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L'arte della guerra il più antico trattato militare del mondo di Sun Tzu
Capitolo VII. Manovra
1. Sun Tzu disse: In guerra, il generale
riceve i comandi dal suo sovrano.
2. Dopo aver raccolto un esercito e
concentrato le sue forze, deve fondono e
armonizzare i diversi elementi della stessa
prima di pitching suo campo.
3. Dopo di che, viene manovre tattiche,
oltre il quale non c'è nulla di più difficile.
La difficoltà di manovre tattiche
consiste nel trasformare il subdolo nella
diretta, e la sfortuna in guadagno.
4. Così, per prendere un lungo e tortuoso
percorso, dopo seducente il nemico fuori del
modo, e pur partendo dopo di lui, a
escogitare per raggiungere l'obiettivo prima di lui,
conoscenza spettacoli della artificio
DEVIAZIONE.
5. Manovra con un esercito è
vantaggiosa, con un indisciplinato
moltitudine, il più pericoloso.
6. Se si imposta un esercito completamente attrezzata in
marzo al fine di strappare un vantaggio, la
è probabile che si sarà troppo tardi.
D'altra parte, per staccare un volante
colonna per il progetto comportano l'
sacrificio dei suoi bagagli e negozi.
7. Così, se per i tuoi uomini a rimboccarsi
loro buff-cappotti, e fare marce forzate
senza arrestare giorno o di notte, coprendo
raddoppiare la distanza abituale a un tratto,
facendo un centinaio di LI, al fine di strappare uno
vantaggio, i leader di tutte le tre
divisioni cadrà nelle mani del
nemico.
8. Gli uomini più forti saranno di fronte, la
quelli jaded rimarranno indietro, e su questo
piano di solo un decimo del vostro esercito raggiungerà
la sua destinazione.
9. Se si marcia cinquanta LI, al fine di
sconfiggere il nemico, si perde la
leader della vostra prima divisione, e solo
metà della vostra forza sarà raggiungere l'obiettivo.
10. Se si marcia trenta LI con la stessa
oggetto, i due terzi del vostro esercito
arrivare.
11. Possiamo prendere allora che un esercito
senza il suo bagaglio-treno è perso, senza
disposizioni è perduto, senza basi di
approvvigionamento è perduto.
12. Noi non possiamo entrare in alleanze fino a quando non
conoscono i disegni dei nostri
vicini di casa.
13. Noi non sono adatti a guidare un esercito in
marcia a meno che non conosci la faccia
del Paese - le sue montagne e foreste,
le sue insidie e precipizi, le sue paludi
e paludi.
14. Saremo in grado di girare naturale
vantaggio per conto a meno che non facciamo uso di
guide locali.
15. In guerra, dalla simulazione pratica, e si
avrà successo.
16. Sia a concentrarsi o per dividere
le truppe, deve essere deciso da
circostanze.
17. Lasciate che la vostra rapidità è quella del vento,
che la vostra compattezza della foresta.
18. In razzie e saccheggi essere come il fuoco,
inamovibilità è come una montagna.
19. Lasciate che i vostri piani di essere oscuro e impenetrabile
come la notte, e quando si sposta, caduta come un
colpo di fulmine.
20. Quando si saccheggiare una campagna, lasciare che il
bottino essere divisi tra i tuoi uomini, quando si
acquisire nuovi territori, lo tagliò in
assegnazioni a favore dei soldati.
21. Ponder e deliberata prima di fare un
muoversi.
22. Egli vincerà chi ha imparato la
artificio di deviazione.
Tale è l'arte di manovra.
23. Il libro di Army Management ha detto: On
il campo di battaglia, la parola non
Non tenere abbastanza lontano: da qui la
istituzione di gong e tamburi.
Né si può oggetti comuni si vede chiaramente
abbastanza: di qui l'istituzione del banner
e bandiere.
24. Gong e tamburi, striscioni e bandiere, si
mezzi con cui le orecchie e gli occhi del paese ospitante
può essere focalizzata su un punto particolare.
25. Il padrone di casa in modo da formare un unico unito
corpo, è impossibile sia per i coraggiosi
per avanzare da solo, o per il vile di
ritirata solo.
Questa è l'arte di gestire grandi masse di
gli uomini.
26. Nella notte di lotta, quindi, molto fare uso
del segnale il fuoco e di tamburi, e nella lotta
di giorno, di bandiere e striscioni, come mezzo di
che influenzano le orecchie e gli occhi del vostro esercito.
27. Un intero esercito può essere derubato della sua
spirito, un comandante in capo può essere derubato
della sua presenza di spirito.
28. Ora lo spirito di un soldato è più viva in
la mattina, da mezzogiorno ha cominciato a
bandiera, e la sera, la sua mente è piegato
solo al ritorno al campo.
29. Un generale intelligente, dunque, evita un
esercito quando il suo spirito è vivo, ma gli attacchi
quando è fiacca e tende a
di ritorno.
Questa è l'arte di studiare stati d'animo.
30. Disciplinati e calma, ad attendere l'
aspetto di disordine e di confusione tra
il nemico: - questo è l'arte di conservare
padronanza di sé.
31. Per essere vicino alla meta, mentre il nemico è
ancora lontani da esso, di aspettare a suo agio, mentre
il nemico è lavoratrici e in lotta, per essere
ben nutriti, mentre il nemico è affamato: - questo
è l'arte di husbanding forza propria.
32. Per evitare di intercettare un nemico
le cui bandiere sono in perfetto ordine, di
astenersi dall'attaccare un esercito redatto in
array sereni e fiduciosi: - questo è l'arte
di studiare le circostanze.
33. Si tratta di un assioma militare a non avanzare
in salita contro il nemico, né opporsi a lui
quando arriva in discesa.
34. Non perseguire un nemico che simula
volo, non attaccano i soldati il cui temperamento
è pronto.
35. Non ingoiare esca offerte dal
nemico.
Non interferire con un esercito che è
tornare a casa.
36. Quando si circondano di un esercito, lasciare un
uscita libera.
Non premere un nemico disperato troppo duro.
37. Tale è l'arte della guerra.
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