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Benvenuti a una nuova presentazione dei campioni di League of Legends, dedicata a Lissandra, la Strega dei Ghiacci.
Lissandra, alimentata dal potere corrotto della magia, è la Strega dei Ghiacci del Freljord e trama per scatenare una nuova era glaciale nel mondo.
È una maga agile e utilissima, con un'ampia gamma di abilità di controllo, in grado di distruggere e impalare i nemici nelle corsie in solitaria.
Con gli incantesimi del ghiaccio nero, Lissandra è un valido contributo ai combattimenti in squadra e può sempre tenere i nemici a distanza.
Figlia del gelo è la passiva di Lissandra, che le conferisce un occasionale lancio gratuito.
Ogni volta che una delle sue abilità rallenta il movimento di un nemico, il tempo di ricarica di Figlia del gelo si riduce di un secondo per nemico.
Scheggia glaciale scaglia una punta di ghiaccio che danneggia i nemici sul percorso e rallenta la prima unità colpita.
Se Scheggia glaciale colpisce un nemico, il proiettile si distrugge e si muove più a lungo.
I giocatori alla ricerca di danni consistenti dovrebbero potenziare al massimo questa abilità.
Circolo polare danneggia e congela i nemici intorno a Lissandra.
Visto che il tempo di lancio è pari a zero, Lissandra non si ferma per lanciare Circolo polare quando è in movimento.
I nemici congelati sul posto, però, possono attaccare o lanciare abilità.
Sentiero glaciale lancia un artiglio di ghiaccio in una direzione bersaglio, infliggendo danni ai nemici lungo una linea retta.
Riattivando l'abilità, Lissandra può teletrasportarsi in direzione dell'artiglio verso un qualunque punto del suo percorso.
Quando l'artiglio è in movimento, può attaccare e lanciare incantesimi liberamente.
L'abilità suprema di Lissandra, Tomba di ghiaccio, può essere lanciata sui campioni o su Lissandra stessa.
Se lanciata sul nemico, il campione viene stordito e il terreno intorno a lui gela, espandendosi verso l'esterno, danneggiando e rallentando i nemici nell'area.
Se lanciato su Lissandra la fa diventare invulnerabile e non bersagliabile per la durata dell'incantesimo, irradiando il ghiaccio dalla sua posizione.
Scheggia glaciale è uno strumento essenziale per stabilire un dominio a inizio partita con Lissandra.
Può mirare oltre i minion per mettere l'avversario sotto pressione restando a distanza di sicurezza.
Circolo polare può bloccare i nemici, specie i campioni da mischia, preparandoli a un facile colpo con Scheggia glaciale in caso di incontro ravvicinato.
Sentiero glaciale è molto importante per rispondere agli assalti.
Usando Scheggia glaciale per rallentare Zed quando arriva Vi, Sentiero glaciale permette a Lissandra di seguirlo dopo che usa Flash e colpire con una seconda Scheggia glaciale per uccidere con Ustione.
Sentiero glaciale è importante per fuggire, ma se Lissandra è vittima di un controllo disabilitante non potrà teletrasportarsi.
È qui che Circolo polare torna utile, perché consente di tenere a distanza gli inseguitori.
Quando viene inseguita, Lissandra può usare Sentiero glaciale per confondere i nemici.
Lanciandolo su questo muro, inganna Shaco facendogli seguire la direzione dell'artiglio.
Anche se fosse riuscito a seguirla, Lissandra può comunque riattivare l'abilità per teletrasportarsi.
Lissandra è ottima per dare il via agli assalti e può quasi garantire un'uccisione, con la combo completa.
Quando è nella corsia inferiore, colma la distanza rapidamente con Sentiero glaciale,
poi colpisce Nami con Tomba di ghiaccio e Circolo polare per un'uccisione facile, mentre Caitlyn può scappare con una Purificazione al momento giusto.
Lissandra può cambiare l'andamento di uno scontro in un istante.
Mentre Shaco si avvicina, può usare tutte le sue abilità in rapida successione per immobilizzarlo,
per poi concludere riattivando subito Sentiero glaciale per coprire una breve distanza e fuggire in sicurezza.
Con la breve ricarica di Scheggia glaciale, Lissandra è ottima per trascinare i nemici per lunghi tratti.
Inizia rompendo l'ingaggio con Circolo polare e Sentiero glaciale.
Poi, quando Jax la insegue dal drago alla seconda torre, colpisce con Tomba di ghiaccio insieme a quattro Schegge glaciali consecutive.
Jax fa l'errore di continuare l'inseguimento nonostante i ripetuti colpi di Lissandra.
Finalmente la raggiunge sotto la torre, cadendo nella combinazione di Circolo polare e Scheggia glaciale.
Con Sentiero glaciale Lissandra può preparare uccisioni in piena vista.
Usando Sentiero glaciale e dopo Circolo polare può congelare Karthus sul posto, per poi stordirlo con Tomba di ghiaccio.
Karthus rimane bloccato abbastanza a lungo da permettere a Riven di ucciderlo.
Anche se Tomba di ghiaccio è un incantesimo distruttivo, a volte può essere usato in difesa per salvare Lissandra dai danni più ingenti.
Inizia un combattimento con Sentiero glaciale e Circolo polare, ma subisce molti danni di contrattacco.
Lanciando Tomba di ghiaccio su se stessa, blocca due colpi di torre e i danni di Karthus, rallentando Graves e dando un'uccisione a Miss Fortune.
Lissandra è un'ottima aggiunta per le squadre con effetti ad area.
Mentre Amumu combatte, balza oltre il muro con Sentiero glaciale, per colpire con Circolo polare e Tomba di ghiaccio, devastando la squadra avversaria e ottenendo un poker di uccisioni.
Quando preparate la vostra Lissandra, concentratevi su una combinazione di danni magici e resistenza per supportare il suo stile di gioco ravvicinato.
Per le rune, provate Marchio della penetrazione magica, Sigillo della salute crescente, Glifo della resistenza alla magia e Quintessenza del potere magico.
Provate le maestrie 21/0/9, con Penetrazione magica e Potere magico in attacco e Rigenerazione di mana buff neutrali aumentati in utilità.
Flash e Ustione sono ottime scelte, che consentono a Lissandra di ottenere uccisioni e di riposizionarsi durante gli scontri.
Grazie per aver assistito alla presentazione dei campioni con Lissandra. Iscrivetevi al canale YouTube di Riot Games e commentate sotto il video!