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E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita da un auto
e affogarlo nella birra!
E' il pių incazzato giocatore che abbiate mai sentito,
č l'Angry Nintendo Nerd,
č l'Angry Atari Sega Nerd,
č l'Angry Video Game Nerd!
Ghostbusters per NES... fa schifo al cazzo.
Ma se avete visto la mia recensione, giā lo sapete!
Quindi perchč lo sto recensendo di nuovo?
Perchč č un tale inumano mucchio di merda che se lo merita!
Beh, stavolta ho superato lo shock
di quanto fottutamente orribile sia questo gioco,
quindi sarō un pelo pių costruttivo.
Ecco 5 cose che avrebbero dovuto migliorare.
Numero 1: un controllo ortografico.
Giochiamo al maestro e valutiamo sto pezzo di merda.
Dato che č corto togliamo 10 punti ad ogni errore, su un massimo di 100.
Ok... pronti? Andiamo.
Prima di tutto, "congratulazioni" č scritto sbagliato,
ma non č nemmeno un refuso, 2 lettere in 2 posti diversi sono sbagliate,
il che significa che probabilmente manco sapevano come si scriveva!
Quindi togliamo 20 punti dato che č un errore talmente atroce...!
Inoltre, perchč non č al plurale?
Di solito non si dice "Congratulazione", bensė "Congratulazioni"!
Tecnicamente non ha nulla a che vedere con l'ortografia,
č un altro tipo di errore, quindi togliamo altri 10 punti!
Poi: "Avete completato un grande gioco."?
Beh, questo č semplicemente falso, quindi altri 20 punti per questa dichiarazione!
Anche se fosse stato un grande gioco non avrebbero dovuto annunciarlo...
Poi c'č un errore di punteggiatura, dato che la prossima frase inizia per "E".
Poi c'č una O in pių in "proovato"...
e "provato" cosa? "Provato la giustizia della nostra cultura"?
Quindi dice che avete provato che la nostra cultura ha una giustizia?
Non so...
"Ora andate a riposare nostri eroi!"
Invece di "Ora andate a riposare, (VIRGOLA) nostri eroi!"
vi dice di "andare a riposare i nostri eroi".
Ok, beh, mi spiace dirlo, ma abbiamo dovuto togliere 90 punti.
Ma hey, un punteggio di 10% significa che c'č ancora speranza!
...ma aspettate! C'č un motivo per avere un "!" qui e tre "!!!" quassų?
Via altri 10 punti per mancanza di coerenza,
per un punteggio totale di ZERO, voto "F-"!
Avrebbe dovuto dire: "Congratulazioni!
Hai avuto la pazienza di resistere fino alla fine di questo orribile gioco.
Hai provato la tua nerditā.
Ora vai a farti fottere!"
Ora, numero 2... la seconda cosa da migliorare in questo gioco:
un uso migliore dei personaggi dei Ghostbusters!
Dopotutto, questo č un gioco sui Ghostbusters!
Perlomeno poteva rendere riconoscibili Egon, Ray, Peter e Winston!
Pure il primo TMNT per NES aveva tutte e 4 le tartarughe!
Anche qui dovrebbero esserci 4 Ghostbusters!
Proviamo a contarli nel gioco:
ce ne sono 2 che combattono i fantasmi,
3 che entrano nel palazzo Zuul,
2 che combattono Gozer
e 3 che entrano nel Quartier Generale!
Ora guardate da vicino i Ghostbusters, sono tutti bianchi,
il che significa che Winston non c'č!
Ernie Hudson, forse sei grato di essere stato lasciato fuori
da questo schifoso gioco!
Numero 3: grafica migliore.
L'intero gioco č semplicemente sgradevole da guardare.
C'č cosė tanto grigio! Č monotono, deprimente e senza vita!
Dove sono i colori? Perchč c'č cosė tanto grigio?
Nulla somiglia a ciō che dovrebbe!
I raggi protonici sembrano una fila di diamanti,
i fantasmi, come ho detto, sono generici stereotipi,
tutti uguali e non presi dal film!
E i Ghostbusters sembrano alieni!
E quando escono a spingere la macchina? Sicuramente non sembrano Ghostbusters,
non sembrano nemmeno esseri umani!
Numero 4: suono migliore.
Come ho giā detto, la musica č una palla, per non dire di peggio.
Il gioco č Ghostbusters, ma non per questo dobbiamo sentire
il tema dei Ghostbusters per tutto il tempo!
Una maggiore varietā musicale avrebbe aiutato.
Per non parlare di pių effetti sonori...
E per ultimo, il numero 5,
ma l'aspetto pių importante di tutti che doveva migliorare:
gameplay migliore!
Sul serio, questo č uno dei giochi pių fottutamente noiosi a cui abbia mai giocato.
Il dover comprare robe e il dover fare rifornimento
non avrebbero dovuto far parte del gioco!
"Ghostbusters" dovrebbe essere solo andare in giro a sparare ai fantasmi!
Ma perchč era cosė difficile farlo?
Non potevano almeno metterci pių livelli?
Contiamoli: ignorando la mappa o il negozio,
c'č il livello di guida, di caccia ai fantasmi,
la scalinata e Gozer.
Tutto qua: 4 livelli!
Posso contare tutti i livelli del gioco con una mano!
Se questo doveva essere un gioco basato su un film di successo,
perchč non ha pių livelli ispirati al film?
Fa schifo. Fa schifo (sucks = risucchia) proprio come un Aspirafantasmi!
Beh, mi avete sentito inveire su Ghostbusters e mi avete sentito inveire di nuovo!
Giā che siamo in tema, diamo un'occhiata a GB per Atari 2600!
Il gioco inizia con una schermata demo,
quindi premete "Game Reset" e il gioco ricomincia al negozio.
Quindi comprate ste merde (che non so manco cosa siano ste strane cose che comprate...),
ma compratele e uscite.
E uscite.
USCITE.
Cazzo!
Teoricamente si dovrebbe tirare questi interruttori per uscire dal negozio,
ma il pių delle volte non funziona!
Quindi resettate il gioco, comprate le merdate DI NUOVO e uscite.
USCITE!
Finalmente...
Ci sono solo problemi, non riesco a capire il senso di tutto questo!
La prima cosa che noto č l'assenza di palazzi.
Sembrano dei giardini.
E nel livello di guida, la vostra auto č cosė grande da occupare tutto lo schermo!
E sembra che ci sia un pollo di gomma maciullato sul cofano!
Non ci sono altri guidatori sulla strada quindi questo livello non ha senso,
oltre che per beccare occasionalmente qualche fantasma.
Il livello di cattura č davvero complicato, cioč,
indipendentemente da ciō che faccio, non riesco a prendere il fantasma!
Č come se il gioco facesse quello che vuole!
Ok, forza, ce l'abbiamo, ce l'abbiamo!... oh, cazzo!
Lasciate la trappola, fuoco, fuoco! Oh, checcazzo!
Ce l'abbiamo, portiamolo su, portiamolo su! Oh, CAZZO!
Spara dall'altra, dall'altra! Oh, beh, preso!
In pratica č lo stesso merdoso gioco dei GB, eccetto che č per Atari,
quindi č adatto per il suo tempo.
C'era pure per Commodore 64 quindi per il tempo era un gioco decente.
Ma per il NES ci si aspetterebbe qualcosa di meglio!
Che ci crediate o meno, la versione per Sega Master System era superiore!
Diamoci un'occhiata.
C'č una bella schermata iniziale,
la musica č un pō pių vitale,
e c'č quella pallina saltellante stile karaoke:
"Se c'č qualcosa di strano
nel tuo quartiere,
chi chiamerai?
Ghostbusters!"
Nella prima schermata potete scegliere la macchina.
Perchč cazzo dovrei volere le altre, io voglio l'auto dei GB, dannazione!
Subito dopo comprate l'equipaggiamento.
C'č questo piccolo e tenero muletto che porta la roba alla vostra macchina.
Ecco lo schermo della mappa e... beh, che dite?
Qualcuno ha davvero favorito Sega... guardate i colori!
I fantasmi sono pure animati!
E ci sono persone che passeggiano in giro!
Non capisco del tutto l'idea di lasciare in giro cacca ovunque si vada.
Credevo che i GB avessero una macchina, non una carrozza coi cavalli!
Ecco il livello di guida: senza dubbio molto meglio!
Inoltre apprezzo il fatto che indipendentemente dalla velocitā,
la macchina rimane vicino al fondo dello schermo!
Pure i guidatori sbronzi sono semplici da evitare,
e avete di nuovo quell'aspiratore per risucchiare i fantasmi!
BOOM!
Wow, mai visto una macchina esplodere per aver colpito la spazzatura!
Ecco il livello di cattura... di nuovo, mooolto meglio!
I fantasmi hanno pure una varietā, ci sono quelli verdi tipo Slimer,
ci sono questi che somigliano a bucce di banana.
Sembrano proprio bucce di banana, e poi diventano verdi
e si uniscono per formare Voltron!
Scherzo, č l'Uomo delle Caramelle Staypuft!
Di nuovo, ci sono solo 3 Ghostbusters.
Arrivati al palazzo Zuul, dovrete oltrepassare Staypuft.
Avete 3 tentativi, ma almeno 2 GB devono passare,
il che significa che potete cannare solo una volta.
Cannate 2 volte e tornerete all'inizio del gioco.
Č cosė fottutamente noioso!
Perlomeno il gioco ha una grafica migliore della versione NES,
ma il gameplay non č molto meglio.
Il pių delle volte dovrete aspettare che un palazzo diventi rosso,
cosa che a volte non succede nemmeno!
Andiamo!
Volete che prenda i fantasmi o no?
Perchč ci sto giocando se non c'č nulla da fare?
Oh, era ora!
Finalmente, quando oltrepassate Staypuft,
arrivate al temibile livello della scalinata.
E che enorme passo in avanti rispetto alla versione NES!
Il layout č un pō meno insipido,
potete muovervi in 3 dimensioni,
e, meglio di tutti,
potete usare gli zaini protonici per combattere i fantasmi!
Ma questi zaini protonici sono inutili,
si puō sparare solo in su!
Oh... cazzo!
Ah... dannazione!
Gesų... fatemi respirare!
La cosa fottutamente peggiore č che quando venite colpiti una volta,
solo UNA fottuta volta,
dovrete ricominciare dal fondo della fottuta scalinata, di nuovo da capo!
E quando tutti e 3 i GB sono morti, č finita!
"Spiacente, ma la tua missione č fallita.
Il Mastro di Chiavi e il Guardia di Porta sono entrati nello Zuul..."
(quindi non č pių il palazzo Zuul, č solo "lo Zuul"...)
"...causando il risveglio di Gorza,..."
(Intendi GOZER? Avrebbero dovuto vedere il fottuto film
prima di fare questo dannato gioco!)
"...il boss nemico, che ha quindi distrutto la cittā.
Non sei riuscito nemmeno ad entrare nello "ZUUL" dato che non hai raccolto
abbastanza soldi per poter passare."
(Oh, quindi č come un museo o cosa, dove dovete PAGARE per entrare?
Quindi bastano un pō di soldi per poter salire un mucchio di scale
e combattere un dio sumero mutaforma?)
"...Quindi, la cittā č stata completamente demolita da GORZA.
Il gioco č finito. Riprova dall'inizio."
Oh, davvero? Credevo potessi riprovare da metā!
Beh, GB per Commodore e Atari era un gioco caruccio per l'epoca.
La versione NES fu una grossa delusione,
e la versione SEGA migliorō un pō le cose.
Restate sintonizzati e la prossima volta passeremo dal 1989 al '90,
guardando un altro gioco GB per NES e uno per Sega Genesis.
Traduzione by Lucathegreat