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Cazzo.
E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita da un'auto e affogarlo nella birra!
E' il pių incazzato giocatore che abbiate mai sentito,
č l'Angry Nintendo Nerd,
č l'Angry Atari Sega Nerd,
č l'Angry Video Game Nerd!
Odio fottutamente questo gioco!
E tanto per cominciare, non mi aspettavo molto.
"Milon's Secret Castle".
E se non sapete chi č Milon,
beh, č il tipo di... "Milon's Secret Castle".
Č un gioco umile.
Non č Mario, o MegaMan o Michael Jackson,
č solo... Milon.
O "Milen" o "Meelon", quello che č, chissenefrega.
Quindi probabilmente non č il titolo NES pių famoso
che tutti hanno nella loro collezione.
No, questo era il tipo di gioco che affittavate
da una videoteca per un weekend,
ci giocavate per 5 minuti, vi bloccavate e...
l'intero weekend andava sprecato!
Ed č deludente, perchč non sembra cosė male,
č solo un gioco a scorrimento in cui cercate di salvare una principessa.
Roba basilare.
La prima cosa che mi disturba č l'arma.
Perchč bolle? Perchč non una spada,
o fulmini magici, o palle di fuoco,
o una pistola, o indefiniti pezzi di merda pixellosi,
cazzo, tutto tranne.. le bolle!
Cos'č, un gioco per bambinette?
Ma a parte questo.. fanno schifo.
Hanno una corta gittata
e puntano sempre in su, ad angolo, rendendo difficile colpire il bersaglio
a meno di non premere la croce direzionale in uno strano modo.
Č difficile da spiegare.
Non sono i controlli peggiori che abbia mai incontrato,
ma sono un pō rigidi.
Non appena mollate la croce direzionale, Milon si ferma di scatto.
Non rallenta gradualmente come Mario, ad esempio.
Comunque, dopo appena 30 secondi di gioco arrivate ad un punto
in cui non potete pių proseguire.
Potete saltare, saltare e saltare fino alle calende greche,
ma non riuscirete ad arrivare lassų.
Questo č il momento in cui o spegnete il gioco,
o scoprite di poter usare le bolle per rompere i muri.
Ecco qua.
Inoltre, dovete rompere i muri per trovare denaro, chiavi,
porte... di tutto.
Nulla č in piena vista, letteralmente.
Ma la cosa pių fastidiosa č che non potete capire quali blocchi possono essere rotti
e quali invece no.
Nei buoni giochi come Zelda,
c'č sempre una crepa nel muro che vi indica che lė c'č qualcosa.
Ma in un gioco brutto come questo,
non avete altra scelta che sparare bolle alla cieca, verso qualunque cosa vedete.
E sapete cosa sembra?
Sė che lo sapete,
sembra "Simon's Quest", in cui dovete lanciare Acqua Santa ad ogni cosa!
Che senso ha?
Non dovete pensare affatto, dovete solo distruggere blocchi e basta.
Allo stesso modo in cui il gioco distrugge i vostri fottuti neuroni!
Ma anche cosė, dopo poco vi rendete conto di essere bloccati.
Vi faccio fare una piccola visita guidata.
Questa č la prima parte del gioco.
Potete esplorare tutta la parte esterna del castello,
ma non potete ancora salire al secondo livello.
Per ora, tutto ciō che avete sono tre porte e una finestra.
La prima porta conduce ad una stanza dove non c'č nulla di interessante.
L'unica cosa interessante č un'area piena di denaro,
ma come diavolo fate ad arrivarci?
Č come se il gioco vi prendesse deliberatamente in giro.
"Ehi, vuoi quel denaro, non č cosė?
Sė che vuoi quel denaro, vuoi quel denaro?
Vuoi quel denaro?
Sė? Beh, fottiti, non puoi averlo!"
Quindi, rompete un pō di blocchi, trovate una chiave
e poi fate apparire una porta sparando verso il nulla.
Quindi usate la chiave per entrare nella porta,
e dopo tutta questa fatica, dove vi porta?
Fuori dalla stessa porta da cui siete entrati.
Perciō il senso di questa prima porta...
č... una completa perdita di fottuto tempo.
La seconda porta č un negozio.
C'č solo un oggetto in vendita, la Pozione Rimpicciolente.
"Rimpicciolisci quando tocchi il guanto".
Che guanto?
Oh, questo guanto, un fottuto guantone da boxe che vi rimpicciolisce?
Certo, vabbč.
Poi vi dā anche dei suggerimenti, tipo:
"Un cristallo ha poteri misteriosi"
e "Trova una sega".
Ok, e questo come dovrebbe aiutarmi?
Ora so.. che sto cercando una sega?
Tanto č ovvio che se trovo qualcosa di somigliante ad una sega la prendo comunque..
Poi entriamo nella finestra.
Qui c'č solo una stanza vuota,
non c'č nulla tranne una porta.
Una porta in cui non potete entrare.
Ovvio.
Č chiusa? Mi serve una chiave?
Il gioco non vi fa nemmeno la cortesia di dirvelo.
Serebbe carino se vi desse un piccolo messaggio!
La terza e ultima porta conduce ad un'altra stanza.
Mi preme far notare che una volta che entrate in una stanza,
non potete ritornare fuori.
Quindi in pratica siete in trappola,
e non avete altra scelta che proseguire.
Dovete trovare la porta.
Č giā abbastanza stupido il fatto di dover sparare bolle
verso il nulla per far apparire la porta,
ma guardate quanto dev'essere preciso!
Ho sparato la bolla proprio dov'č la porta, non č successo niente.
Dovevo spararla proprio uno spazio sopra.
Ma finchč la bolla va dov'č la porta,
cosa cambia??
Ma anche cosė la porta č chiusa, quindi dovete trovare la chiave.
Anche se sapete dov'č la chiave,
farla apparire č tutta un'altra storia.
So che č lė, perchč non si fa vedere?
Se mi allontano e cazzeggio un pō in giro,
poi torno indietro, ed eccola lė.
Ma continuo a non capire come far apparire la chiave.
In pratica, quello che il gioco sta cercando di dirmi č:
"Per avere la porta e la chiave, devi perdere abbastanza tempo".
E dove conduce la porta?
Fuori dalla stessa fottuta porta da cui sono entrato.
Beh, se il solo scopo di quella stanza č trovare la via per uscire,
perchč l'uscita non puō essere proprio dove ho iniziato, risparmiandomi la fatica?
Sono tutti dei vicoli ciechi.
Come hanno fatto a programmare un gioco in cui ci sono solo due porte
che conducono a stanze che vi riportano fuori dalle stesse porte?
Č un labirinto che non ha una fine.
Questo č il momento in cui vi serve il potere..
il "Nintendo Power"!
Č tipo, "Volete sapere come finire il gioco?
Beh, dovete comprare la nostra rivista, piccole merdine!"
Questa č la sezione delle Informazioni Riservate,
di solito qui ci sono i trucchi.
"Golgo 13 - Selezione del livello",
"Spy Hunter - Inizia con tutte le armi",
"Wizard and Warriors - Supera il mago"
"Mario 2 - Scorciatoia per Birdo"
"Milon's Secret Castle - Come iniziare"!?
Ma questo non č un trucco,
č solo come giocare a questo fottuto gioco!!
Le regole basilari del gioco richiedevano Nintendo Power!
Questa sė... che č una cazzata!
Quindi, ecco cosa succede.
In quella stanza vuota dovete combattere un demone.
Ma il demone non appare finchč non prendete le Scarpe a Molla,
che servono anche per quei posti difficili da raggiungere.
Ma dove trovate le Scarpe a Molla?
Innanzitutto sparate a questi blocchi.
Poi SPINGETE l'unico blocco che non si rompe.
E giā questo č quasi impossibile da capire.
All'inizio non vi accorgete che il blocco si puō spostare,
dato che ci vogliono circa 3 secondi per farlo.
E non sembra che Milon lo stia spingendo,
sembra che ci stia solo correndo addosso.
Ma non č tutto.
Poi dovete sparare allo spazio vuoto in cui stava il blocco.
Appare una porta segreta, nella quale potete comprare le Scarpe a Molla.
Come fa ad essere un segreto se č qualcosa che dovete fare per forza,
per proseguire nel gioco?
Dovete esplorare ogni singolo centimetro dell'intero castello.
Se lo dividete cosė,
contando ogni singolo spazio in cui puō esserci una porta nascosta,
allora ogni schermata ha circa 240 spazi.
E se contate ogni blocco che potrebbe essere mosso,
diciamo che sono 120.
E ogni stanza ha circa 4 schermate.
Questo porta a 2.880 il numero di bolle che dovete sparare
solo per superare il primo livello del castello.
Wow.
Comunque, una volta che avete tutti gli oggetti necessari,
tornate nella stanza vuota, ed ecco che adesso c'č il primo boss.
Questo č il momento in cui vi rendete conto di quanto rapidamente
possano prosciugarvi l'energia.
Nella gran parte dei giochi, quando venite colpiti lampeggiate
e diventate immuni ai danni per un breve istante.
Ma in questo gioco potete venir uccisi quasi all'istante.
Battuto il boss, scende una sfera.
Cos'č? Castlevania?
Devo tirarle un Paletto di Quercia?
Cosė avanzate al secondo livello del castello.
Qui il mistero e la confusione aumentano vertiginosamente.
C'č un pozzo totalmente buio,
e una stanza piena di fuoco letale.
Non sapete mai dove andare prima.
Quindi che si fa?
Prendiamo il Potere.
In questo numero c'č una parte nell'Angolo del Consulente,
in cui rispondono alle domande dei giocatori.
Perchč Angolo del Consulente?
Perchč vi servirā un consulente dopo aver finito con questa merda!
Va bene... vediamo cosa dice.
Cheddiavolo..??
Ero solo fuori dal castello a farmi i fatti miei, quando..
hanno iniziato a cadere dei fulmini!
Non dovrebbe essere un posto sicuro?
Immaginate se ci fosse una cosa simile negli altri giochi,
tipo nella schermata del mondo, o della mappa...,
in cui improvvisamente delle merde vi attaccassero!
Perlomeno si puō mettere in pausa.
Quindi, vi serve una lanterna per la stanza buia,
un giubbotto ignifugo per la stanza infuocata,
dovete passare per muri segreti, in alcuni dei quali dovete rimpicciolirvi..
Ora sto davvero iniziando a perdere la pazienza,
questa principessa puō anche andare a farsi fottere..
Ecco il secondo boss.
Sembra uno stronzo gigante schiacciato da uno schiacciasassi.
Ok, vieni qua, pezzo di merda!
Ah, cazzo.
Sono morto.
Cosa?
Lo schermo del titolo?
Oh, andiamo, dev'esserci un modo per continuare...
Cosa..?
Ritornate... all'inizio...?
Niente Continue...?
Niente vite extra...?
Cos'č sta roba? Se morite una sola volta tornate all'inizio del gioco??
Questa č la pių grande offesa al mondo dei videogiochi!
E non iniziate nemmeno con l'energia al massimo!
Cioč, almeno averne uno o l'altro..!
Dev'esserci un trucco... vediamo.
Dunque, c'č un trucco per continuare.
Tenete premuto Sinistra e premete Start.
Beh, davvero semplice,
ma se non lo sapete, siete fregati!
"Milon's Secret Castle",
direi pių "Milon's Culone Merdoso"!
Sarebbe anche potuto diventare un buon gioco
se non fossero stati fottutamente troppo impegnati a farsi le seghe!
Non posso credere che Hudson abbia messo il suo nome dappertutto.
Potete trovare l'ape di Hudson,
e ci sono lettere che formano la scritta HUDSON..
Quindi immagino che per averci infilato il nome dappertutto
debbano essere stati davvero orgogliosi di questo gioco.
E cosė lo sono io,
dato che uccide pių neuroni di quanti possa immaginare!
L'intero gioco č basato su segreti.
Ma c'č una differenza tra "segreto"..
..e "fottutamente impossibile"!!
Fanculo sto gioco!!!
Traduzione by Lucathegreat