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IDENTIFICAZIONE GIOCHI
BERSAGLIO ACQUISITO
SISTEMA: NES; DATA USA: DIC. 1992; SVILUPPATORE: MINDSCAPE
POSSIBILI REAZIONI: FA SCHIFO!; PROPRIO NO!; OH NO!; CHE PEZZO DI FOTTUTA MERDA DI CANE!; VA' ALL'INFERNO!
Che pezzo di fottuta merda di cane!
Un gioco basato sul primo film di Terminator...
aveva un sacco di potenziale!
Il film era tipo un noir, un action, fantascienza,
e viaggi nel tempo... tutti infilati in un frullatore!
Ma per il gioco si č usato lo stesso frullatore
con dentro piscia di gatto, merda di cavallo e vomito di maiale!
Giā, ed č un miscuglio di cui fate volentieri a meno!
Quindi se giocate a questo gioco, probabilmente rimarrete traumatizzati.
Ma non temete, poichč č ora di scacciare questi demoni interiori,
dato che la battaglia per il passato si combatterā nel presente.
Qui. Ora.
Ragazzi, che buio... iniziamo il gioco e basta.
Per quanto riguarda la trama, non siete il Terminator,
siete Kyle Reese nel futuro, che sembra la migliore idea possibile.
Ma guardate la grafica.
Questo č ciō che chiamate vomito a 8-bit.
Saltate in giro su blocchi spariti per metā,
sulla cima di cubi e su dei tubi.
Cos'č, Super Mario Bros.?
Lo sfondo č solo una casuale accozzaglia di mattoni grigi.
Č cosė deprimente guardarlo.
E se non sbaglio, il NES non era forse capace di gestire una gamma di colori pių varia?
La barra superiore č monocromatica, č solo nera, bianca e verde!
Guardate la barra della vita.
La parte nera č la vita che avete,
e quella verde č la parte vuota.
E si fa davvero confusione dato che quando la guardo
non posso fare a meno di pensare che dovrebbe essere viceversa.
La musica č... inaccettabile.
Sentite.
Come chiamate sta roba?
Sono solo 5 secondi che si ripetono all'infinito!
E non ci sono nemmeno molti effetti sonori.
Quindi per quanto riguarda il comparto audio, fallisce miseramente,
se le vostre orecchie potessero vomitare... lo farebbero.
E vogliamo parlare dei controlli?
Dio, se sono un disastro!
Quando cercate di saltare, prima vi accovacciate.
Probabilmente il salto con pių ritardo che abbia mai visto.
E la pistola č ancora peggio.
Quando premete A assumete questa posizione accovacciata, chiamiamola "Modalitā Pistola".
Stando in questa "Modalitā Pistola", con A si spara
e con Su e Gių sulla croce direzionale si imposta la mira.
Quindi, permettetemi di riassumerlo in due parole:
non potete sparare quando siete eretti,
non potete sparare quando vi abbassate normalmente,
e non potete sparare quando saltate!
Va contro qualsiasi naturale istinto possiate avere in uno sparatutto a scorrimento!
Questi programmatori hanno mai giocato al fottuto "Contra"?
Riuscite ad immaginare quanto sia problematico il non poter sparare mentre saltate?
Ma la goccia che fa traboccare il fottuto vaso, č che non ci sono Continue.
Se morite tre volte, il gioco riparte da capo.
Molto semplicemente.
E farete bene ad abituarvi a questo primo livello,
dato che lo vedrete un fottuto dannato mucchio di volte.
Un altro grosso problema č che quando cercate di saltare su qualcosa,
ci cadete attraverso!
Č un'impressionante beffa di un leggendariamente brutto game design.
Č brutto quasi come "Wizard of Oz"!
Anche il rilevamento dei colpi č fatto a cazzo.
Se cercate di sparare a qualcosa, gli passa attraverso,
a meno di non beccarlo proprio in centro!
Questo gioco č come un infame, viziato moccioso che bara, e che dovete far vincere per forza.
Per distruggere queste mitragliatrici automatiche, fate prima ad usare una granata.
Ma fino a questo punto, potete trovare le granate solo nella prima parte delle fogne.
Dopodichč, una volta che le avete finite... siete fottuti!
Tipo qui, ci sono due mitragliatrici contemporaneamente.
Potete distruggerne solo una alla volta,
quindi inevitabilmente l'altra vi spara.
Indipendentemente da quanto avanti arriviate,
continuano a non esserci Continue.
E da quello che so non c'č manco un codice, nemmeno per Game Genie.
Niente!
L'unico modo per finirlo č non fare alcuna cazzata!
Che sarebbe inconcepibile!
Comunque, ogni 50.000 punti, ottenete una vita extra.
Mi sta bene, adesso sto qui a sparare di continuo a sto cazzone finchč non la ottengo.
I nemici riappaiono, quindi non č un problema rimanere in un posto per accumulare punti.
L'unico vero sacrificio č che rimarrete a farlo per mooolto tempo...
Finalmente, vita extra!
Ora devo stare davvero attento, perchč non voglio che tutto quel lavoro vada sprecato!
Questa fottuta melma, devo fare attenzione...
Oh mio fottuto Dio...!
L'unica speranza che avete č stare qui ore a prendere pių vite extra possibili.
Le perdete in fretta, ma almeno ne avete abbastanza per continuare per un pō.
Ma chi ha la pazienza per farlo??
E non stiamo parlando di emulatori, salvataggi rapidi o roba simile,
stiamo parlando della vita vera, stando seduti davanti alla TV
a tener premuto il pulsante A!
Sembra divertente, eh?
Giā, ma guardate qua, mi č venuta un'idea.
Prendete una chiave inglese o qualcosa di simile,
e bloccate il pulsante A in questo modo.
Ed ecco fatto!
Ora rilassatevi, perchč non dovete fare un bel niente!
Torno fra un pō.
Guardate un pō, ho giā 6 vite!
Quindi adesso me ne vado a letto, e quando tornerō saranno al massimo!
Non č un'idea fantastica?
Ma indovinate? Ne ho una ancora migliore:
che ne dite di METTERE DEI FOTTUTI CONTINUE??
Costringermi a bloccare il controller con una chiave inglese...
č questo lo scopo della vostra vita?
Non ha alcun senso!
Ma č proprio quello che succede, ragazzi..
Bene, eccomi di ritorno, fresco e riposato e pronto a giocare a "Terminator",
con tutte le nuove vite extra!
Tutte e... sei...
Sei?
Solo sei??
Ok, devo essere sincero, c'č una sola cifra quindi non me ne aspettavo pių di 9,
ma perchč un numero a caso come 6? Questo significa che un fottuto masochista
l'ha programmato proprio cosė, decidendo tipo:
"Hmmm... vediamo... qualunque cosa oltre a 6.. č troppo!"
Fottuto stronzo!
L'unica cosa a cui riesco a pensare ora č che quando morirete 5 volte,
dovrete rifarlo...
Poi improvvisamente siete in un camioncino sotto una pioggia di palle di fuoco!
Potete fare poco per controllare il camioncino, quindi l'unica cosa che succede
č che morirete, e morirete, e morirete!
E non potete nemmeno colpirlo, dato che i vostri colpi volano dappertutto!
Alla fine superate sto fottuto coso,
ma solo per essere presi di mira da un mostruoso carroarmato metallico!
A questo punto ve la prendete nel fottuto culo.
L'unica cosa che succede č che verrete colpiti ancora e ancora e ancora.
La prossima parte del gioco č solo un'altra trappola mortale.
Visto cos'č successo? Tutte quelle vite extra... andate!
E continuano a non esserci dei normali nemici,
quindi non ho alcuna speranza di accumularne altre.
Se muoio, il gioco č finito.
Ma questa č la cosa pių frustrante che abbia mai visto.
Queste lance non hanno uno schema fisso,
ma sbucano su puramente a caso.
Quindi devo avere fortuna.
E guardate queste piattaforme, potevano farle ancora pių piccole?
Avendo visto giā prima quanto č difficile centrare il bersaglio,
immaginate quanto č folle saltare nel punto centrale
di uno spazio pių stretto dello stesso personaggio!
Se atterrate sul vostro piede, non ve lo conta.
Dovete atterrare sullo spazio vuoto tra i vostri piedi!
Ah, cazzo!
Ok, zero vite.
Il che significa che ho ancora solo una possibilitā.
Salta!
Salta!
Salta!!
AAAAAAAHHHHH! CAZZO!!!
FOTTUTAMENTE! TROPPO! PICCOLE!
FOTTUTAMENTE! TROPPO! PICCOLE!!!
Sei terminato!
Non posso credere che una merda simile sia stata fatta uscire per NES,
per di pių nel tardo 1992!
Dicembre 1992!
A quell'epoca, il SNES era giā uscito!
E rimanendo in tema... diamo un'occhiata alla sua controparte a 16 bit!
Grazie al cielo non č solo lo stesso gioco con una grafica migliore,
ma č completamente diverso.
Mi chiedo perchč abbiano fatto la sequenza del titolo come nel film,
ma non abbiano usato la stessa musica.
Questa invece č la musica della battaglia finale.
Č come usare il titolo iniziale di "Star Wars", ma con una musica diversa.
Quindi una cosa che manca fin d'ora in questo gioco, č il tema principale di "Terminator".
Siete di nuovo Kyle Reese, ma invece di essere nelle fogne
siete sul campo di battaglia, come la sequenza del flashback nel film.
Quindi č sicuramente un passo avanti nella giusta direzione.
E con la pistola si spara molto meglio!
Stavolta potete sparare normalmente, invece di andare in quella stupida modalitā accucciata.
Potete pure sparare stando sulle scale, ed č figo.
L'unica cosa che fa schifo č che non potete sparare in su o in gių verso il suolo.
La serie di "Contra" č di nuovo l'esempio perfetto.
Potete sparare in che cazzo di direzione volete,
e sono comunque giochi impegnativi.
Ma qui ci sono tutti sti nemici che potete colpire solo con le granate...
Una volta finite le granate, siete fottuti!
Se volete fare un gioco in cui non si puō sparare a terra,
non metteteci nemici che stanno fottutamente a terra!
Gli elementi grafici in primo piano sono sempre in mezzo alle scatole.
Come puō essere leale, se posso a malapena vedere i nemici?
E comunque, cosa cazzo sono questi affari?
*** dei Decepticons?
Guardate, ho sbattuto la testa e sono morto.
Sorprendentemente, questo gioco č davvero difficile!
Ora capisco cos'hanno passato Kyle Reese e il buon vecchio Johnny C.!
Correre per zone in rovina piene di macchine maniache
che tirano bombe e sparano laser a destra e a manca!
Merde che sparano dal cielo,
merde per terra,
c'č merda dappertutto! Verreste annientati!
Quei film sono proprio irrealistici, non potrebbero sopravvivere in alcun modo!
Ma l'idea dei viaggi nel tempo invece va bene.
Guardate i proiettili, non hanno alcuno schema,
č come se ci fosse un secondo giocatore a controllarli.
Prima ancora di avere il tempo per reagire, un Terminator appare e vi spara!
Č difficile prendersela comoda quando il personaggio non fa altro che correre!
La mia unica strategia č fare passettini e accucciarmi.
Ma pure cosė, la metā delle volte vengo colpito!
Non vengo colpito cosė spesso, ma apparentemente č abbastanza per morire!
Vi danno 5 vite, e quando finiscono...
...avete indovinato, niente Continue!
Non che importi, dato che non riesco a finire nemmeno il primo livello!
Non sembra cosė difficile,
ma buon Dio, va avanti e avanti e avanti!
Pure con 5 vite e con potenziamenti della salute, non riesco ad arrivare oltre!
Sono arrivato a questo pezzo del camioncino, che fa sempre parte del primo livello,
ma č ancora peggio del livello del camioncino della versione NES!
Potete sparare solo in 3 direzioni,
quindi non potete colpire questo coso quando si trova in mezzo!
E non c'č alcuna dannata cosa che possiate fare per proteggervi,
non potete muovervi, venite solo colpiti da queste palle da bowling esplosive!
Finalmente vi lasciano in pace, e tornate coi piedi per terra.
Dopo una tirata cosė lunga, penserete che quelli erano i boss.
Ma no! Che ingenui!
Continuate a correre questa merdosa maratona infinita
in cui sparate merda e vi sparano merda.
Finalmente arrivate.. al boss, giusto?
Č abbastanza grande per essere il boss, e ci vuole abbastanza per arrivare qui,
quindi per me č il boss.
Su, muori, muori!
Yeah! Ok, ecco fatto.
E adesso?
Cosa? Mi state prendendo fottutamente in giro?
Santa Madre e santissima fottuta merda, porco cane, accidenti e dannazione,
come fa a non essere ancora finito?!
Quanto puō essere ancora lungo questo primo livello??
A meno che non sia tutto il gioco cosė!
Non posso fottutamente crederci!
Sono morto. Come sarebbe successo a chiunque.
Game Over, il primo livello va avanti all'infinito,
non posso finirlo, fine della storia, il gioco č impossibile.
Diamo una rapidissima occhiata a "Terminator" per Sega CD.
L'ho giā menzionato nella recensione del Sega CD,
ma ritornandoci sopra devo dire che č davvero un miglioramento rispetto agli altri!
Ci sono alcune cose fastidiose.
Come negli altri giochi, ci sono alcune direzioni in cui non potete sparare.
Questo rende davvero difficile trovare l'angolazione giusta per colpire i nemici.
Non so perchč, ma solo "Contra" sembra averlo fatto come si deve.
E a volte ci si confonde perchč non si capisce dove andare.
Ha queste inguardabili sequenze del film, che contraddistinguono il Sega CD.
Non avremmo mai immaginato che un giorno saremmo stati in grado
di vedere video con una qualitā migliore su Internet!
Ma queste scene le potete saltare, e a parte questo,
il gioco č uno sparatutto a scorrimento abbastanza buono.
Ha pure il tema principale di "Terminator"!
Come pure alcune musiche originali che spaccano!
Dio! Č fottutamente meravigliosa!
Č un pō meglio della versione NES, non credete...?
Da qui in poi, le cose possono solo migliorare.
Il secondo film era pure meglio del primo,
quindi possiamo immaginare che la stessa cosa valga per i giochi!
Credo che ci sarā una luce in fondo a questo tunnel,
siamo sopravvissuti alla tempesta, e alla fine della tempesta
c'č un arcobaleno.
Un arcob...? Oh no!
Continua...
Traduzione by Lucathegreat