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E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita da un auto
e affogarlo nella birra!
E' il pių incazzato giocatore che abbiate mai sentito,
č l'Angry Nintendo Nerd,
č l'Angry Atari Sega Nerd,
č l'Angry Video Game Nerd!
"Ghostbusters II" per NES.
Beh, eccolo qua.
Il gioco inizia con questa breve introduzione con Vigo.
Lo vedete pure alla fine, se perdete,
e entrambe le volte muove il labbro come Elvis.
Il primo livello č sotto la metropolitana, al fiume di melma.
Proprio cosė, wow, il gioco ha dei livelli
con il semplice obiettivo di arrivare in fondo senza crepare!
E questo č ciō di cui fottutamente parlavo!
Ghostbusters non dovrebbe essere pių complicato
dell'andare in giro a friggere fantasmi!
Quindi č un enorme, ENORME miglioramento rispetto al primo gioco!
Ma non vuol dire niente, fa ancora schifo al cazzo di scimmia
e vi caga diarrea su per il vostro fottuto ano!
Ed č interessante, perchč il film GBII č sicuramente inferiore al primo...
quindi credo che la formula sia la seguente:
un buon film = un fottuto gioco di merda,
ma un film non cosė buono = un gioco non cosė merdoso!
Stavolta i GB sparano solo melma e non usano mai gli zaini protonici.
I controlli potevano essere migliori:
il modo con cui si muove il fucile č complicato,
rimane dove lo si punta e ci si mette un pō a mirare da un'altra parte,
invece di avvenire istantaneamente.
Č un pō difficile da spiegare, ma giocateci un pō,
poi mettete dentro Contra, e capirete subito di cosa sto parlando.
Č anche stupido che con A si spari melma e B si salti,
di solito č l'opposto.
E Start e Select... non fanno un cazzo di asino!
Di solito Start č per la pausa,
ma qui non c'č alcun fottuto modo di mettere in pausa questo dannato gioco!
Cioč, se dovete rispondere al telefono o andare a cagare...
sarebbe una cacca difficile da cagare,
dovreste cagare in fretta!
Mettere il turbo agli stronzi!
Cerco di giocare a sto gioco e ho macchie di merda sulle mutande,
e la segreteria telefonica del telefonino dice:
"Spiacente, sto giocando a Ghostbusters II sul NES!"
Che gioco egoista!
Per concludere: mettete un fottuto pulsante per la pausa, dannazione!!!
Il gioco ha comunque un pō di varietā,
nel secondo livello si guida in giro evitando merdate,
sparando a fantasmi che somigliano a lenzuoli con due buchi per gli occhi,
un pō come il costume di Halloween di Charlie Brown...
Oh, e la macchina č viva dato che quando muori, sanguina.
Giā, viene maciullata in un bagno di sangue.
Lo so, č melma rossa...
Il livello 3 č il tribunale...
ma quella non č Kool Aid?
Datemi la Kool Aid! Oh, cazzo!
Nel livello 4 si guida di nuovo.
Come prima ci sono dei buchi da saltare,
ma badate di beccare le frecce dato che danno il turbo.
Ma fuori dalle palle...! Fottuto fantasma!
Ok, bene cosė, eccone un'altra...
oh, ma dai!
Credete che stia giocando male?
Guardate la demo all'inizio del gioco! Non ci prova nemmeno!
Si schianta contro qualsiasi cosa!
L'unica ragione per farlo č perchč dopo una collisione
si č immuni agli attacchi per qualche istante...
Ma seriamente, perchč il gioco ha tutti questi problemi a giocarsi?
Non sa di potersi muovere su e gių e di saltare...
il gioco fa schifo giocando a se stesso
molto pių di quanto un qualsiasi essere umano potrebbe fare,
indipendentemente dall'etā o dall'esperienza!
L'ironia in tutto ciō mi rende perplesso.
Comunque... il livello 5 č la metropolitana abbandonata.
Sembra che a sinistra ci sia qualcuno che continua a tirarvi ciarpame!
Cioč, cos'č tutta sta merda?
Cazzo!
Ecco il livello 6: la Statua della Libertā!
Ricordate la scena del film, dove i GB usarono il controller Advantage per NES
per manovrare la Statua della Libertā?
Beh, sto giocando proprio adesso con il NES Advantage, e...
era strano nel film, non credete?
La pių famosa icona degli USA manovrata da un controller Nintendo!
Nintendo dominava il fottuto mondo!
E che hanno fatto qui?
Hanno creato livelli basati su scene del film!
Era di questo che parlavo prima!
Comunque non so cosa siano queste cose a cui dovreste sparare...
suppongo fantasmi, ma sono a forma di pesce.
Ma se sono fantasmi, sono i fantasmi pių allegri ed energici che abbia mai visto!
Fanno balletti coreografici nel cielo...!
Comunque siamo in cittā, quindi suppongo sia il livello 7,
e stiamo combattendo contro scheletri che fanno bungee-jumping, credo.
Eccoci qua, al museo ricoperto dal fiume di melma!
Questo č l'ultimo livello del gioco,
e a questo punto il tutto č un pō ripetitivo.
Non c'č davvero pių varietā nel gameplay.
L'unica cosa differente sono gli sfondi.
Sono tutti basati su scene del film,
come il fiume di melma, il tribunale,
la metro abbandonata e alla fine il museo...
ma si fanno sempre le stesse cose!
Camminare fino alla fine del livello sparando nel frattempo a dei fantasmi
ed evitando cose che vanno su e gių,
rimbalzano sullo schermo,
scivolano sul pavimento,
o semplicemente si contorcono un pō ovunque.
Dannazione, odio tutta questa merda!
Cazzo!
Puttana!
Culo!
Mi fa girare i coglioni!
Beh, come si dice, č meglio che i coglioni girino piuttosto che si rompano!
Quindi, dovrete fare sto livello 4 volte
in modo che tutti i GB arrivino a destinazione...
Esatto, ci sono tutti e 4 i GB!
Quindi una volta in fondo, li guardate mentre sparano melma su Vigo,
ed ecco fatto!
Non esce manco dal dipinto!
Il gioco č finito! Avete vinto!
Quindi per non perdere tempo a sviluppare un boss finale,
vi hanno fatto fare l'ultimo livello 4 volte!
Che pezzo di merda!
Ehi, vieni!
Quella č una merda di cane! Ecco cosa mi ricorda!
Questo gioco mi ricorda la merda di cane!
Puō Sega migliorare tutto di nuovo?
Beh, scopriamolo!
Ecco Ghostbusters sul Sega Genesis, detto anche Megadrive!
Siamo nel territorio dei 16 bit,
ma questo gioco uscė quasi contemporaneamente a GBII per NES.
Invece di fare anche loro un gioco su GBII,
Sega se ne uscė con qualcosa di completamente originale!
Ma ci sono di nuovo solo 3 Ghostbusters!
Che problemi avevano con Winston?
Erano fottuti razzisti o cosa?
Beh, comunque, qua scegliete il vostro Ghostbuster.
Hanno *** enormi e camminano come se si fossero cagati addosso.
Ci sono scene con dialoghi e non uno, ma DUE negozi, di oggetti e armi.
Di nuovo, seguendo la stessa idea dei GB
che devono comprarsi il loro stesso equipaggiamento...
Poi c'č lo schermo della mappa che, grazie a Dio,
serve solo ad un unico scopo: selezionare i livelli in ordine a scelta.
Quindi potete andare nella casa piccola, nell'appartamento,
nella casa grande, nel grattacielo e, dopo averli fatti tutti,
potete andare al castello.
I livelli non sono lineari, nel senso che non andate solamente dall'inizio alla fine,
bensė dovrete trovare la strada per conto vostro.
Potrete salire le scale, nuotare, esplorare tutto quanto
fino a quando non troverete e sconfiggerete i fantasmi boss,
che sono parecchi.
E una volta sconfitti potrete lasciare la trappola e catturare uno Slimer,
in puro stile Ghostbusters!
Finito il livello otterrete denaro, e ve ne andrete.
Quindi questo č il concetto, che č sufficiente per divertirvi.
I controlli sono ottimi, si riesce perfettamente a camminare e saltare,
si puō facilmente sparare in varie direzioni,
si puō strisciare, č divertente spazzare via le cose,
i suoni e le musiche sono originali come pure il look caricaturale.
A dire il vero l'ho trovato divertente!
Questo č ciō che puō essere chiamato "gioco"!
Mi... piace.
Mi piace?
Non credo alle mie parole!
Credo che il mondo stia per finire!
Seriamente, fuoco e zolfo che piovono dai cieli,
fiumi e oceani che bollono!
40 anni di oscuritā, eruzioni, terremoti!
Morti che escono dalle fosse!
Sacrifici umani! Cani e gatti che vivono insieme! Masse isteriche!
Ma non temete: trovero qualcosa che fa schifo!
Come queste tovaglie che vi avvolgono! Non si puō fare altro che aspettare!
Non fanno nemmeno danni, quindi che senso ha?
Solo per rompere...
Meglio che qualcuno venga a prendermi il controller per 5 secondi...
C'č inoltre una sovrabbondanza di armi e oggetti,
ma di tutti solo uno č obbligatorio: il visore notturno.
Senza di esso č impossibile finire il livello di fuoco,
dato che non si vede una minchia!
Guardate qua: non ho idea di dove stia andando!
E i visori si scaricano pure, quindi se siete avanti nel livello
e si spengono, siete fottuti!
Dovete uccidervi, tornare al negozio, comprare altri visori
e ricominciare il livello da capo!
Che fottuto mucchio di merda!
Odio pure questi muri di fuoco!
Indipendentemente da come misurate il salto,
finirete o bruciati per aver saltato troppo poco, o toccherete il fuoco
per esservi avvicinati troppo prima di saltare!
Inoltre dovrete calcolare bene i salti o il fuoco, salendo, vi brucerā le chiappe!
E se state lė a pensarci, un criceto fiammeggiante vi verrā contro!
Sė, i criceti fiammeggianti sono abbastanza bizzarri...
ma sapete cos'altro č bizzarro?
Che quando morite diventate una mummia!
Questo non riesco proprio a spiegarmelo!
Poi ci sono ste cose verdi che spariscono quando ci saltate su...
Oh...
Indovinate qual'č il nemico pių duro del gioco?
Le tazze del caffč.
Potreste pensare che si rompano dopo un colpo, ma no! Ci mettono un'eternitā a rompersi!
Non capisco!
Un sacco di nemici vengono annichiliti dopo un solo colpo, ma non questi!
Non scherzate con le tazze del caffč!
Le lotte coi boss sono belle, anche se a volte un pō a casaccio,
come questo tizio blu che si divide...
Andiamo, crepa!
Bene... oh, ha ancora la testa! Yeah!
C'č l'uomo-scimmia di cristallo, il malvagio pupazzo di neve,
il drago di fuoco, il tizio fiammeggiante,
la faccia che esce dal muro,
la donna che si moltiplica in 3 dove dovete colpire quella vera,
poi c'č il Mietitore che somiglia a Dracula di Castlevania II...
poi la pianta che mi ricorda "La piccola bottega degli orrori"...
che č una connessione interessante dato che Rick Moranis interpretō il remake,
ed era pure Louis in Ghostbusters...
Poi c'č Staypuft che vi attacca senza pietā durante il livello,
ma poi alla fine riuscirete a punirlo per tutte le sue merdate!
Muori, muori! Prendilo prendilo prendilo!
Yeah, č schiattato!
In un mare di terribili giochi sui GB, questo spicca ed č divertente da giocare.
Se riuscite a metterci sopra le mani, dateci un'occhiata.
Quindi questo conclude la mia recensione in 3 parti
di tutti i giochi dei GB che sono riuscito a trovare.
Č ironico il fatto che abbia concluso con uno decente?
...non so. Forse č pių ironico il fatto che il tizio che doppiato Garfield
ha doppiato anche Peter Venkman nel cartone, mentre Bill Murray,
che ha interpretato Peter dal vivo, ha poi doppiato Garfield nel film!
E un'ultima cosa: Ghostbusters 3.
Succederā mai? Dovrebbe succedere?
Beh, se hanno fatto Santa Claus 3, Free Willy 3, Mamma ho perso l'aereo 3,
Psycho 3, La Storia Infinita 3, Piccola Peste 3,
e tipo diecimila sequel di Scary Movie e American Pie,
tutta la merda che poteva uscire dal grosso e lardoso culone di Hollywood,
non vedo perchč non dovrebbero fare Ghostbusters 3.
Sono cresciuto con questi film.
Mi piacerebbe vederli indossare di nuovo gli zaini protonici...
Anche se l'intero film fosse sui Ghostbusters che cagano, andrei a vederlo.
Ora scusatemi, devo portare fuori la spazzatura.
Traduzione by Lucathegreat