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- Allora voi conoscete tutto di questo gioco? - Sė.
- L'avete fatto voi. - Sė.
- Qual č la storia sullo sfondo di Future Soldier? - Beh, č principalmente una "guerra segreta".
All'inizio del gioco, i Ghost combattono contro un nemico invisibile.
Non sappiamo bene contro chi stanno lottando... Combattono contro dei mercenari, roba cosė.
Ed effettivamente scopriranno
una rete di trafficanti d'armi internazionale che li porterā dalla
Bolivia in Africa (Zambia e Nigeria) e poi in Pakistan. E pių scoprono cose,
pių la vicenda si trasforma in un conflitto globale.
Quindi ammazzate gente in tutto il mondo?
- Praticamente sė. - E non visti, un sacco di volte.
- Non visti e con un grosso BUM.
- Un grosso cosa? - Un grosso ***!
-Con un "Big ***" - BUM!
- OK, pensavo ci potessero stare due B in quella parola.
Al mio via, tre, due, uno...
Credi che ai fan dell'originale Ghost Recon piacerā GRFS?
Oh sė, un sacco. Una delle cose su cui abbiamo puntato
č il fatto che sia un gioco alla Ghost Recon quindi, innanzitutto, combattimento. Ce ne sarā tanto.
Il gioco di squadra fa la parte del leone.
Con GRFS pensiamo di soddisfare ciō di cui i fan del classico GR sentivano la mancanza.
- Quali classi ci sono nel multigiocatore?
- Nel multigiocatore abbiamo il ruolo del geniere,
del fuciliere
e dell'esploratore.
Il geniere permette di avere accesso a diversi strumenti per la raccolta dei dati.
Il fuciliere: tante armi,
un sacco di cose che esplodono. E poi l'esploratore,
che č pių adatto per uccisioni furtive.
Cosė puoi usare i fucili di precisione e anche un piccolo mitra.
- Cosė puoi piazzarti a terra e, tenendoti a distanza, e ammazzare tutti.
- Se hai queste abilitā, sė.
Io non le ho di sicuro! Mi sento pių sicuro perché te ne stai lontano da tutti gli altri.
Dietro č libero. Pronto all'estrazione!
Come si recuperano dati nel multigiocatore?
Ci sono pių di tredici modi differenti per raccogliere i dati nel gioco.
- Un numero poco fortunato. - Beh, ce ne sono pių di tredici!
- Oh, OK, allora va bene!
Una delle cose pių eccitanti č quest'esperienza veramente viscerale.
Ci sono questi abbattimenti non letali: se prendo il mio storditore,
mi metto in posizione per spuntarti alle spalle,
stordire il tuo personaggio, gettarlo a terra,
hackerare il suo sistema e sottrargli i dati. Poi posso condividerli con la mia squadra.
Non l'avete visto ma ha fatto finta di stordirmi.
E diciamo che l'ho sentito. Soffro il solletico!
OK, č virile soffrire il solletico? Io soffro il solletico.
So che sono possibili tantissime personalizzazioni.
- Quante ce ne sono? - Credo che ne siano pių di 20 milioni.
20 milioni?
52 armi,
49 accessori differenti, 10 accessori per arma: fai tu il conto.
Pių le modifiche, fatto: 20 milioni.
Un po' di tempo fa avete annunciato la beta, quand'č che uscirā veramente?
Allora, la beta e il gioco usciranno durante il primo quadrimestre del 2012.
Posso avere un copia in anticipo... la settimana prossima?
Mi sa di no.
Se gioco online adesso, sarei l'unico a giocare...
quindi sarei primo in classifica. - Proprio cosė!
Mi ordinerō un trofeo!
- Per la copia in anticipo, non so, ma puoi prendere il controller e giocare adesso.
Sė! Possiamo giocare ora?
Giochiamo!
Achtung granata, achtung granata!
Giochiamo!
Dai, Toby, il mio Chihuahua se la cava meglio!
Ma dai! Smettila di rotolare.
Vuoi fare un'uscita davvero rapida con me?
- Sė, facciamola. - Grazie per aver guardato l'intervista di Ghost Recon Future Soldier.
Tanti saluti. Se avete starnutito durante l'intervista, solo "Salute". 0:03:52.840,0:03:56.840 Pace! Toby e Kimi se ne vanno!