte dei capitoli di castelvania
ce ne sono alcuni in cui si cambiano i personaggi ma questo non è il
fulcro della recensione
adesso parliamo però del protagonista di questo episodio
symphony of the night esce nel 1997 per playstation e un anno dopo per Saturn
ma solo in giappone
pubblicato e distribuito da konami è il sequel diretto di Rondo Of Blood
esclusiva giapponese
Symphony of the night inizia facendoci giocare la parte finale di Rondo of Blood
in cui Richter Blemont uccide Dracula per poi sparire 4 anni dopo. riappare poi nel
1797 insieme al castello di dracula dichiarando di esserne il nuovo padrone
qui entra in scena il protagonista Alucard
il figlio di dracula schierato però dalla parte dell'umanità
alucard è proprio dracula letto al contrario e arriva dal film il figlio di
dracula del 1943
il nostro obiettivo è quello di indagare nel castello per capire cosa sia
successo a Richter
symphony of the night non ha una struttura divisa per livelli l'immenso
castello del conte è esplorabile per intero già dall'inizio del gioco e
proprio l'esplorazione gioca un ruolo fondamentale
perché a seconda della percentuale di castello esplorato avremo finali
differenti
e ovviamente non posso spoilerare una parte molto importante che serve a
completare totalmente il gioco
va scoperta.
in questo capitolo vengono adottati per la prima volta elementi rpg
uccidendo i nemici si accumulano punti esperienza che serviranno poi per salire
di livello aumentando le statistiche
e' presente un inventario dove è possibile equipaggiare 2 armi oppure uno
scudo e un'arma
armatura, elmetto e accessori vari
in giro per il castello si possono trovare delle Relic
che permettono di sbloccare abilità di Alucard come la trasformazione in
pipistrello, lupo o nebbia
è possibile anche evocare vari famigli che ci aiuteranno in battaglia
graficamente è un gioco in 2d che utilizza effetti di parallax scrolling
per simulare la profondità
i fondali sono molto dettagliati così come le sprite e le varie animazioni è
considerato uno tra i migliori giochi platform 2d e di certo è tra i migliori
titoli della libreria playstation
la colonna sonora è sempre stata la punta di diamante della serie e qui non
è da meno è caratteristica con brani di vario genere differenti per la
maggior parte delle stanze e alcune tracce vi rimarranno impresse nella mente
la stessa cosa si può dire del doppiaggio ma in negativo: è talmente
brutto che ora è diventato un Cult
io non ho giocato molti capitoli della serie ma di certo quello che mi ha
divertito e diverte ancora ora oggi è senz'altro symphony of the night
tralasciando il doppiaggio ridicolo il resto del gioco fila liscio è
difficile al punto giusto e divertente come sono un vero Castlevania riesce ad
esserlo
non ci vediamo al prossimo episodio ciao e buon divertimento